Toutes les séries de John Peel
Score est un gamin des rues de New York, Helaine est une guerrière féroce de Ordin, une planète médiévale, et Pixel vit dans la réalité virtuelle du monde futuriste de Calomir. Abandonnés dans un monde dangereux de magie et de trahison, la survie du trio dépend de leur découverte de qui ou quoi les entraîne vers le centre du Diadème. Seul, chacun des trois sera sûrement détruit. Unis, ils ont peut-être une chance de s'en sortir, Mais sont-ils capables de se faire assez confiance pour arriver vivants à la prochaine dimension?
Kim brûle d'envie de soulever un coin de la housse de soie noire qui enveloppe le Miroir aux Dragons, que ses grands-parents ont rapporté de Chine, un demi-siècle auparavant. Un miroir doté, paraît-il, d'étranges pouvoirs... Et si elle se servait de cette légende pour donner une leçon à son insupportable petit frère ? Une bonne plaisanterie... qui va devenir la plus horrible des réalités.
Tous les livres de John Peel
Jouer au chat et à la souris...
Quoi de plus excitant quand il s'agit d'explorer par la même occasion un jardin abandonné... C'est ce que pensent Danny et ses cousins. Mais ils ignorent que Zack, un garçon-fantôme, veut se mêler à leurs jeux. Quelles sont les véritables intentions de Zack? Pourquoi s'est-il emparé de l'esprit de Danny?
LA MALEDICTION DU PENDU
Le jeu du pendu....
Voilà un passe-temps amusant en attendant le retour de nos parents, pensents les trois amies.
Mais dans la maison isolés, au coeur de la nuit, le jeu devient nettement moins drôle quand un mystérieux partenaire entre dans la danse....
Qui est-t'il ?
Aurait-il un rapport avec cet assassin pendu cent ans plus tôt devant la maison?
Les filles devront côute que côute découvrir la vérité avant qu'il ne les rattape....
Un orage terrible, un accident.
Les trois filles et les trois garçons de l'équipe de natation trouvent alors refuge dans un vieux manoir isol2. Mais quelle idée de jouer à cache-cache pour se réchauffer ? Surtout que la maison, elle-même, semble bien décidée à participer...
La popularité du mythe du vampire est due au fait qu'il traite du sujet de la résurrection des morts, qui est au coeur de la plupart des religions du monde. Les nouvelles rassemblées dans ce volume mettent en vedette certains des plus célèbres vampires de l'histoire de la littérature. Certains prédatent Dracula, tandis que d'autres sont des incarnations modernes du mythe. Des écrivains du monde entier apportent une diversité de points de vue à ce mélange de tradition et de légendes vampiriques.
Figurent au sommaire de ce recueil Carmilla et Lenore, la Princesse Asa Vajda et la Comtesse Nadine Carody, Alinska, la Vierge-Vampire de Hongrie et Irma Vep, Dracula et le Capitaine Vampire, Lord Ruthven et Nosferatu, mais aussi les Vampires de Mars, Koschei l'Immortel et les Orphelines Vampires, présentant de nombreuses versions, à la fois traditionnelles et non-traditionnelles, du mythe du vampire, toujours plus non-vivant que jamais.