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DanMachi : La Légende des Familias (Light novel) - La série

  • Nombre de tomes :
  • 15
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La liste des tomes


Nombreux sont les dieux venus s’installer dans la ville-labyrinthe d’Orario, bénissant les mortels qui s’aventurent dans son dédale souterrain en quête de pouvoir, de fortune… … ou de filles ?! C’est en tout cas le souhait de Bell Cranel, un aventurier novice sous la bénédiction de l’impopulaire déesse Hestia. Sauvé de justesse par la belle Aiz Wallenstein, une épéiste hors pair, Bell s’engage à suivre ses traces et à devenir un aventurier digne de se mesurer à elle. Bien décidé à relever ce nouveau défi, Bell plonge dans le mystérieux Donjon avec une énergie nouvelle qui ne manquera pas d’attirer l’attention de certains dieux.
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Description
Nombreux sont les dieux venus s’installer dans la ville-labyrinthe d’Orario, bénissant les mortels qui s’aventurent dans son dédale souterrain en quête de pouvoir, de fortune… … ou de filles ?! C’est en tout cas le souhait de Bell Cranel, un aventurier novice sous la bénédiction de l’impopulaire déesse Hestia. Sauvé de justesse par la belle Aiz Wallenstein, une épéiste hors pair, Bell s’engage à suivre ses traces et à devenir un aventurier digne de se mesurer à elle. Bien décidé à relever ce nouveau défi, Bell plonge dans le mystérieux Donjon avec une énergie nouvelle qui ne manquera pas d’attirer l’attention de certains dieux.
"Enchantée de faire votre connaissance, aventurier." C'est par ces mots que Lili, une porteuse semi-indépendante, aborde Bell, afin de le pousser à faire équipe avec elle. Malgré ses suspicions à l'égard de la jeune fille et de ses motivations, il décide tout de même de lui laisser une chance, en s'associant temporairement à la jeune femme. Grâce à son aide, Bell réussit à s'enfoncer plus profondément dans le Donjon, accumulant rapidement expérience et richesse. Néanmoins, la Familia de Soma, à laquelle Lili appartient, a une très mauvaise réputation. Selon la rumeur, ses aventuriers deviendraient de plus en plus agressifs lorsqu'il est question d'argent. Il se murmure même qu'un mystérieux vin divin leur permettrait d'asservir ceux qui ont le malheur d'y goûter...
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Description
"Enchantée de faire votre connaissance, aventurier." C'est par ces mots que Lili, une porteuse semi-indépendante, aborde Bell, afin de le pousser à faire équipe avec elle. Malgré ses suspicions à l'égard de la jeune fille et de ses motivations, il décide tout de même de lui laisser une chance, en s'associant temporairement à la jeune femme. Grâce à son aide, Bell réussit à s'enfoncer plus profondément dans le Donjon, accumulant rapidement expérience et richesse. Néanmoins, la Familia de Soma, à laquelle Lili appartient, a une très mauvaise réputation. Selon la rumeur, ses aventuriers deviendraient de plus en plus agressifs lorsqu'il est question d'argent. Il se murmure même qu'un mystérieux vin divin leur permettrait d'asservir ceux qui ont le malheur d'y goûter...
Après que Bell a fui la Princesse à l'épée à de multiples reprises, celle-ci lui propose finalement, à sa grande surprise, de l'aider à parfaire ses techniques de combats. De son côté, Freya, la déesse de la Beauté, semble de plus en plus obnubilée par l'évolution du jeune aventurier. Désirant à tout prix le voir briller, elle décide de le mettre à l'épreuve en le confrontant au plus grand obstacle à sa progression : le Minotaure ! Bien que terrifié, le garçon sent pour la première fois un désir ardent monter en lui, celui d'être un héros !
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Après que Bell a fui la Princesse à l'épée à de multiples reprises, celle-ci lui propose finalement, à sa grande surprise, de l'aider à parfaire ses techniques de combats. De son côté, Freya, la déesse de la Beauté, semble de plus en plus obnubilée par l'évolution du jeune aventurier. Désirant à tout prix le voir briller, elle décide de le mettre à l'épreuve en le confrontant au plus grand obstacle à sa progression : le Minotaure ! Bien que terrifié, le garçon sent pour la première fois un désir ardent monter en lui, celui d'être un héros !
