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Soldat de plomb
Mais soldat vivant, prisonnier des règles complexes d'un jeu d'enfant, un jeu de terreur et de mort pour passer le temps, avec de splendides batailles bien orchestrées, de vraies blessures, du sang authentique...
Tel était le prix que Earl Dumarest avait choisi de payer pour quelques informations sur la situation d'un monde perdu entre cent mille dans les nuées galactiques, un planétoïde où était née cette entité multiforme : l'humanité.
Afficher en entierLa Galaxie a été conquise par l'Homme, mais plus personne ne se souvient de la Terre. Sauf Earl Dumarest. Aventurier d'un lointain et fascinant futur, il va s'acharner, au péril de sa vie, à retrouver le berceau de l'Humanité. Et se mettre en travers de la route du Cyclan, l'intelligence inhumaine tapie derrière tous les pouvoirs des mondes colonisés.
— T'es-tu demandé pourquoi tu n'as vu aucun cadavre en décomposition, mais seulement des ossements ? Regard-les, ces os, l'ami. Vois les marques qu'ils portent. La nuit, l'arène vomit ses propres formes de vie. Seul un feu les garde à distance ; la lumière et la chaleur les abusent et leur font croire que c'est le jour. Mais combien de temps peut-on vivre sans rien d'autre qu'un feu ?
Dumarest ne répondit rien et resta à fixer les étoiles qui tournaient lentement. Il était en train de se demander si sa quête de la Terre n'allait pas se terminer ici, sur cette planète folle où la guerre était devenue un jeu de société...
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