Livres
483 464
Membres
470 926

Nouveau ? Inscrivez-vous, c'est gratuit !


Inscription classique

En cliquant sur "Je m'inscris"
j'accepte les CGU de booknode

Toutes les séries de Jeff VanderMeer

3 livres
99 lecteurs

La Zone X, mystérieuse, mortelle. Et en expansion. Onze expéditions soldées par des suicides, meurtres, cancers foudroyants et troubles mentaux. Douzième expédition. Quatre femmes. Quatre scientifiques seules dans une nature sauvage. Leur but : ne pas se laisser contaminer, survivre et cartographier la Zone X.

2 livres
10 lecteurs

A l’autre bout du temps, un soleil rouge et obèse jette sur la Terre mourante sa lumière de fin du monde. Ceux qui arpentent cette terre agonisante sont les derniers héros de l’humanité. Ils s’appellent Cugel ou Rhialto, T’saïs ou Pandelume, ils sont mages ou voleurs, bretteurs ou escrocs, mais ils sont toujours flamboyants, car ils sont nés il y a de cela soixante ans, sous la plume de Jack Vance.

Maître de la narration, créateur de mondes et styliste unique, Jack Vance est probablement l’auteur qui a suscité le plus de vocations. Des générations entières d’écrivains ont voulu marcher sur ses traces et devenir, à leur tour, des marchands de rêves.

George R. R. Martin et Gardner Dozois ont réuni les plus grands noms des littératures de l’imaginaire – Glen Cook, Robert Silverberg, Jeff VanderMeer ou Walter Jon Williams – pour saluer, comme il se devait, Maître Jack Vance et son cycle de la Terre mourante.

Tous les livres de Jeff VanderMeer

1 notes
1 lecteurs

Cycle : Rempart Sud vol. 2

Depuis trente ans, ceinturée par une frontière invisible et coupée de toute civilisation, la Zone X effraie autant qu’elle fascine. Douze expéditions, toutes tragiquement inutiles, ont été supervisées par un organisme gouvernemental tellement secret qu'il en est quasi oublié : le Rempart Sud.

Fraîchement nommé à sa tête, John Rodriguez hérite d'une équipe méfiante et désespérée, d'une masse de questions, de notes secrètes et d'heures d'enregistrement particulièrement anxiogènes.

Dans Autorité, les questions d'Annihilation trouvent des réponses. Loin d'être rassurantes...

1 notes
1 lecteurs

In Finch, mysterious underground inhabitants known as the gray caps have reconquered the failed fantasy state Ambergris and put it under martial law. They have disbanded House Hoegbotton and are controlling the human inhabitants with strange addictive drugs, internment in camps, and random acts of terror. The rebel resistance is scattered, and the gray caps are using human labor to build two strange towers. Against this backdrop, John Finch, who lives alone with a cat and a lizard, must solve an impossible double murder for his gray cap masters while trying to make contact with the rebels. Nothing is as it seems as Finch and his disintegrating partner Wyte negotiate their way through a landscape of spies, rebels, and deception. Trapped by his job and the city, Finch is about to come face to face with a series of mysteries that will change him and Ambergris forever.

20 notes
56 lecteurs

Véritable bible illustrée, ce collector retrace les origines du steampunk, des pères fondateurs comme Jules Verne ou H. G. Wells aux nombreux auteurs, artisans et artistes qui ont illustré les canons du genre, à travers la mode et le culte des accessoires futuristes. Rehaussées d'illustrations et de photographies professionnelles soignées, ces pages hautes en couleur abordent la littérature, les arts, le cinéma et toutes les références cultes propres à ce courant planétaire, d'hier, d'aujourd'hui et de demain.

5 notes
10 lecteurs

l était une fois sur les bords du fleuve Moss, une cité fantastique du nom d'Ambregis qui entretenait une troublante ressemblance avec le monde que vous pensez connaître. Bâtie avec le sang de ses premiers habitants et marquée pour des siècles par les répercussions de cette lutte, Ambregis est devenue une métropole d'une cruelle beauté - refuge pour les peintres et les voleurs, les compositeurs et les meurtriers... Vous y croiserez des Saints vivants, des écrivains fous, de médiocres artistes se transformant soudain en génies, des calmars géants intelligents, ou encore d'étranges créatures furtives qui ressemblent à des champignons et détiennent les clés de nombreux secrets. Vous y trouverez aussi, au fil de ce livre-univers rabelaisien, grotesque, tragique et parfois déchirant, l'un des plus beaux portraits de ville de la littérature contemporaine.

