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Résumé
Références
Gamme : AD&D - Planescape
Version : première édition
Type d'ouvrage : Scénario / Campagne
Editeur : T.S.R.
Langue : anglais
Date de publication : janvier 1994
EAN/ISBN : 1-56076-916-5
Support : Papier et Electronique
Disponibilité : Paru
Contributeurs
Auteur(s) : J.M. Salsbury, Bill Slavicsek
Cartographe(s) : Robert Lazzaretti
Illustrateur(s) : Scott Burdick, Ned Dameron, Dana M. Knutson, Alan Pollack [Biographie]
Contenu de l'ouvrage
Matériel
Livret de 32 pages en couleurs, format US, accompagné d'un écran à quatre panneaux et d'une couverture couleur volante à deux panneaux.
Description
Cette aventure permet à une bande d'aventuriers de Sigil, de niveaux 5 à 9, de se confronter aux extrêmes du Mal et du Bien, en visitant les Elysées et les Abysses. Créatures légendaires et inconnues jusqu'à lors sont au programme.
L'écran reprend l'illustration de couverture sur ses deux panneaux de gauche côté joueur, les deux panneaux de droite étant consacré à un plan du royaume de Principauté. Côté meneur de jeu, l'on retrouve le même plan, mais avec une légende, les caractéristiques des différents personnages non joueurs utilisés dans l'aventure, le plan d'une taverne et d'un labyrinthe.
Joueurs, arrêtez de lire dès à présent !
Dans la première partie, les aventuriers sont tranquillement en train de se reposer dans une taverne très représentative de Sigil, mais finissent par franchir un portail dont ils ont la clé à leur insu, pour se retrouver dans une autre taverne, dans les Abysses ! L'ambiance est bien moins chaleureuse, et une rixe éclate... Il va falloir s'en sortir rapidement !
Une fois revenu à Sigil, les aventuriers ont maintenant un Deva agonisant sur les bras, et doivent suivre un certain Bebilith... qui se trouve dans les Elysées. Une visite de ce Plan s'impose, non seulement pour le retrouver, mais aussi pour rassembler certains objets nécessaires par la suite.
Dans la dernière partie, les aventuriers doivent d'abord composer avec une petite armée de créatures du Bien déterminées à exterminer le Bebilith, puis passer les épreuves finales dans le Labyrinthe, pour dénouer le destin des deux êtres divins, en ayant toujours le Bien à l'esprit.
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