Vous utilisez un bloqueur de publicité

Cher Lecteur,

Nous avons détecté que vous utilisez un bloqueur de publicités (AdBlock) pendant votre navigation sur notre site. Bien que nous comprenions les raisons qui peuvent vous pousser à utiliser ces outils, nous tenons à préciser que notre plateforme se finance principalement grâce à des publicités.

Ces publicités, soigneusement sélectionnées, sont principalement axées sur la littérature et l'art. Elles ne sont pas intrusives et peuvent même vous offrir des opportunités intéressantes dans ces domaines. En bloquant ces publicités, vous limitez nos ressources et risquez de manquer des offres pertinentes.

Afin de pouvoir continuer à naviguer et profiter de nos contenus, nous vous demandons de bien vouloir désactiver votre bloqueur de publicités pour notre site. Cela nous permettra de continuer à vous fournir un contenu de qualité et vous de rester connecté aux dernières nouvelles et tendances de la littérature et de l'art.

Pour continuer à accéder à notre contenu, veuillez désactiver votre bloqueur de publicités et cliquer sur le bouton ci-dessous pour recharger la page.

Recharger la page

Nous vous remercions pour votre compréhension et votre soutien.

Cordialement,

L'équipe BookNode

P.S : Si vous souhaitez profiter d'une navigation sans publicité, nous vous proposons notre option Premium. Avec cette offre, vous pourrez parcourir notre contenu de manière illimitée, sans aucune publicité. Pour découvrir plus sur notre offre Premium et prendre un abonnement, cliquez ici.

Livres
767 762
Membres
1 221 767

Nouveau ? Inscrivez-vous, c'est gratuit !


