Cher Lecteur,
Nous avons détecté que vous utilisez un bloqueur de publicités (AdBlock) pendant votre navigation sur notre site. Bien que nous comprenions les raisons qui peuvent vous pousser à utiliser ces outils, nous tenons à préciser que notre plateforme se finance principalement grâce à des publicités.
Ces publicités, soigneusement sélectionnées, sont principalement axées sur la littérature et l'art. Elles ne sont pas intrusives et peuvent même vous offrir des opportunités intéressantes dans ces domaines. En bloquant ces publicités, vous limitez nos ressources et risquez de manquer des offres pertinentes.
Afin de pouvoir continuer à naviguer et profiter de nos contenus, nous vous demandons de bien vouloir désactiver votre bloqueur de publicités pour notre site. Cela nous permettra de continuer à vous fournir un contenu de qualité et vous de rester connecté aux dernières nouvelles et tendances de la littérature et de l'art.
Pour continuer à accéder à notre contenu, veuillez désactiver votre bloqueur de publicités et cliquer sur le bouton ci-dessous pour recharger la page.
Nous vous remercions pour votre compréhension et votre soutien.
Cordialement,
L'équipe BookNode
P.S : Si vous souhaitez profiter d'une navigation sans publicité, nous vous proposons notre option Premium. Avec cette offre, vous pourrez parcourir notre contenu de manière illimitée, sans aucune publicité. Pour découvrir plus sur notre offre Premium et prendre un abonnement, cliquez ici.
Résumé
For centuries, wizards have avoided making war on each other for fear of waking the legendary dragon that sleeps at Raven’s Ghyll. But it is a new age. The patriarch Nicodemus Snowbeard is rapidly failing. The Wizard Houses of the Red and White Rose have united against Claude D’Orsay, Master of Games and keeper of the Dragonhold. D’Orsay and his sadistic son Devereaux seem poised to seize control of all of the magical guilds. But everything changes during a raid on the Ghyll, when the magical stone called the Dragonheart is stolen. It is rumored to be both a deadly weapon and the source of power for all the magical guilds.
In Britain and in Trinity, Jason Haley battles his own demons as he seeks revenge against those who murdered his father. Seph McCauley assumes more and more responsibility as he struggles to keep the Roses at bay. The warriors Jack Swift and Ellen Stephenson train for a battle that they hope never comes, while their Anaweir friends Will and Fitch contribute their technical knowledge to the defense of the Sanctuary.
Over Seph’s objections, the moody and mysterious Madison Moss has gone home to the hills she loves and hates. She sees in the coming battle the destruction of everything she cares about. But it is becoming increasingly clear that Madison may hold the key to the survival of the Sanctuary at Trinity, if the Weirguilds can win her support before she’s found and taken by the other side
Afficher en entier