5 notes
19 lecteurs

Il a suffi de quelques années au mouvement rétrofuturiste du steampunk pour devenir une source d'inspiration majeure dans les domaines de la Fantasy et de la science-fiction. Beaucoup attribuent sa popularité à son caractère artisanal et à ses créations aux antipodes de la technologie et de l'esthétique minimaliste de notre société. Fondamentalement, le steampunk consiste à fabriquer quelque chose de ses mains, à s'inspirer du passé en gardant un esprit innovant.

Conçu par deux spécialistes du genre, Desirina Boskovich et Jeff VanderMeer, cet ouvrage superbe et très complet offre de nombreux conseils et sources d'inspiration aux lecteurs souhaitant explorer cette culture riche et fertile. A travers des chapitres consacrés à l'art, la mode, l'architecture, l'artisanat, la musique, aux spectacles et à l'écriture, "Le Manuel steampunk" est un guide théorique et prédestiné à motiver et à impressionner les passionnés débutants tout comme les créateurs acharnés. Il offre une gamme de projets allant du plus simple au plus délirant pour stimuler l'envie et l'imagination. En voici quelques exemples :

- Un planétaire rétro actionné par une machine à vapeur;

- Une veste "rococopunk" délicieusement décadente, exécutée avec des matériaux de récupération;

- Deux instruments de musique à fabriquer à partir d'éléments facilement disponibles ;

- Une magnifique carte de vœux formée de collages rétro ;

- Vingt-huit éléments d'intrigues pour des ateliers d'écriture steampunk...

S'il s'appuie sur le passé, le steampunk est un genre à la gloire du progrès qui ne cesse d'évoluer. "Le Manuel steampunk" vous guidera avec brio vers la prochaine étape de son voyage!

1 lecteurs

An epic yet personal look at several decades of life, love, and death in the imaginary city of Ambergris--previously chronicled in Jeff VanderMeer's acclaimed City of Saints & Madmen--Shriek: An Afterword relates the scandalous, heartbreaking, and horrifying secret history of two squabbling siblings and their confidantes, protectors, and enemies.

Narrated with flamboyant intensity and under increasingly urgent conditions by ex-society figure Janice Shriek, this afterword presents a vivid gallery of characters and events, emphasizing the adventures of Janice's brother Duncan, a historian obsessed with a doomed love affair and a secret that may kill or transform him; a war between rival publishing houses that will change Ambergris forever; and the gray caps, a marginalized people armed with advanced fungal technologies who have been waiting underground for their chance to mold the future of the city.

Part academic treatise, part tell-all biography, after this introduction to the Family Shriek, you'll never look at history in quite the same way again.

Quite possibly the greatest science fiction collection of all time—past, present, and future!

What if life was neverending? What if you could change your body to adapt to an alien ecology? What if the pope were a robot? Spanning galaxies and millennia, this must-have anthology showcases classic contributions from H. G. Wells, Arthur C. Clarke, Octavia E. Butler, and Kurt Vonnegut, alongside a century of the eccentrics, rebels, and visionaries who have inspired generations of readers. Within its pages, you’ll find beloved worlds of space opera, hard SF, cyberpunk, the New Wave, and more. Learn about the secret history of science fiction, from titans of literature who also wrote SF to less well-known authors from more than twenty-five countries, some never before translated into English. In The Big Book of Science Fiction, literary power couple Ann and Jeff VanderMeer transport readers from Mars to Mechanopolis, planet Earth to parts unknown. Immerse yourself in the genre that predicted electric cars, space tourism, and smartphones. Sit back, buckle up, and dial in the coordinates, as this stellar anthology has got worlds within worlds.

Including:

· Legendary tales from Isaac Asimov and Ursula K. Le Guin

· An unearthed sci-fi story from W. E. B. Du Bois

· The first publication of the work of cybernetic visionary David R. Bunch in twenty years

· A rare and brilliant novella by Chinese international sensation Cixin Liu

Nouveau ? Inscrivez-vous, c'est gratuit !


Inscription classique

En cliquant sur "Je m'inscris"
j'accepte les CGU de booknode