Inscription classique

En cliquant sur "Je m'inscris"
j'accepte les CGU de booknode

La liste des tomes


Fitz est le fils illégitime du prince Chevalerie, héritier du royaume des Six-Duchés. Conduit à la forteresse des Loinvoyants alors qu’il n’est encore qu’un enfant, il est confié au maître des écuries tel un rejeton bâtard de peu d’importance… Jusqu’à ce que le Roi Subtil le remarque et décide d’en faire son assassin personnel. Suivant en grand secret l’enseignement d’Umbre qui l’initie aux arcanes complexes de la cour, il est formé à l’Art Magique pourtant réservé au sang pur, sous le joug du cruel Galen qui n’aura de cesse de lui rappeler sa condition. Commence alors pour Fitz une longue initiation semée d’embûches, objet malgré lui de manigances dont il tente, en dépit de son jeune âge, de comprendre les enjeux…
Voir la fiche
Description
Fitz est le fils illégitime du prince Chevalerie, héritier du royaume des Six-Duchés. Conduit à la forteresse des Loinvoyants alors qu’il n’est encore qu’un enfant, il est confié au maître des écuries tel un rejeton bâtard de peu d’importance… Jusqu’à ce que le Roi Subtil le remarque et décide d’en faire son assassin personnel. Suivant en grand secret l’enseignement d’Umbre qui l’initie aux arcanes complexes de la cour, il est formé à l’Art Magique pourtant réservé au sang pur, sous le joug du cruel Galen qui n’aura de cesse de lui rappeler sa condition. Commence alors pour Fitz une longue initiation semée d’embûches, objet malgré lui de manigances dont il tente, en dépit de son jeune âge, de comprendre les enjeux…
" Où que tu ailles, tu resteras le bâtard de la chevalerie. Tu es l'otage de ta propre lignée. "
Voir la fiche
Description
" Où que tu ailles, tu resteras le bâtard de la chevalerie. Tu es l'otage de ta propre lignée. "
Fitz arrive à Jhaampe, la cité des Chyurdas. C’est ici que doit avoir lieu la cérémonie de “mariage” de Vérité avec Kettricken, ou plutôt, ici que Royal prononcera ses vœux au nom de son frère, resté à Castelcerf pour Artiser... Fitz a une mission : accomplir la volonté de Subtil en éliminant Rurisk, le frère aîné de la promise... Le prince Royal va entraîner Fitz dans un piège et, ce faisant, dévoiler ses intentions de briguer le trône de Subtil. De retour à Castelcerf, Fitz constate que Kettricken s’adapte doucement à sa nouvelle vie d’épouse. Il y retrouve également Molly, la jeune femme de ses pensées... Quant à Royal, il prépare dans l’ombre, sa revanche..
Voir la fiche
Description
Fitz arrive à Jhaampe, la cité des Chyurdas. C’est ici que doit avoir lieu la cérémonie de “mariage” de Vérité avec Kettricken, ou plutôt, ici que Royal prononcera ses vœux au nom de son frère, resté à Castelcerf pour Artiser... Fitz a une mission : accomplir la volonté de Subtil en éliminant Rurisk, le frère aîné de la promise... Le prince Royal va entraîner Fitz dans un piège et, ce faisant, dévoiler ses intentions de briguer le trône de Subtil. De retour à Castelcerf, Fitz constate que Kettricken s’adapte doucement à sa nouvelle vie d’épouse. Il y retrouve également Molly, la jeune femme de ses pensées... Quant à Royal, il prépare dans l’ombre, sa revanche..
La suite des aventures du héros Fitz Loivoyant, qui continue son apprentissage … Ravagé, pillé, le royaume des Six-Duchés plie sous le joug des pirates rouges. Alors que Kettricken commence à tenir son rôle de reine et gagne le respect de son peuple, la cour elle-même n’est plus qu’un théâtre d’intrigues où règnent en maîtres soupçon, traîtrise et mensonge. Fitz, quant à lui, peine à mener de front les différents aspects de sa vie : au service de Vérité, il prend toujours plus de risques pour éliminer les Forgisés; les liens qu’il a noués avec un jeune loup, grâce au Vif, sont chaque jour plus forts ; et Molly, à la fois si proche de lui et tellement éloignée, met son coeur à rude épreuve…
Voir la fiche
Description
La suite des aventures du héros Fitz Loivoyant, qui continue son apprentissage … Ravagé, pillé, le royaume des Six-Duchés plie sous le joug des pirates rouges. Alors que Kettricken commence à tenir son rôle de reine et gagne le respect de son peuple, la cour elle-même n’est plus qu’un théâtre d’intrigues où règnent en maîtres soupçon, traîtrise et mensonge. Fitz, quant à lui, peine à mener de front les différents aspects de sa vie : au service de Vérité, il prend toujours plus de risques pour éliminer les Forgisés; les liens qu’il a noués avec un jeune loup, grâce au Vif, sont chaque jour plus forts ; et Molly, à la fois si proche de lui et tellement éloignée, met son coeur à rude épreuve…
L'adaptation en bande dessinée du célèbre roman de Robin Hobb ! Dans les Six-Duchés, les dissensions éclatent entre les territoires côtiers, qui doivent supporter les incessantes attaques des Pirates Rouges, et l'intérieur des terres qui se désintéresse de leur sort. Pendant ce temps à la cour, l'ambiance est à la trahison, au mensonge et à la violence. Le vieux roi Subtil, manipulé par Royal, se meurt lentement. Fitz a bien du mal à protéger les êtres qui lui sont chers... sans parler des dangers qui le menacent personnellement ! Le roi-servant Vérité décide alors d'entreprendre une quête insensée : aller trouver les Anciens, par-delà les montagnes, pour leur rappeler leur serment. Son seul espoir est de les convaincre de venir en aide au royaume qui vit ses heures les plus sombres...
Voir la fiche
Description
