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Du sang, des larmes et des pixels



Description ajoutée par Eurylia 2018-06-04T21:33:49+02:00

Résumé

Le premier essai des éditions Mana Books !

Destiny, Diablo III ou encore Uncharted 4 : des jeux encensés par la critique comme par les joueurs. Et pourtant, la création de chacun de ces titres tient du miracle. Des difficultés de planning de Dragon Age : Inquisition aux problèmes de financement de Pillars of Eternity, Jason Schreier (Kotaku) nous emmène dans les coulisses du développement chaotique des plus belles réussites vidéoludiques de ces dernières années.

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Classement en biblio - 7 lecteurs


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Commentaires récents

Commentaire ajouté par Lecter 2019-07-29T23:18:42+02:00
Lu aussi

Livre intéressant et simple à lire. Ce livre présente un résumé de la création de plusieurs jeux vidéo, de gros triple A dont Uncharted 4, Witcher 3, Destiny, des jeux indépendants tels que Stardew Valley, Shovel Knight, et un jeu non sortis mais dont tous joueur a entendu parler, Star Wars 1313.

Chaque chapitre traite un jeu, et peut se lire indépendamment des autres.

Attention néanmoins il ne s'agit pas d'un making of poussé de chaque oeuvre, mais plutôt d'une vision globale de la création de chaque jeu décrit. Le contexte dans lequel le jeu a été crée, et les obstacles/étapes importantes de son développement.

À conseiller à tous ceux qui aime connaitre les coulisses de la création d'une oeuvre culturelle (cinema, jeu video, autre média).

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Date de sortie

Du sang, des larmes et des pixels

  • France : 2018-06-07 (Français)

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Note globale 7 / 10

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