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Description ajoutée par jta91 2016-06-15T14:22:50+02:00

1937. Au manoir de Cravenmoore, en Normandie, la jeune Irène et son frère Dorian arpentent pour la première fois les couloirs interminables, les pièces interdites peuplées de marionnette et d'automates, tout un univers étrange et fascinant... Sous l’œil de leur mère, Simone, récemment embauchée comme femme de charge auprès du propriétaire des lieux, l'inventeur de jouets Lazarus Jann, les enfants redonnent vie à la vieille demeure. Mais leurs jeux et leurs rires réveillent bientôt quelque chose...

Une ombre maléfique, oubliée de puis vingt ans, qui ne demande qu'à faire de nouveau couler le sang...

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Description ajoutée par celia_cat 2016-04-04T15:48:07+02:00

1937. La famille Sauvelle connait une période très noire. Armand Sauvelle, le père de la famille, est décédé récemment laissant sa femme, Simone, sa fille aînée, Irène, et son benjamin, Dorian, dans une situation compliquée. A court d'argent, les Sauvelles tentent de s'en sortir tant bien que mal. Un jour, Simone reçoit une proposition d'offre qui changera sa vie à jamais. Elle est embauchée en tant que secrétaire dans le manoir Cravenmoore à la Baie Bleue de Lazarus, un fabricant de jouet. Son choix se fait rapidement. Aussitôt dit, aussitôt fait, les Sauvelle emménagent à la Baie Bleue pour construire une nouvelle vie. Irène fait la connaissance de Hannah, la domestique de Lazarus, et son cousin Ismael. Tout semble être trop beau pour être vrai. Mais un soir, Hannah, qui couche dans le manoir de Cravenmoore, entend des bruits dans une des pièces interdites. En y pénétrant, elle va réveiller une force démoniaque qui va prendre possession du manoir et détruire tous ceux qui oseraient l'affronter.

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Description ajoutée par francebelle 2012-02-09T21:23:09+01:00

1937.

Irène et Dorian déménagent en Normandie. Leur mère a accepté un poste de gouvernante chez l'étrange Lazarus, un fabricant d'automates qui vit dans un immense manoir rempli de ses créations...À peine installée, Irène va devenir l'amie d'Hannah, une fille du village. Et surtout tomber amoureuse d'Ismaël, seize ans, un orphelin qui vit chez son oncle. Mais une force obscure est à l'oeuvre dans la vieille maison... Irène, Ismaël et Hannah arriveront-ils àéchapper à l'âme damnée qui semble les poursuivre ?

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Description ajoutée par lily 2012-01-01T21:55:43+01:00

1937. La mort de son mari l’ayant laissée sans revenus, Simone Sauvelle accepte de quitter Paris pour occuper un emploi de secrétaire particulière en Normandie. Lazare Jann, son employeur, est un génial inventeur de jouets. Il vit dans une immense propriété en compagnie de sa femme, très malade, qui n’a pas quitté son lit depuis vingt ans. Passionnément amoureux d’elle, il la soigne personnellement. Simone Sauvelle, sa fille Irène, quinze ans, et Dorian, son jeune fils, sont immédiatement séduits par la grande gentillesse de Lazarus. Ils tombent aussi sous le charme de Cravenmoore, son extraordinaire demeure. Composée d’innombrables pièces et corridors qui se perdent dans l’obscurité, elle est peuplée de marionnettes qui semblent mener une existence indépendante. Hannah, la jeune domestique de Lazarus, devient vite l’amie d’Irène, à laquelle elle présente Ismaël, son beau cousin. Et très naturellement les deux adolescents tombent amoureux l’un de l’autre, tandis qu’une douce amitié rapproche Lazarus et Simone. C’est alors qu’une force criminelle prend possession de Cravenmoore, comme si l’amour et l’affection lui étaient insupportables. Ombre plus noire que les recoins les plus obscurs, elle tue Hannah, cherche à assassiner Irène et Ismaël, attaque Simone, Dorian et Lazarus. Pourquoi manifeste-t-elle tant de jalousie et de haine ? Et quelles sont ses motivations ? En trouvant dans un phare abandonné le journal intime d’une jeune femme disparue des années auparavant, Irène et Ismaël percent peu à peu le mystère de cette force désespérée. Et c’est dans une chambre isolée, au bout d’un long couloir gardé par des marionnettes possédées par une folie homicide, près d’une femme oubliée du monde depuis vingt ans, que les deux adolescents doivent aller traquer la vérité.

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