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Après avoir délivré la pierre du destin, Torance, Shanandra et leurs trois compagnons se rendent en terre d’Élorîm afin de retrouver les légendaires tablettes de Mitrinos. D’indices en messages codés, ils découvrent plusieurs temples oubliés dans lesquels les attendent des initiations destinées à réveiller leurs pouvoirs.
Au fil du long voyage se précisent les envies, les désirs et les ambitions de chacun. Torance voudrait avouer à Shanandra les sentiments qui l’habitent, mais des centaines de fidèles les entourent et attendent d’eux des miracles qu’ils sont encore loin de pouvoir accomplir.
Alors qu’Astarée, la grande cristalomancienne royale, espère piéger les messagers dans la légendaire cité perdue d’Orma-Doria, le roi Sarcolem prépare en secret l’asservissement des peuples libres…
Afficher en entierPendant que les royaumes se font et se défont, que les initiations se succèdent et qu'augmentent les pouvoirs des messagers, ceux-ci commencent à entrevoir la trame de ce qui se joue au-dessus et à travers eux. Combien de temps encore Torance et Shanandra accepteront-ils d'être manipulés comme des pions que l'on déplace à volonté ? Alors même que leur amour s'épanouit, le but initial de leur quête paraît s'éloigner. Pourtant, le nombre de disciples qui les suivent s'accroît, les foules se pressent pour écouter la parole de la déesse qui s'exprime par leur bouche. Astarée, leur plus fidèle ennemie, découvre elle aussi les plaisirs de l'amour charnel. Ce qui ne l'empêchera pas cependant de traquer les messagers pour le compte de son roi. Quel but occulte poursuivent le souverain et la cristalomancienne, liés par un terrible secret qui transcende la vie elle-même ? Tout converge vers le dénouement final, à Goromée, dans la ville de tous les contrastes, de toutes les folies…
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