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Toutes les séries de Georges Foveau

3 livres
11 lecteurs

Jeune fonctionnaire imbu de lui-même, Soze est envoyé bien loin de Dlée, capitale raffinée et vénéneuse, pour une enquête qui le mène au cœur d'une étrange forêt médiévale : la Marche du Nord. Rien ni personne n'y obéit aux lois de l'Empire, sauvage et presque oublié.

Il n'en sortira pas indemne...

Cinq ans plus tard, le jeune enquêteur est chargé de démanteler une organisation criminelle à Pahar-Rémaé, le plus grand port au sud de l'Empire. Confronté à des Méridoniaux peu respectueux de l'autorité impériale, Soze doit décapiter l'obscure organisation qui assassine ses alliés et mettre à jour un terrifiant complot.

Par-delà les rebondissements des enquêtes policières dans une civilisation médiévale imaginaire, Georges Foveau porte un regard acéré sur les relations entre les hommes et les passions qui les animent.

7 livres
2 lecteurs

Albert n'a qu'un défaut, la curiosité. Quoique... - Cette curiosité devient facilement un atout pour un détective en herbe. Surtout lorsqu'il cherche une histoire à raconter pour une rédaction que Madame Roman a demandé d'écrire pendant les vacances de Pâques. Dans le cagibi interdit de son grand-père amateur de polars marseillais, Albert découvre des indices sur la disparition de son oncle, quelques années plus tôt.

Toussaint avait dérobé de l'or ! Mais arrivé au port de Marseille, il disparaît avec son trésor et son complice est retrouvé assassiné...

Tous les livres de Georges Foveau

Enquêteur émérite, Soze est envoyé à Pahar-Rémaé, le plus grand port du sud de l'empire Dlée. Le Premier Ministre Rahaguen lui ordonne de démanteler une organisation criminelle qui crible tout le territoire car, sous le trafic d'art, pointe le complot noir.

Drapé dans son apparence de fonctionnaire impeccable et zélé, Soze se retrouve confronté à des sujets méridionaux bien peu respectueux de l'autorité impériale. Ils vont le toucher par leur gouaille et leur sensibilité exacerbée. Déjà ébranlé dans ses convictions par son périple dans la Marche du Nord, Soze va rencontrer un poète insoumis, une danseuse au grand cœur et leurs complices, opposés à des notables douteux.

Cette enquête précipite Soze dans des questions essentielles auxquelles il est le seul à pouvoir répondre. Ces interrogations se font d'autant plus impertinentes qu'elles sont attisées par les souvenirs que ressuscitent deux voyageurs incongrus, bien moins naïfs qu'ils ne le laissent paraître. Mais Soze doit avant tout décapiter l'obscure organisation qui n'hésite pas à assassiner ses partenaires.

Par-delà les rebondissements d'une enquête policière dans un monde médiéval imaginaire, l'auteur porte un regard acéré sur les relations humaines, sur les passions qui animent les individus et sur la manière dont le pouvoir conduit souvent à des extrémités qui font frémir avant même de donner à réfléchir.

Le jeune et fougueux chef Rocraide rêve de détrôner le roi Teactmar et de régner, enfin, sur toute l Irlande. Pour vaincre, il a besoin d une arme où sera concentrée toute la magie des Celtes... Sur son ordre, Bloscaid Mac Goba et son fils Cormac forgent la plus belle, la plus puissante des lames. La garde, qui a appartenu à Cûchulain, le héros légendaire, est une relique sacrée.Mais l épée du pouvoir est dérobée avant même son premier combat ! Au péril de sa vie, le jeune Cormac se lance à la poursuite des voleurs, pour laver l affront fait à son clan. Son périple se révèle d autant plus dangereux que les plus mauvais démons de l Irlande ressurgissent de son passé mythique pour tenter de détruire l île d émeraude et le peuple Gaël. Mauvais sorts et mauvais sang s allient contre le jeune héros. Son courage et sa détermination, mais aussi l amitié rencontrée en chemin viendront-ils à bout des traîtrises et des maléfices ?

Nouvelle Description

Sur les récriminations de l'obséquieux marchand Amimplain, l'Enquêteur Impérial Soze se rend aux confins de la Marche du Nord afin d'y mener ses propres recherches. Parvenu jusqu'à la forteresse, Soze y est accueilli par le commandant Kermadec, militaire héroïque et mystérieux. Autour de la garnison s'étend une forêt séculaire et inexplorée dont Amimplain convoite les richesses. Avec virulence, il accuse le commandant d'être le complice d'une peuplade sauvage et cruelle qui hante les ombres de la sylve en prédateurs sanguinaires. Le marchand réclame leur anéantissement ! Plutôt que de répondre aux questions de Soze, Kermadec l'entraîne au coeur de la forêt, dans l'intimité des légendes. Son éducation stricte de Fonctionnaire Impérial ne l'avait pas préparé à affronter les démons et merveilles qu'il y découvrira.

