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On se souvient qu'au Vème siècle, le druide Merlin avait aidé la jeune Arthur à devenir roi d'angleterre.
Mais Merlin, victime de la fée Morgane, avait fini prisonnier au coeur d'un rocher...
Plusieurs siècles plus tard, en plein moyen âge, Merlin est libéré.
Les hommes de l'An Mil ne s'intéressent plus à la magie et partout les chapelles des chrétiens remplacent les antiques dolmens.
Le petit peuple des fées se meurt, les dragons ont presque disparu, l'Irlande est envahie par les prêtres.
Avec l'aide de quelques pintes de bière et de la jeune Gwyned, descendante de Galahad, à qui il confie la fabuleuse épée Excalibur, Merlin va chercher à bouter la chétienté hors d'Irlande et à sauver un monde de magie et d'enchantements peu à peu détruit par les nouvelles croyances.
- Viviane est folle ! Mettre le destin de notre terre aux mains d'une pucelle ! Le seul endroit où une vierge doit se battre, c'est une meule de foin !
Une BD très agréable à lire, qui nous plonge dans une suite un peu déjantée des légendes arthuriennes. J'aime beaucoup le personnage de Merlin, et ses répliques pleines d'esprit ! Une très bonne BD de fantasy. Hâte de lire la suite !
Un premier tome sympa qui donne envie de lire la suite.
Le point fort étant pour l'instant un humour bien présent porté par le personnage de Merlin, même si dès ce tome on retrouve l'univers des légendes arthuriennes plutôt bien modernisé et adapté, avec un style de dessins agréable.
Ce sont à chaque fois des histoires plus ou moins indépendantes suivant une trame principale avec des personnages récurrents. Le dessin est plutôt bon pour une bd éditée par Soleil.
Résumé
On se souvient qu'au Vème siècle, le druide Merlin avait aidé la jeune Arthur à devenir roi d'angleterre.
Mais Merlin, victime de la fée Morgane, avait fini prisonnier au coeur d'un rocher...
Plusieurs siècles plus tard, en plein moyen âge, Merlin est libéré.
Les hommes de l'An Mil ne s'intéressent plus à la magie et partout les chapelles des chrétiens remplacent les antiques dolmens.
Le petit peuple des fées se meurt, les dragons ont presque disparu, l'Irlande est envahie par les prêtres.
Avec l'aide de quelques pintes de bière et de la jeune Gwyned, descendante de Galahad, à qui il confie la fabuleuse épée Excalibur, Merlin va chercher à bouter la chétienté hors d'Irlande et à sauver un monde de magie et d'enchantements peu à peu détruit par les nouvelles croyances.
En route pour le chant d'Excalibur !
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