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Jinbe Evolution - La série

  • Nombre de tomes :
  • 12
  • Nombre de lecteurs :
  • 5
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


Apprenti samouraï puissant, Jinbe intègre la prestigieuse agence shôgunale chargée de débarrasser la ville d’Edo des insectes qui commencent à l’infester. Des insectes d’un genre nouveau : titanesques, agressifs et meurtriers. Mais heureusement pour le jeune guerrier, les impressionnants pouvoirs de ses nouveaux coéquipiers lui permettront de développer les siens... s’il ne se fait pas tuer avant !
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Description
Apprenti samouraï puissant, Jinbe intègre la prestigieuse agence shôgunale chargée de débarrasser la ville d’Edo des insectes qui commencent à l’infester. Des insectes d’un genre nouveau : titanesques, agressifs et meurtriers. Mais heureusement pour le jeune guerrier, les impressionnants pouvoirs de ses nouveaux coéquipiers lui permettront de développer les siens... s’il ne se fait pas tuer avant !
Jinbe est dans la place ! Il a intégré l’Agence Bestioles. Seul hic : aucun de ses collègues ne s’intéresse à lui. Seule solution : faire ses preuves. Preuve de sa puissance, mais preuve surtout de sa détermination et de son sens de l’humour (involontaire). Puces géantes, ruche mortelle et anguilles vicieuses lui donneront plus qu’il n’en faut l’occasion d’exprimer ses divers talents !
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Jinbe est dans la place ! Il a intégré l’Agence Bestioles. Seul hic : aucun de ses collègues ne s’intéresse à lui. Seule solution : faire ses preuves. Preuve de sa puissance, mais preuve surtout de sa détermination et de son sens de l’humour (involontaire). Puces géantes, ruche mortelle et anguilles vicieuses lui donneront plus qu’il n’en faut l’occasion d’exprimer ses divers talents !
Jinbe a un talent certain pour se faire apprécier. Sans le savoir, il devient ainsi l’idole du futur shogun. Faire évader Koikawa de prison l’aide également à se rapprocher de ce tueur surpuissant et plus droit qu’il n’y paraît. En revanche, une menace est à prendre bien plus au sérieux : l’apparition de la délicieusement perverse Mitsuki, capable de manipuler en musique des bestioles titanesques.
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Jinbe a un talent certain pour se faire apprécier. Sans le savoir, il devient ainsi l’idole du futur shogun. Faire évader Koikawa de prison l’aide également à se rapprocher de ce tueur surpuissant et plus droit qu’il n’y paraît. En revanche, une menace est à prendre bien plus au sérieux : l’apparition de la délicieusement perverse Mitsuki, capable de manipuler en musique des bestioles titanesques.
La menace se précise. La charmante et mortelle Mitsuki met tout son talent de manipulatrice à l'œuvre pour récupérer de précieuses informations sur l'agence, mais elle comprend rapidement qu'elle est tombée sur un os : Jinbe n'est pas du genre à courber l'échine, et encore moins à livrer des secrets... Suite de ce shônen guerrier très populaire au Japon.
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La menace se précise. La charmante et mortelle Mitsuki met tout son talent de manipulatrice à l'œuvre pour récupérer de précieuses informations sur l'agence, mais elle comprend rapidement qu'elle est tombée sur un os : Jinbe n'est pas du genre à courber l'échine, et encore moins à livrer des secrets... Suite de ce shônen guerrier très populaire au Japon.
La paix d'Edo n'aura été que de courte durée. La dernière bestiole titanesque éradiquée, voilà que s'annonce une danger éminent : les éradicateurs ! Leur but : tuer maître Mushibugyô confiné sur une île. La cité d'Edo est à nouveau grandement menacé. Les unités de protection qui avait été dissoute s'allient à nouveau pour porter secours et c'est Jinbe qui se retrouve en première ligne...
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La paix d'Edo n'aura été que de courte durée. La dernière bestiole titanesque éradiquée, voilà que s'annonce une danger éminent : les éradicateurs ! Leur but : tuer maître Mushibugyô confiné sur une île. La cité d'Edo est à nouveau grandement menacé. Les unités de protection qui avait été dissoute s'allient à nouveau pour porter secours et c'est Jinbe qui se retrouve en première ligne...
Un combat dantesque place les membres du Mushibugyô face à des exterminateurs surpuissants. Alors qu’ils ploient progressivement devant la force et le nombre de leurs adversaires, et qu’aucun espoir n’est permis, un être inconnu se réveille en Jinbe. Une créature surhumaine, qui ne connaît ni l’amitié ni la pitié… Et si le plus grand danger menaçant le Japon n’était pas celui que l’on croit ?
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Un combat dantesque place les membres du Mushibugyô face à des exterminateurs surpuissants. Alors qu’ils ploient progressivement devant la force et le nombre de leurs adversaires, et qu’aucun espoir n’est permis, un être inconnu se réveille en Jinbe. Une créature surhumaine, qui ne connaît ni l’amitié ni la pitié… Et si le plus grand danger menaçant le Japon n’était pas celui que l’on croit ?