L'adaptation en bande dessinée du célèbre roman de Robin Hobb ! Dans les Six-Duchés, les dissensions éclatent entre les territoires côtiers, qui doivent supporter les incessantes attaques des Pirates Rouges, et l'intérieur des terres qui se désintéresse de leur sort. Pendant ce temps à la cour, l'ambiance est à la trahison, au mensonge et à la violence. Le vieux roi Subtil, manipulé par Royal, se meurt lentement. Fitz a bien du mal à protéger les êtres qui lui sont chers... sans parler des dangers qui le menacent personnellement ! Le roi-servant Vérité décide alors d'entreprendre une quête insensée : aller trouver les Anciens, par-delà les montagnes, pour leur rappeler leur serment. Son seul espoir est de les convaincre de venir en aide au royaume qui vit ses heures les plus sombres...
Le Roi Subtil est mort. Le prince Royal a usurpé le pouvoir. Fitz, capturé puis torturé dans les geôles de Castelcerf, se laisse mourir et se réfugie dans son loup, OEil-de-nuit. Revenu d'entre les morts, il doit désormais réapprendre à vivre, à être un humain... et préparer sa vengeance !
Voir la fiche
Description
Le Roi Subtil est mort. Le prince Royal a usurpé le pouvoir. Fitz, capturé puis torturé dans les geôles de Castelcerf, se laisse mourir et se réfugie dans son loup, OEil-de-nuit. Revenu d'entre les morts, il doit désormais réapprendre à vivre, à être un humain... et préparer sa vengeance !
"C'est ainsi que doit vivre un roi : au milieu de l'art et de la grâce, il élève ainsi l'existence de ses sujets. J'avais un aperçu de mon ignorance et de la laideur d'un homme formé uniquement à tuer ses semblables. Ma résolution de tuer Royal n'avait pas changé ;seule vacillait mon assurance d'y parvenir".
Voir la fiche
Description
"C'est ainsi que doit vivre un roi : au milieu de l'art et de la grâce, il élève ainsi l'existence de ses sujets. J'avais un aperçu de mon ignorance et de la laideur d'un homme formé uniquement à tuer ses semblables. Ma résolution de tuer Royal n'avait pas changé ;seule vacillait mon assurance d'y parvenir".
Après le fiasco de Gué-de-Négoce, Fitz a pu sauver sa peau de justesse. Seul, abandonné par son loup, et malgré son désir de rejoindre Molly et sa fille, il rejoint une caravane qui le mènera un peu plus près de son impérieux but : Vérité, son roi, l'appelle par l'Art. Le long voyage lui permet de rencontrer la ménestrelle Astérie Chant-d'Oiseau, une curieuse jeune femme qui veut être un témoin de l'Histoire pour en faire des chansons et qui en sait bien plus qu'on ne pourrait le croire au sujet de Fitz !
Voir la fiche
Description
Après le fiasco de Gué-de-Négoce, Fitz a pu sauver sa peau de justesse. Seul, abandonné par son loup, et malgré son désir de rejoindre Molly et sa fille, il rejoint une caravane qui le mènera un peu plus près de son impérieux but : Vérité, son roi, l'appelle par l'Art. Le long voyage lui permet de rencontrer la ménestrelle Astérie Chant-d'Oiseau, une curieuse jeune femme qui veut être un témoin de l'Histoire pour en faire des chansons et qui en sait bien plus qu'on ne pourrait le croire au sujet de Fitz !
Après avoir dépassé de nombreux obstacles et survécu à maintes blessures, Fitz arrive enfin au Royaume des montagnes. Il y fera une surprenante rencontre… avant de reprendre la route pour rejoindre Vérité. Fait prisonnier par les gardes de Royal, Fitz parvient à s’échapper grâce à Astérie- Chant-d’Oiseau, Caudron et OEil-de-Nuit, son loup. Mais, gravement blessé au cours de sa fuite, c’est presque mourant qu’il arrive enfin au Royaume des montagnes. Après une longue convalescence, c’est avec bonheur et étonnement qu’il retrouvera le Fou, métamorphosé ! Le Catalyseur et le Prophète blanc sont de nouveau réunis !
Voir la fiche
Description
Après avoir dépassé de nombreux obstacles et survécu à maintes blessures, Fitz arrive enfin au Royaume des montagnes. Il y fera une surprenante rencontre… avant de reprendre la route pour rejoindre Vérité. Fait prisonnier par les gardes de Royal, Fitz parvient à s’échapper grâce à Astérie- Chant-d’Oiseau, Caudron et OEil-de-Nuit, son loup. Mais, gravement blessé au cours de sa fuite, c’est presque mourant qu’il arrive enfin au Royaume des montagnes. Après une longue convalescence, c’est avec bonheur et étonnement qu’il retrouvera le Fou, métamorphosé ! Le Catalyseur et le Prophète blanc sont de nouveau réunis !
Fitz Loinvoyant, Œil-de-nuit, Kettricken, Astérie et le Fou errent dans le royaume des Six-Duchés. Les pirates rouges menacent Castelcerf. Guillot et Ronce sont à leur poursuite. L’heure est aux incertitudes. Comment sauver le territoire et y préserver la paix ? Qui est réellement le Fou ? Où se trouve le roi Vérité ? Un jour, au hasard de leur marche, la troupe découvre un espace où reposent des statues de dragons, immenses, à l’aspect étrangement naturel et expressif. Fitz, aidé par ses deux pouvoirs magiques, l’Art et le Vif, perçoit, dans les colosses de pierre, une infime présence de vie.
Voir la fiche
Description
Fitz Loinvoyant, Œil-de-nuit, Kettricken, Astérie et le Fou errent dans le royaume des Six-Duchés. Les pirates rouges menacent Castelcerf. Guillot et Ronce sont à leur poursuite. L’heure est aux incertitudes. Comment sauver le territoire et y préserver la paix ? Qui est réellement le Fou ? Où se trouve le roi Vérité ? Un jour, au hasard de leur marche, la troupe découvre un espace où reposent des statues de dragons, immenses, à l’aspect étrangement naturel et expressif. Fitz, aidé par ses deux pouvoirs magiques, l’Art et le Vif, perçoit, dans les colosses de pierre, une infime présence de vie.

Commentaires


Activité récente