En venant à bout du Minotaure, Bell a battu le record de rapidité de passage au rang supérieur et est devenu le lièvre le plus rapide du monde. Alors qu’il ne souhaite que repartir à l’aventure, toute l’attention d’Orario se concentre sur lui, et les offres pour former une équipe pleuvent. Pris dans cette tornade de popularité, il ne sait plus où donner de la tête lorsque, soudain, il rencontre Welf Crozzo, le mystérieux forgeron qui a créé sa première armure. Découvrez également deux histoires courtes illustrant sa relation avec Nahaza d’une part et avec Hestia d’autre part ! Une arme, c’est le prolongement du corps de la personne qui l’utilise.
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En venant à bout du Minotaure, Bell a battu le record de rapidité de passage au rang supérieur et est devenu le lièvre le plus rapide du monde. Alors qu’il ne souhaite que repartir à l’aventure, toute l’attention d’Orario se concentre sur lui, et les offres pour former une équipe pleuvent. Pris dans cette tornade de popularité, il ne sait plus où donner de la tête lorsque, soudain, il rencontre Welf Crozzo, le mystérieux forgeron qui a créé sa première armure. Découvrez également deux histoires courtes illustrant sa relation avec Nahaza d’une part et avec Hestia d’autre part ! Une arme, c’est le prolongement du corps de la personne qui l’utilise.
Plus profondément dans le donjon ... et plus en difficulté! Bell, avec son groupe d'aventuriers de Welf, l'épureur et Lilly, le supporter, est passé au niveau du Dungeon, mais les projets d'un autre parti les font échoués! Hestia va avoir besoin d'envoyer de l'aide, mais les secouristes arriveront-ils à temps pour sauver Bell et ses amis du monstre qui les fait coincer? Le mythe de famille du garçon et de la déesse continue!
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Plus profondément dans le donjon ... et plus en difficulté! Bell, avec son groupe d'aventuriers de Welf, l'épureur et Lilly, le supporter, est passé au niveau du Dungeon, mais les projets d'un autre parti les font échoués! Hestia va avoir besoin d'envoyer de l'aide, mais les secouristes arriveront-ils à temps pour sauver Bell et ses amis du monstre qui les fait coincer? Le mythe de famille du garçon et de la déesse continue!
Après le combat contre le Goliath Noir, le calme revient sur le Donjon et sur Orario. Bell en profite alors pour passer du bon temps avec ses amis et en particulier Welf et Lili. Seulement , il continue à attirer l'attention et surtout l'animosité de certains aventuriers. Alors que l'un d'eux se moque ouvertement de sa déesse, il cède avec fureur à la provocation sans savoir qu'il fait en réalité le jeu d'un certain dieu... Dans quel pièges Bell est-il sur le point de tomber ?
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Après le combat contre le Goliath Noir, le calme revient sur le Donjon et sur Orario. Bell en profite alors pour passer du bon temps avec ses amis et en particulier Welf et Lili. Seulement , il continue à attirer l'attention et surtout l'animosité de certains aventuriers. Alors que l'un d'eux se moque ouvertement de sa déesse, il cède avec fureur à la provocation sans savoir qu'il fait en réalité le jeu d'un certain dieu... Dans quel pièges Bell est-il sur le point de tomber ?
Lili, Welf et Mikoto ont survécu au War Game contre la Familia d'Apollon et appartiennent désormais à la famille de Bell. Leur relation s'approfondit, mais Mikoto semble avoir des problèmes et en la filant, Bell se perd dans le quartier des plaisirs, le domaine de la déesse de la beauté Ishtar... C'est ainsi que le garçon rencontre Haruhime, une ravissante Femme-Renarde venue de l'Extrême-Orient. Découvrant qu'elle est l'esclave de la Familia d'Ishtar, le lapin va tomber sans le vouloir au coeur d'une terrible conspiration. Seulement, que peut-il faire contre les plans d'une déesse ? A part peut-être, pour une nuit, devenir le héros de conte de fées d'une jeune fille...
