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L'actuelle mission du Major se déroule sur un ancien cuirassé Forerunner, un navire de guerre de l'Alliance Covenante. Le vaisseau est rempli de forces aliens hostiles qui se dirigent vers la Terre dans le but d'activer le Halo, une arme dévastatrice. Trois histoires parallèles s'entremêlent ici à la guerre cosmique solitaire de John-117 : la défense et la chute d'une grande ville américaine, le destin croisé de deux êtres que tout oppose, et la quête des Covenants à la recherche d'une ancienne relique qui pourrait mettre fin à toute forme de vie dans la galaxie. L'espèce Humaine est sur le point d'être détruite... Le courage d'un petit nombre suffira-t-il à retourner la situation ?
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Description
L'actuelle mission du Major se déroule sur un ancien cuirassé Forerunner, un navire de guerre de l'Alliance Covenante. Le vaisseau est rempli de forces aliens hostiles qui se dirigent vers la Terre dans le but d'activer le Halo, une arme dévastatrice. Trois histoires parallèles s'entremêlent ici à la guerre cosmique solitaire de John-117 : la défense et la chute d'une grande ville américaine, le destin croisé de deux êtres que tout oppose, et la quête des Covenants à la recherche d'une ancienne relique qui pourrait mettre fin à toute forme de vie dans la galaxie. L'espèce Humaine est sur le point d'être détruite... Le courage d'un petit nombre suffira-t-il à retourner la situation ?
Lorsque la mystérieuse colonie Humaine Ariel envoie un signal de détresse, il appartient aux élites du CSNU, des spécialistes hautement qualifiés, des ASCO de la 105 ème Division, de savoir ce qui s'y passe. Aussi appelés "Hell Jumpers", ces soldats sont parmi les plus difficiles à affronter dans la galaxie... et quelques-uns les plus rudes aussi. Lorsque le signal de détresse est reçu, deux Hell Jumpers surnommés Dutch et Romeo se trouvent au centre du mystère sur Ariel, et avant qu'il ne soit résolu, ils doivent mettre leur amitié et leur vie en jeu...
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Description
Lorsque la mystérieuse colonie Humaine Ariel envoie un signal de détresse, il appartient aux élites du CSNU, des spécialistes hautement qualifiés, des ASCO de la 105 ème Division, de savoir ce qui s'y passe. Aussi appelés "Hell Jumpers", ces soldats sont parmi les plus difficiles à affronter dans la galaxie... et quelques-uns les plus rudes aussi. Lorsque le signal de détresse est reçu, deux Hell Jumpers surnommés Dutch et Romeo se trouvent au centre du mystère sur Ariel, et avant qu'il ne soit résolu, ils doivent mettre leur amitié et leur vie en jeu...
La Spartan Black Team, est une équipe d'opérations secrètes rattachée à l'Office of Naval Intelligence (ONI). Au tout début de la guerre contre les Covenants, la Black Team devait mener une mission de sabotage dans une partie de l'espace contrôlée par l'ennemi quand leur vaisseau et un croiseur Covenant s'écrasent sur une lune stérile. Les Spartans et les Elites doivent donc forger une alliance difficile quand des membres des deux camps se font capturer par les mystérieux (et jamais vu auparavant) habitants de cette lune, et mener une mission risquée de sauvetage pour récupérer leurs camarades prisonniers. En menant cette mission de sauvetage, les Spartans vont aller à l'encontre d'un des plus mystérieux aspects des Terminaux de Halo 3. Quand ils s'écrasèrent, les Spartans et les Elites durent affronter une situation : tués ou être tués, dans laquelle ils durent s'unir contre un ennemi commun. Cependant, chaque groupe surveille l'autre pour se jeter dessus une fois que la crise sera terminée, les niveaux de tension, au sein de cette équipe sont très élevés. Outre les quatre Spartans Black, nous ferons également la connaissance d'une Intelligence Artificielle se nommant Iona. Les membres de la Black Team sont issus de la même génération de Spartan que celle du Master Chief, et ont été entraînés et élevés avec ce dernier. En tant qu'unité secrète en dehors des romans et même secrète vis-à-vis des autres Spartans, la Black Team a accès à du matériel expérimental, des armes et de l'équipement directement depuis le Haut Commandement de l'ONI, et cela sans classification spécifique.
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Description
La Spartan Black Team, est une équipe d'opérations secrètes rattachée à l'Office of Naval Intelligence (ONI). Au tout début de la guerre contre les Covenants, la Black Team devait mener une mission de sabotage dans une partie de l'espace contrôlée par l'ennemi quand leur vaisseau et un croiseur Covenant s'écrasent sur une lune stérile. Les Spartans et les Elites doivent donc forger une alliance difficile quand des membres des deux camps se font capturer par les mystérieux (et jamais vu auparavant) habitants de cette lune, et mener une mission risquée de sauvetage pour récupérer leurs camarades prisonniers. En menant cette mission de sauvetage, les Spartans vont aller à l'encontre d'un des plus mystérieux aspects des Terminaux de Halo 3. Quand ils s'écrasèrent, les Spartans et les Elites durent affronter une situation : tués ou être tués, dans laquelle ils durent s'unir contre un ennemi commun. Cependant, chaque groupe surveille l'autre pour se jeter dessus une fois que la crise sera terminée, les niveaux de tension, au sein de cette équipe sont très élevés. Outre les quatre Spartans Black, nous ferons également la connaissance d'une Intelligence Artificielle se nommant Iona. Les membres de la Black Team sont issus de la même génération de Spartan que celle du Master Chief, et ont été entraînés et élevés avec ce dernier. En tant qu'unité secrète en dehors des romans et même secrète vis-à-vis des autres Spartans, la Black Team a accès à du matériel expérimental, des armes et de l'équipement directement depuis le Haut Commandement de l'ONI, et cela sans classification spécifique.

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