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Grâce à leur entraînement dans le monde magique créé par Jenk, Kiriku et Makumo savent désormais utiliser leur maxi, la force qui permet aux Masterpiece d’insuffler une âme aux objets qu’ils fabriquent. Nos deux compères embarquent donc pour Sheruto, bien décidés à contrecarrer les plans de Genos tant que l’organisation les croit morts…
Ils ignorent encore que ce sont les douze apôtres au complet, ainsi que Kuori en personne, qu’il va leur falloir affronter pour sauver le pays de Jû !
Afficher en entierGrâce à leur entraînement dans le monde magique créé par Jenk, Kiriku et Makumo savent désormais utiliser leur maxi, la force qui permet aux Masterpiece d'insuffler une âme aux objets qu'ils fabriquent. Nos deux compères embarquent donc pour Sheruto, bien décidés à contrecarrer les plans de Cenos tant que l'organisation les croit morts. Ils ignorent encore que ce sont les douze apôtres au complet, ainsi que Kuori en personne, qu'il va leur falloir affronter pour sauver le pays de Jû !
Afficher en entierGrâce à leur entraînement dans le monde magique créé par Jenk, Kiriku et Makumo savent désormais utiliser leur maxi, la force qui permet aux Masterpiece d’insuffler une âme aux objets qu’ils fabriquent. Nos deux compères embarquent donc pour Sheruto, bien décidés à contrecarrer les plans de Genos tant que l’organisation les croit morts… Ils ignorent encore que ce sont les douze apôtres au complet, ainsi que Kuori en personne, qu’il va leur falloir affronter pour sauver le pays de Jû !
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