Toutes les séries de J.V. Jones
Jack est apprenti au château Harwell. Orphelin exploité et maltraité, il mène une triste existence. Mais il découvre qu'il possède des pouvoirs magiques interdits et il est contraint de fuir. Son chemin croise celui de Melliandra, fille rebelle du plus riche seigneur du royaume. Traqués, perdus, les deux adolescents sont le jouet des machinations du redoutable Baralis, le chancelier du roi. Ce dernier, après avoir empoisonné son souverain, maintient le royaume dans une guerre fratricide afin d'usurper le pouvoir. Mais, aux confins du royaume, un des derniers chevaliers de Valdis est demeuré intègre : le preux Taol parcourt le monde connu à la recherche de l'enfant annoncé par la mystérieuse prophétie de Marod...
Abandonnée à la naissance, laissée pour morte aux pieds d’une montagne gelée, trouvée et élevée par Penthero Iss, le tout puissant seigneur de Spire Vanis, Ash March a toujours su qu’elle était différente des autres. De terribles rêves la hantent, et elle entend parfois, au plus profond de la nuit, des voix terrifiantes en provenance d’un autre monde.
Iss l’observe grandir, devenir femme, impatient de découvrir les capacités que possède la jeune femme ; il confie à son homme de confiance, Marafice Eye, la responsabilité de la surveiller jour et nuit.
Raif Sevrance, un jeune homme du clan Blackhail aux pouvoirs mystérieux, se sait lui aussi particulier. Lorsque lui et son frère survivent à une embuscade qui plonge l’ensemble des territoires du Nord dans la guerre, il cherche justice pour les siens, même si cela signifie abandonner sa famille et son clan.
Ash et Raif doivent apprendre à maîtriser leurs pouvoirs et accepter leur destin s’ils veulent contrarier une ancienne prophétie qui prédit un déferlement d’êtres maléfiques sur le monde.
Tome 1:
À 16 ans, Raif est un archer accompli. Sa vie bascule le jour où, de retour de chasse, il découvre que les hommes du clan, parmi lesquels son père, ont été horriblement massacrés. Ash est la fille adoptive de Penthero Iss, haut seigneur d'une forteresse, À 15 ans, elle est une très belle adolescente, mais digest hantée la nuit par des cauchemars de glace et de sang. Ensemble, Raif et Ash s'enfuiront sur les maleterres enneigées, poursuivis par les sbires de Penthero Iss..:
Tome 2:
Ash, l'adolescente hantée par de mystérieuses voix. Raif, l'archer renégat, et son oncle Angus ont échappé de peu aux sbires de Penthero Iss. Parmi eux Marafice l'CEil, dont la cruauté est sans égale, et le sorcier Sarga Veys ont juré leur perte. Le groupe parvient cependant à rejoindre Ille-Glaive. Là, Ash prend conscience que ses " absences " ont empiré et qu'il ne lui reste que très peu de temps avant de succomber à l'appel des voix. Elle doit sans tarder se rendre à la caverne de glace noire, un endroit situé à plusieurs semaines de voyage dans le nord. Mais c'est sans compter sur la violence des clans et celle de Vaylo le seigneur Chien, ou sur le froid mordant des maleterres, sans oublier les redoutables loups des glaces... Auteur de best-sellers dès son premier roman grâce au bouche-à-oreille, J.V Jones possède désormais des légions de fans ! L'Épée des ombres est son cycle le plus ambitieux et le plus radical.
Le royaume de la Ronce d'Or est dominé par le sanguinaire roi Izgard de Garizon. Dans sa cité portuaire de Bay'Zell, trois destins vont se croiser : celui de Tessa, parachutée par enchantement depuis notre monde après avoir découvert une mystérieuse bague ; celui de Ravis, ancien mercenaire du roi qui cherche à s'embarquer dans le premier bateau en partance ; et celui de Camron de Thorn, qui brûle de venger son père assassiné par les harras d'lzgard, des soldats d'élite que la sorcellerie a réduits à l'état de fauves. Trois personnes réunies comme à dessein, comme les lignes d'une enluminure...