La bataille sur l’île de Hachijô est maintenant terminée... Mais à peine de retour à Edo, Jinbe va découvrir que si son père est venu jusqu'à la capitale, c'est parce qu'il est gravement malade et qu'il désire lui transmettre ses meilleures techniques de combat. Mais en aura-t-il le temps ?! Car un étrange personnage surpuissant, mi-homme mi-insecte vient d'arriver à Edo !
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La bataille sur l’île de Hachijô est maintenant terminée... Mais à peine de retour à Edo, Jinbe va découvrir que si son père est venu jusqu'à la capitale, c'est parce qu'il est gravement malade et qu'il désire lui transmettre ses meilleures techniques de combat. Mais en aura-t-il le temps ?! Car un étrange personnage surpuissant, mi-homme mi-insecte vient d'arriver à Edo !
Maître Mushibugyô, chargé d'une mission secrète, est discrètement escorté au fief de Kishu par Tadasuke Ôoka et Jinbe. Mais Kishu est en ébullition suite à l'arrivée de guerriers insectes, qui menacent d'exterminer toute la population. S'engage alors un jeu de cache-cache pervers entre le trio et les paysans "violemment motivés" par les insectoïdes.
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Maître Mushibugyô, chargé d'une mission secrète, est discrètement escorté au fief de Kishu par Tadasuke Ôoka et Jinbe. Mais Kishu est en ébullition suite à l'arrivée de guerriers insectes, qui menacent d'exterminer toute la population. S'engage alors un jeu de cache-cache pervers entre le trio et les paysans "violemment motivés" par les insectoïdes.
Jinbe, Ôoka et Mme la suivante rallient à leur cause une partie du fief de Kishu. Mieux : tous les membres du service de protection de la ville les rejoignent et les aident à monter un plan astucieux afin de permettre à maître Mushibugyô de s'infiltrer dans le château de Wakayama. Seul souci : il va falloir affronter Sanada et ses guerriers-insectes dans de terribles combats à mort...
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Jinbe, Ôoka et Mme la suivante rallient à leur cause une partie du fief de Kishu. Mieux : tous les membres du service de protection de la ville les rejoignent et les aident à monter un plan astucieux afin de permettre à maître Mushibugyô de s'infiltrer dans le château de Wakayama. Seul souci : il va falloir affronter Sanada et ses guerriers-insectes dans de terribles combats à mort...
Même sous l'eau, Jinbe parvient à prendre l'ascendant sur Nezu, le guerrier-insecte aquatique. En difficulté, ce dernier sort sa botte secrète : la mue, une transformation qui libère les vrais pouvoirs des sbires de Sanada. Jinbe et Hibiki parviennent malgré tout à éliminer leurs adversaires. Mais les choses se gâtent quand vient le tour de Koïkawa, déjà très affaibli, d'affronter les deux ignobles moines...
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Même sous l'eau, Jinbe parvient à prendre l'ascendant sur Nezu, le guerrier-insecte aquatique. En difficulté, ce dernier sort sa botte secrète : la mue, une transformation qui libère les vrais pouvoirs des sbires de Sanada. Jinbe et Hibiki parviennent malgré tout à éliminer leurs adversaires. Mais les choses se gâtent quand vient le tour de Koïkawa, déjà très affaibli, d'affronter les deux ignobles moines...
La suite des combats entre Ichinotari, Koikawa, Hibachi et les guerriers-insectes s'annonce compliquée face aux n°2 et n°3 des guerriers-insectes de Sanada. Plus compliqué encore : Ôoka défie Sanada lui-même pour laisser le temps à Jinbe et maître Mushibugyô de rejoindre le puits du monde éternel. Le plan semble fonctionner un moment, mais le chemin du puits s'annonce périlleux.
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La suite des combats entre Ichinotari, Koikawa, Hibachi et les guerriers-insectes s'annonce compliquée face aux n°2 et n°3 des guerriers-insectes de Sanada. Plus compliqué encore : Ôoka défie Sanada lui-même pour laisser le temps à Jinbe et maître Mushibugyô de rejoindre le puits du monde éternel. Le plan semble fonctionner un moment, mais le chemin du puits s'annonce périlleux.
Apprenti samouraï puissant, Jinbe intègre la prestigieuse agence shôgunale chargée de débarrasser la ville d'Edo des insectes qui commencent à l'infester. Des insectes d'un genre nouveau : titanesques, agressifs et meurtriers. Mais heureusement pour le jeune guerrier, les impressionnants pouvoirs de ses nouveaux coéquipiers lui permettront de développer les siens. s'il ne se fait pas tuer avant ! (Source : Delcourt)
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Apprenti samouraï puissant, Jinbe intègre la prestigieuse agence shôgunale chargée de débarrasser la ville d'Edo des insectes qui commencent à l'infester. Des insectes d'un genre nouveau : titanesques, agressifs et meurtriers. Mais heureusement pour le jeune guerrier, les impressionnants pouvoirs de ses nouveaux coéquipiers lui permettront de développer les siens. s'il ne se fait pas tuer avant ! (Source : Delcourt)

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