Toutes les séries de Margaret Ball
Le cerveau était parfait, mais le petit corps irrémédiablement handicapé, inutilisable. Alors les Mondes Centraux décidèrent d'employer la technologie la plus sophistiquée pour préparer Helva à vivre dans un nouveau corps : un astronef.
La petite fille serait l'un des cyborgs titanesques sillonnant l'espace interstellaire. Une intelligence infiniment plus subtile et plus complexe que n'importe quel ordinateur, mais bénéficiant de toutes les ressources de l'informatique et ne faisant qu'un avec son vaisseau.
Pour beaucoup, elle est devenue un monstre, un hybride inquiétant entre l'humain et la machine. Peut-être. Mais comme Helva tient à bien le faire comprendre à tous, et surtout à ses partenaires, elle reste une femme : complexe, sensible, amoureuse, forte, sauvage et douce à la fois.
Bientôt ses exploits seront légendaires... Et même les plus réticents à son égard seront bien obligés de reconnaître que le vaisseau qui chante est... une sacrée bonne femme !
Ce n'était qu'une petite fille. Avec un fine corne au centre de son front, des pieds curieux, une belle chevelure argentée et des pouvoirs insolites : purifier l'air et l'eau, faire pousser les plantes, guérir les plaies et les fractures...
Trois prospecteurs la trouvèrent dérivant dans une capsule de sauvetage au beau milieu des astéroïdes et... l'adoptèrent. Des bureaucrates voulaient la placer dans un foyer pour faire rectifier sa difformité. Les trois « oncles » d'Acorna l'amenèrent à Kezdet, la planète pirate, où l'on ne pose pas de question.
Mais Kezdet cache un sombre secret : des armées d'enfants pâles, silencieux, travaillent dans les mines et les usines - sans nom, sans visage, sans amour.
Le mystérieux joueur de flûte, qui administre ce trafic, a des plans pour Acorna. Mais Lukia, Dame de Lumière, aimerait donner au Joueur et à ses brutes une leçon utile sur des valeurs comme l'honneur, la liberté et, par-dessus tout, sur l'enfance.