Toutes les séries de Kazuki Takahashi
Mutô Yûgi n'est pas un garçon ordinaire. On le dit doté de pouvoirs obscurs et invincible aux jeux. Une telle réputation suscite jalousies et rivalités et nombreux sont ceux qui l'affrontent dans des duels sans merci. Yûgi relève tous les défis, mais est-il capable de battre Pegasus Jr Crawford, le redoutable créateur du jeu Magic and Wizard ?
Pour l'amateur de jeux de rôles, pas de problèmes ! Yu-Gi-Oh est un régal dont il dévore fiévreusement chaque volume. Pour le néophyte qui ignore la signification des cartes et les règles du jeu de rôle, la lecture de ce manga lui demandera, au début, un effort d'attention. Mais une fois cet obstacle franchi, il sera le premier à se prendre au jeu. Kasuki Takahashi ne ménage ni ses personnages, ni les nerfs de ses lecteurs. Au fil du récit, Yûgi et ses amis affrontent des adversaires de plus en plus retords dans des joutes de plus en plus féroces, où le mental tient le premier rôle.
Chaque chapitre relance le suspense. Chaque tome en appelle un autre. On ne voit pas où peut s'arrêter cet effroyable duel, s'il s'arrête un jour... À noter : Yu-Gi-Oh est publié dans son sens original de lecture, c'est à dire que le livre s'ouvre par la dernière page comme au Japon ! --romat
Jûdaï Yûki est un élève prometteur de la Duel Academia, une école qui forme les futurs duellistes. Lorsque Shô, son meilleur ami est convoqué pour disputer un duel contre Ryûga, un professeur postulant, Jûdaï s'inquiète. De nombreuses rumeurs circulent en effet sur cet ambitieux personnage que l'on soupçonne de voler les cartes des élèves qu'il bat. Shô en fera d'ailleurs la douloureuse expérience ! Jûdaï ne peut laisser passer cette injustice, il provoque Ryûga en duel ! Parviendra-t-il à récupérer le bien de son ami ?
Yûgi et ses amis se reposent après la fin du Battle City. Un repos de courte durée, puisque Yakô Tenma, le directeur d'Industrial Illusion qui vient de s'emparer de la Kaiba Corporation, invite Yûgi à entrer dans son jeu maléfique. Tenma a enlevé Anzu pour provoquer Yûgi. De plus, il vient le défier avec une nouvelle carte de dieux.
Yûma a 13 ans, il est prêt à relever tous les défis et ne baisse jamais les bras. Il adore les duels, même s’il n’est pas très doué. Lors d’un duel avec Shark, un voyou de l’école, le pendentif que Yûma a reçu de ses parents ouvre une porte mystérieuse qui fait apparaître Astral, un génie du duel. Yûma est le seul à voir ! Les souvenirs d’Astral se sont éparpillés dans des cartes spéciales, les « numéros », qu’il devra rassembler pour retrouver la mémoire. L’obstination de Yûma et le sens tactique d’Astral vont triompher de bien des épreuves !!
Nous sommes en 20XX dans la ville de Néo Domino. Les Duels Disks ont désormais la forme d'une moto appelée D-Wheel utilisée lors des Riding Duels. Ceux-ci sont menés à un rythme effréné et rencontre un grand succès auprès des jeunes de cette ville.
Autant amis que frères de jeu, Yûsei et Secto entament un Riding Duel à l'issue incertaine !!
Yûgi Muto est un jeune adolescent qui mène une existence tranquille et va, comme tout bon garçon de son âge, au lycée où il est parfois un peu chahuté. Il est élevé par son grand-père qui tient une boutique de jeux et objets divers. Ce dernier fait un jour cadeau à Yûgi d’un puzzle millénaire dont on prétend qu’il renferme un secret, secret jusqu’alors inviolé. Comme un signe du destin, Yûgi parvient à reconstituer le puzzle en forme de petite pyramide. Se révèle alors en lui une seconde personnalité, celle d’un Yugi beaucoup plus sombre et qui ne tolère aucune injustice. Les deux personnalités, tels Dr Jekyll et Mr Hyde, sont diamétralement opposées et Yûgi "le bon" ignore jusqu’à l’existence même de son double. Lors de jeux toujours plus subtils les uns que les autres, Yûgi "le sombre" rend la justice arbitrairement et ne se fait pas que des amis.
Tome 1
Yugi Muto est un jeune lycéen comme les autres, un peu timide, qui vit avec son grand-père. Après de multiples tentatives, Yugi parvient à résoudre le mystère du puzzle millénaire. Se révèle alors une seconde personnalité, sombre, qui sommeillait en lui. Mêlant astuce et magie, Yugi donne des leçons à ceux qui font fausse route.
Tome 2
Yugi s'est fait de nouveaux amis qui sont Jonouchi et Anzu, une camarade de classe qui ne le laisse pas indifférent. A chaque fois que se présente une situation délicate, le deuxième Yugi entre en scène. Les jeux de Yugi commencent à se faire connaître. C'est ainsi qu'un certain Seto Kaiba vient le défier. Mais, il ne fait pas le poids et essuie une défaite qui le laisse amer. Intrigué par son pendentif millénaire, Shadi, un mage de la civilisation égyptienne, se présente à Yugi et découvre à ses dépens, la face cachée du jeune garçon.
Tous les livres de Kazuki Takahashi
Ce livre rassemble en quelques 300 pages une foule d'informations supplémentaires sur les personnages de la série Yu-Gi-Oh!, sur l'histoire, sur les cartes utilisées dans le manga. Bref, il s'agit de la bible indispensable à avoir pour tout fan de Yu-Gi-Oh! qui se respecte !
Iron Man et Spider-Man font équipe pour une mission hors du commun. Tandis qu'ils sont au Japon pour assister à un évènement gaming, ils rencontrent Reijiro Kaioh, le PDG d'une société de jeux de cartes à collectionner qui s'arrachent dans le monde entier. Il est venu présenter une nouvelle machine révolutionnaire. Mais il semblerait que ses intentions ne soient pas aussi bienveillantes qu'il veut le faire croire. Fini de jouer ! Nos deux super-héros gamers vont sortir leurs costumes !