Tous les livres de Laure Salès
Huit planètes, des dizaines de lunes, des centaines de blocs de roche, de boules de neige et des poussières : voilà les éléments qui constituent notre système solaire. Comment se sont-ils formés ? Quelle matière les compose ? Quelles forces les animent ? Peuvent-ils accueillir la vie ?
Les outils d'observation et les sondes automatiques améliorent sans cesse nos connaissances, ouvrant tous les jours un peu plus les portes sur de nouveaux mondes.
Le DVD : Des trois soeurs (Mercure, la Terre et Mars) aux géantes gazeuses, les deux films proposés nous content l'extraordinaire histoire de notre système solaire. Grâce aux reconstitutions en 3D des sols, reliefs et structures de nos planètes, nous approchons ces contrées, pourtant à des milliards de kilomètres de nous.
Octobre 1957 : le premier satellite artificiel de la Terre, Spoutnik, petite boule de 58 cm de diamètre, est mis en orbite par l'URSS. Octobre 2007 : le laboratoire européen Columbus attend son lancement pour prendre sa place au sein de la Station spatiale internationale. Missiles, fusées, satellites, hommes dans l'espace, premiers pas sur la Lune, stations habitées, sondes... Cet ouvrage balaie les 50 premières années de la conquête spatiale et analyse ses enjeux.
Le DVD : Le vaisseau Pégase et son équipage s'embarquent pour un formidable voyage aux confins de notre système solaire. Pendant six ans, cinq astronautes vont passer de planète en planète et repousser les limites de l'exploration spatiale. Mélange d'effets spéciaux audacieux et de données scientifiques pointues, ce docu-fiction d'anticipation a été validé par l'ESA (Agence Spatiale Européenne).
Conquête spatiale, lancement d'un satellite, observation du Soleil, de la Lune et des étoiles, voyage autour des planètes du système solaire et au-delà, visite des plus beaux observatoires, séjour à bord de l'ISS...
Cet ouvrage très complet plonge le lecteur dans une aventure à la dimension de l'univers !
Découvrir tout ce qui se cache sous le boîtier d'une console portable, rencontrer un Game designer, apprendre comment fonctionne un écran tactile ou un haut-parleur, jouer en réseau aux jeux les plus populaires, tout savoir sur les puces, les transistors et la mémoire, se plonger dans l'histoire des jeux vidéo, se familiariser avec la 3D et la réalité augmentée...
Voici une exploration fascinante, où informations inédites, pas à pas technologiques, focus créatifs et clins d'oeil étonnants satisferont la curiosité de tous les passionnés.