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La Dague d'Argent - La série

  • Nombre de tomes :
  • 3
  • Nombre de lecteurs :
  • 94
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


Un vent mauvais semble décidément souffler sur le royaume de Brynhiver. La femme du roi Hoël, devenu fou et retombé en enfance, doit lutter contre les assauts des clans ligués contre la couronne. Tout le pays est en proie à une guerre sans pitié. Dans le petit village de Killcairn, Nessa, la fille du forgeron Dougal est inquiète. Son père a disparu après avoir reçu la visite de deux êtres mystérieux qui lui ont demandé de forger une dague d'argent. La nuit précédente, les villageois ont repêché dans la rivière l'horrible cadavre d'un gobelin. Comment expliquer que la magie ancestrale qui empêche ces créatures de déferler sur le monde des mortels n'ait pas joué son rôle se demande Nessa. Et seraient-ce elles qui ont emporté son père, comme les sylphes, quelques années plus tôt, avaient attiré sa mère dans l'Outremonde ? Pour Nessa, une seule décision s'impose franchir les barrières de l'Outremonde, et tâcher de retrouver son père dans la Faërie, le royaume des sylphes.
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Description
Un vent mauvais semble décidément souffler sur le royaume de Brynhiver. La femme du roi Hoël, devenu fou et retombé en enfance, doit lutter contre les assauts des clans ligués contre la couronne. Tout le pays est en proie à une guerre sans pitié. Dans le petit village de Killcairn, Nessa, la fille du forgeron Dougal est inquiète. Son père a disparu après avoir reçu la visite de deux êtres mystérieux qui lui ont demandé de forger une dague d'argent. La nuit précédente, les villageois ont repêché dans la rivière l'horrible cadavre d'un gobelin. Comment expliquer que la magie ancestrale qui empêche ces créatures de déferler sur le monde des mortels n'ait pas joué son rôle se demande Nessa. Et seraient-ce elles qui ont emporté son père, comme les sylphes, quelques années plus tôt, avaient attiré sa mère dans l'Outremonde ? Pour Nessa, une seule décision s'impose franchir les barrières de l'Outremonde, et tâcher de retrouver son père dans la Faërie, le royaume des sylphes.
Dans la chambre magique du palais des sylphes, la Résille d'argent a disparu. Pourquoi a-t-on commis ce méfait qui plonge dans le chaos et la peur le royaume des sylphes, celui des hommes, et le mystérieux Outremonde ? Dans le village de Killcaim, Nessa, la fille du forgeron Dougal, est folle d'inquiétude car son père, parti pour la Faërie, n'est jamais revenu, sans doute retenu prisonnier par les sylphes. Aussi, armée de sa seule détermination, franchit-elle la frontière qui sépare la terre des mortels de l'Outremonde. Recueillie par Artimour, chef des armées sylphes occupé à défendre son royaume contre les gobelins, elle éprouve pour lui une vive attirance. Mais Artimour, convaincu Que les relations entrehumains et sylphes ne sauraient rien donner de bon, s'éloigne de la jeune fille après leur unique nuit d'amour. Il refuse même l'épée qu'elle a forgée pour lui, une épée où elle a fondu l'amulette qui ne l'a jamais quittée depuis l'enfance. Commence alors une quête qui conduira Nessa vers l'amour et la connaissance des pouvoirs magiques qu'elle a reçus. Car c'est désormais par Nessa, magicienne de la terre et des arbres, Que le monde retrouvera peut-être la paix et l'harmonie...
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Dans la chambre magique du palais des sylphes, la Résille d'argent a disparu. Pourquoi a-t-on commis ce méfait qui plonge dans le chaos et la peur le royaume des sylphes, celui des hommes, et le mystérieux Outremonde ? Dans le village de Killcaim, Nessa, la fille du forgeron Dougal, est folle d'inquiétude car son père, parti pour la Faërie, n'est jamais revenu, sans doute retenu prisonnier par les sylphes. Aussi, armée de sa seule détermination, franchit-elle la frontière qui sépare la terre des mortels de l'Outremonde. Recueillie par Artimour, chef des armées sylphes occupé à défendre son royaume contre les gobelins, elle éprouve pour lui une vive attirance. Mais Artimour, convaincu Que les relations entrehumains et sylphes ne sauraient rien donner de bon, s'éloigne de la jeune fille après leur unique nuit d'amour. Il refuse même l'épée qu'elle a forgée pour lui, une épée où elle a fondu l'amulette qui ne l'a jamais quittée depuis l'enfance. Commence alors une quête qui conduira Nessa vers l'amour et la connaissance des pouvoirs magiques qu'elle a reçus. Car c'est désormais par Nessa, magicienne de la terre et des arbres, Que le monde retrouvera peut-être la paix et l'harmonie...
Au royaume de Brynhiver, Meeve, la Haute Reine, se meurt, empoisonnée par son intendant. Qui lui succédera ? Lequel de ses enfants sauvera la terre des hommes de la famine et de la guerre ? Cwynn, le fils caché de Meeve, le simple pêcheur qui va quitter son village et sa famille pour chevaucher par-delà mers et montagnes, guidé par un chien blanc... Bran, le dernier-né, le jeune prince imprévisible et fantasque, qui découvre, émerveillé, les dons extraordinaires dont la nature l'a doté... Ou Morla, la druidesse, femme de courage et de devoir, qui revient au royaume de sa mère avec au coeur un espoir fou : revoir Lochlan, le chevalier dont elle était amoureuse dix ans plus tôt, et que Meeve lui a volé avant de la marier à un prince inconnu. Pour Morla et ses frères, le temps des alliances est venu. Car tandis que Meeve se prépare au dernier voyage, un combat sans merci se déroule à la lisière de l'Outremonde : afin de s'emparer des cristaux d'argent, symboles de la magie des druides et garants du pouvoir de Brynhiver, sylphes, gremlins et gobelins s'entretuent et s'apprêtent à envahir le monde des hommes...
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Description
Au royaume de Brynhiver, Meeve, la Haute Reine, se meurt, empoisonnée par son intendant. Qui lui succédera ? Lequel de ses enfants sauvera la terre des hommes de la famine et de la guerre ? Cwynn, le fils caché de Meeve, le simple pêcheur qui va quitter son village et sa famille pour chevaucher par-delà mers et montagnes, guidé par un chien blanc... Bran, le dernier-né, le jeune prince imprévisible et fantasque, qui découvre, émerveillé, les dons extraordinaires dont la nature l'a doté... Ou Morla, la druidesse, femme de courage et de devoir, qui revient au royaume de sa mère avec au coeur un espoir fou : revoir Lochlan, le chevalier dont elle était amoureuse dix ans plus tôt, et que Meeve lui a volé avant de la marier à un prince inconnu. Pour Morla et ses frères, le temps des alliances est venu. Car tandis que Meeve se prépare au dernier voyage, un combat sans merci se déroule à la lisière de l'Outremonde : afin de s'emparer des cristaux d'argent, symboles de la magie des druides et garants du pouvoir de Brynhiver, sylphes, gremlins et gobelins s'entretuent et s'apprêtent à envahir le monde des hommes...

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