15 ans et demi, Albert Leminot est déjà un détective de choc ! Ses cinq précédentes aventures lui valent l'honneur d'être invité en Bretagne, pour le festival du polar de Lamballe. Il quitte Marseille avec Ambassa, sa ravissante copine d'origine sénégalaise... Mais l'escapade en amoureux tourne à la course-poursuite ! Un vieux fou en plein délire malsain focalise sur Ambassa tandis qu'un toubib doucereux désire la protéger... D'un peu trop près, au goût d'Albert ! Et, pour couronner le tout, un gigantesque Noir patibulaire et agressif sème le trouble dans la ville et surveille sans cesse Leminot... L'ultime secret de cette quête mortelle sera-t-il révélé dans un effrayant manoir armoricain ? Où faut-il creuser sous les dalles de l'âme bretonne ?

Les mythes celtiques ont toujours servi de source d'inspiration à la Fantasy. Les auteurs y ont puisé l'héroïsme exacerbé, le goût des grandes batailles, les malédictions et les mises en gardes. Les destinées tragiques et la puissance de leurs personnages. Des auteurs comme J.R.R. Tolkien ou Marion Zimmer Bradley, ne s'en sont jamais vraiment caché, d'ailleurs.

Aujourd'hui, 22 auteurs se sont réappropriés ces mythes pour nous les faire partager, nous entraînant à leur suite en Écosse, en Irlande ou en Bretagne. Depuis les temps anciens où la bravoure faisait force de loi jusqu'aux confins de la galaxie où les mythes ont la vie dure.

21 textes d'une puissance mythique. 21 textes de source celtique et à l'originalité débridée.

Il y a 995 ans, en 1023, le comté de Provence vivait sous le règne de Guillaume III Bien sûr, Marseille ramenait déjà sa fraise, jamais contente. Dans 995 ans, en 3013, à moins que vous ne disposiez d’un engin à voyager dans le temps... Qu’en sera-t-il ? Y-aura-t-il encore une Marseille ? Sera-t-elle sous les eaux ? Dans une autre galaxie ? Vidée de tous ses habitants ? Faire un bond jusqu’en 3013… …C’est justement ce que proposent le collectif Marseille 3013 et les éditions Gaussen avec ce recueil de treize nouvelles pour imaginer la ville dans mille ans. Pour composer ce recueil, Patrick Coulomb a fait appel à 12 auteurs confirmés auxquels s’est jointe Clémence Bailly, lauréate d’un concours de nouvelles ouvert à tous les lycéens et apprentis des Bouches-du-Rhône. Le jury de ce concours, coorganisés avec le collectif Marseille 3013, était présidé par Franz-Olivier Giesbert.

Enquête sur une société secrète, discrète mais efficace Georges Foveau - Thibaud Langlumé Qui étaient vraiment les mystérieux membres de la si fameuse « Société des Vieilles Têtes à Longs Chapeaux » ?

Et quels étaient donc leurs fins, qui justifiaient souvent de biens noirs moyens ?

Cette secte tissa une toile très puissante sur toute l'Europe magique et scientifique entre le début du dix-neuvième siècle et la fin de la Seconde Guerre Mondiale. Une toile constellée de mystères, de menaces, de morts violentes, de cérémonies impies et de connaissances plongeant dans la démence.

Réalisateur disparu de « Dark Rooms », Matias Limbert les considérait comme de maléfiques nécromants aux noirs desseins.

Collection choisie de documents tous authentiques, cet ouvrage essaie de livrer au libre-arbitre des lectrices et des lecteurs des éléments pour comprendre ce qu'étaient vraiment cette société secrète et ses têtes pensantes...

Journaliste, Camille Franceschi porte une double casquette. Il est aussi à l'aise dans les pince-fesses culturels que dans le glauque des morgues. Mais là, il y perd un peu son latin ! Un vieux marin a été agressé par des loubards qui recherchent une antiquité mythique : le cratère d'Artémis. Ce vase serait arrivé sur le Vieux-Port du temps de Massalia et il aurait connu une histoire mouvementée. S'il existe. Toujours poursuivi par un spectre de son passé, Camille Franceschi se lance à la recherche de ce fameux cratère, responsable d'éruptions de violence, de l'apparition de personnages peu communs et d'écœurantes révélations. Car si la musique adoucit les mœurs, la passion des objets d'art aiguise les vieilles rancœurs. Cette enquête entraînera le lecteur sur les ruines fumantes de Phocée, puis dans quelques rues de Marseille où toutes les explications ne sont pas forcément rationnelles.

Kali est une trentenaire célibataire qui a tout pour être heureuse. Un appartement dans le quartier des Halles, un travail stable, des amis. Un quotidien tranquille, trop tranquille peut-être…Des traumatismes du passé la hantent ainsi qu’un amour volé…

Influencée par son meilleur ami Alex, anthropologue et adepte du chamanisme, la jeune femme s’inscrit à un stage mystique, organisé par un chaman amérindien dans une forêt profonde du Jura. Kali espère ainsi oublier son ancien amour et retrouver le chemin de son épanouissement de femme.

Mais sa rencontre avec l’envoûtant chaman va bouleverser tous ses repères !

Dès l’arrivée du mystérieux Sunny Thunderchild, les événements étranges se multiplient et tournent au drame. La terreur s’empare peu à peu des participants.

Sunny attire intensément Kali, malgré elle. Ce chaman serait-t-il un charlatan séducteur ? Un sorcier aux pouvoirs maléfiques ? Ou un dangereux gourou psychopathe ?

Dans ce huit-clos de plus en plus angoissant, Kali réussira-t-elle à échapper au pire ?

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