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Lili, Welf et Mikoto ont survécu au War Game contre la Familia d'Apollon et appartiennent désormais à la famille de Bell. Leur relation s'approfondit, mais Mikoto semble avoir des problèmes et en la filant, Bell se perd dans le quartier des plaisirs, le domaine de la déesse de la beauté Ishtar... C'est ainsi que le garçon rencontre Haruhime, une ravissante Femme-Renarde venue de l'Extrême-Orient. Découvrant qu'elle est l'esclave de la Familia d'Ishtar, le lapin va tomber sans le vouloir au coeur d'une terrible conspiration. Seulement, que peut-il faire contre les plans d'une déesse ? A part peut-être, pour une nuit, devenir le héros de conte de fées d'une jeune fille...
Le Royaume Rakian est en mouvement avec une armée de trente mille hommes dirigée par Ares, le Dieu de la Guerre. La cible de leur invasion n'est autre que la plus grande métropole du monde, la Cité-Labyrinthe Orario. Les habitants de la ville ne peuvent rien faire ... à part continuer leur vie paisible ?
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Le Royaume Rakian est en mouvement avec une armée de trente mille hommes dirigée par Ares, le Dieu de la Guerre. La cible de leur invasion n'est autre que la plus grande métropole du monde, la Cité-Labyrinthe Orario. Les habitants de la ville ne peuvent rien faire ... à part continuer leur vie paisible ?
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La prophétie continue son chemin et c'est à partir du 27em étage que les catastrophes commencent... N'ayant nulle part ou aller, Lilie et les autres membres du groupe sont contraints de partir sans Bell. D'autre part, ce qui attend Bell et Ryû n'est autre que le 37em étage. Solitude, isolement et séparation... Le pire est sur le point de commencer et Ryû, entre la vie et la mort, aperçoit des scènes du passé.
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La prophétie continue son chemin et c'est à partir du 27em étage que les catastrophes commencent... N'ayant nulle part ou aller, Lilie et les autres membres du groupe sont contraints de partir sans Bell. D'autre part, ce qui attend Bell et Ryû n'est autre que le 37em étage. Solitude, isolement et séparation... Le pire est sur le point de commencer et Ryû, entre la vie et la mort, aperçoit des scènes du passé.
Après avoir surmonté le pire dans les profondeurs du donjon, Bell et son équipe parviennent à remonter à la surface. Le résultat de chacune de leurs aventures est la preuve irréfutable de leur croissance. Tout en se réjouissant de leur avancées certaines depuis le départ, chacun des membres de la Familia d'Hestia réfléchit au chemin qu'il a parcouru jusqu'à présent : - Le jeune Bell décide de revenir sur les traces du jour où tout a commencé. - La Déesse et le Forgeron se remémorent leurs souvenirs respectifs. - La petite Pallum décide d'affronter une bonne fois pour toute son passé. - Mikoto repense aux jours passés en compagnie d'Haruhime. Leur quotidien sera rythmé entre présent et fragments du passé. Répit momentané sur la terre où les héros sont nés.
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Description
Après avoir surmonté le pire dans les profondeurs du donjon, Bell et son équipe parviennent à remonter à la surface. Le résultat de chacune de leurs aventures est la preuve irréfutable de leur croissance. Tout en se réjouissant de leur avancées certaines depuis le départ, chacun des membres de la Familia d'Hestia réfléchit au chemin qu'il a parcouru jusqu'à présent : - Le jeune Bell décide de revenir sur les traces du jour où tout a commencé. - La Déesse et le Forgeron se remémorent leurs souvenirs respectifs. - La petite Pallum décide d'affronter une bonne fois pour toute son passé. - Mikoto repense aux jours passés en compagnie d'Haruhime. Leur quotidien sera rythmé entre présent et fragments du passé. Répit momentané sur la terre où les héros sont nés.

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