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La Légende de Hawkmoon - La série

  • Nombre de tomes :
  • 7
  • Nombre de lecteurs :
  • 138
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


LE JOYAU NOIR, première partie de la Saga des Runes. Lorsque Dorian reprit conscience, la pierre maudite était enchâssée dans son front. Elle était chaude, vivante. Il découvrit bientôt la terrible vérité : le joyau était un œil par lequel ses ennemis, les maîtres du Ténébreux Empire, pouvaient voir tout ce qu'il voyait, toutes les villes qu'il traversait, tous les visages qu'il rencontrait. Qu'il refuse d'obéir, qu'il essaye de trahir la Granbretanne, et l'on rendrait la vie au Joyau Noir qui, alors, l'anéantirait.
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Description
LE JOYAU NOIR, première partie de la Saga des Runes. Lorsque Dorian reprit conscience, la pierre maudite était enchâssée dans son front. Elle était chaude, vivante. Il découvrit bientôt la terrible vérité : le joyau était un œil par lequel ses ennemis, les maîtres du Ténébreux Empire, pouvaient voir tout ce qu'il voyait, toutes les villes qu'il traversait, tous les visages qu'il rencontrait. Qu'il refuse d'obéir, qu'il essaye de trahir la Granbretanne, et l'on rendrait la vie au Joyau Noir qui, alors, l'anéantirait.
Le comte Airain a perdu le désir de vivre. Sa fille, la douce Ysselda, a été enlevée et livrée au Dieu fou. Dorian hawkmoon, le fiancé de la belle, guerroie au loin contre les Granbretons. C'est pourtant lui qui, sur le chemin du retour, rencontre les adorateurs du Dieu fou. Ces gladiateurs nus, luisants et drogués, se reconnaissent à leur rire sauvage, pareil à celui de tous les damnés de l'enfer. Ils n'ont qu'un plaisir : détruire. Seul Hawkmoon pourra libérer Ysselda et anéantir le Dieu fou. Mais à quel prix ?
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Le comte Airain a perdu le désir de vivre. Sa fille, la douce Ysselda, a été enlevée et livrée au Dieu fou. Dorian hawkmoon, le fiancé de la belle, guerroie au loin contre les Granbretons. C'est pourtant lui qui, sur le chemin du retour, rencontre les adorateurs du Dieu fou. Ces gladiateurs nus, luisants et drogués, se reconnaissent à leur rire sauvage, pareil à celui de tous les damnés de l'enfer. Ils n'ont qu'un plaisir : détruire. Seul Hawkmoon pourra libérer Ysselda et anéantir le Dieu fou. Mais à quel prix ?
Sur le charnier de l'europe vaincue, Londra, gorgée de sang et de richesses, étincelle comme un joyau maléfique. Mais qui sont ses Seigneurs qu'elle accueille en son sein ? Vontr-ils aider le ténébreux Empire de Granbretanne à retrouver la Kamarg disparue dans une autre dimension ? Déguisés en ambassadeurs étrangers, Dorian Hawkmoon et Huilliam d'Averc sont revenus sur Terre pour découvrir ce que trâment les savants du Roi-Empereur. Une escapade téméraire... Les deux hommes ne se doutent pas que le Bâton Runique les conduira jusqu'aux rivages de l'Amarehk où règne la buveuse de sang : l'Epée de l'Aurore.
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Sur le charnier de l'europe vaincue, Londra, gorgée de sang et de richesses, étincelle comme un joyau maléfique. Mais qui sont ses Seigneurs qu'elle accueille en son sein ? Vontr-ils aider le ténébreux Empire de Granbretanne à retrouver la Kamarg disparue dans une autre dimension ? Déguisés en ambassadeurs étrangers, Dorian Hawkmoon et Huilliam d'Averc sont revenus sur Terre pour découvrir ce que trâment les savants du Roi-Empereur. Une escapade téméraire... Les deux hommes ne se doutent pas que le Bâton Runique les conduira jusqu'aux rivages de l'Amarehk où règne la buveuse de sang : l'Epée de l'Aurore.
Ultime mission pour Dorian Hawkmoon et son séduisant compagnon Huillam d'Averc : ramener d'Amarekh en Kamarg le légendaire Bâton runique et son âme, l'enfant de la lumière, Jehamia Cohnahlias. Mais les savants du Ténébreux Empire de Granbretanne savent à nouveau manipuler les forces maléfiques du joyau noir enchassé dans son front. La noire magie de la science antique fera-t-elle plier le vainqueur du dieu fou, le possesseur de l'épée de l'aurore ? Pour Londra, la plus byzantine des cités de la Terre, voici le temps de la révélation, voici le temps de la malédiction, voici le secret des runes, quatrième et dernier tome de la saga des runes.
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Ultime mission pour Dorian Hawkmoon et son séduisant compagnon Huillam d'Averc : ramener d'Amarekh en Kamarg le légendaire Bâton runique et son âme, l'enfant de la lumière, Jehamia Cohnahlias. Mais les savants du Ténébreux Empire de Granbretanne savent à nouveau manipuler les forces maléfiques du joyau noir enchassé dans son front. La noire magie de la science antique fera-t-elle plier le vainqueur du dieu fou, le possesseur de l'épée de l'aurore ? Pour Londra, la plus byzantine des cités de la Terre, voici le temps de la révélation, voici le temps de la malédiction, voici le secret des runes, quatrième et dernier tome de la saga des runes.
La Terre refleurit depuis la chute du Ténébreux Empire. Dans leur château reconstruit, Hawkmoon et Ylsselda règnent en paix. Ils ont deux beaux enfants. Mais la sérénité n'est pas de ce monde. Le spectre du Comte Airain hante les marais. Il se croit exilé dans un monde sans soleil. Son regard se dérobe. il n'est plus l'ami de Hawkmoon. En fait, il ne l'a jamais vu. Il sait seulement qu'il doit le tuer coûte que coûte. Un mort manipulé par des morts ? Parfois le retour des vieux amis annonce celui des vieux ennemis. Autrefois les Granbretons portaient la mort chez les vivants ; maintenant les pilleurs de temps portent la vie chez les morts, et ce n'est pas mieux. Une science infâme concocte des simulacres, un sorcier règne sur des ombres et nul n'est sûr d'être réel dans un univers confus et inachevé : les morts peuvent revivre et les vivants mourir. Quand le temps est altéré, l'avenir n'est pas sûr ; le passe encore moins. Malheur à ceux qui jouent avec les dimensions !
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La Terre refleurit depuis la chute du Ténébreux Empire. Dans leur château reconstruit, Hawkmoon et Ylsselda règnent en paix. Ils ont deux beaux enfants. Mais la sérénité n'est pas de ce monde. Le spectre du Comte Airain hante les marais. Il se croit exilé dans un monde sans soleil. Son regard se dérobe. il n'est plus l'ami de Hawkmoon. En fait, il ne l'a jamais vu. Il sait seulement qu'il doit le tuer coûte que coûte. Un mort manipulé par des morts ? Parfois le retour des vieux amis annonce celui des vieux ennemis. Autrefois les Granbretons portaient la mort chez les vivants ; maintenant les pilleurs de temps portent la vie chez les morts, et ce n'est pas mieux. Une science infâme concocte des simulacres, un sorcier règne sur des ombres et nul n'est sûr d'être réel dans un univers confus et inachevé : les morts peuvent revivre et les vivants mourir. Quand le temps est altéré, l'avenir n'est pas sûr ; le passe encore moins. Malheur à ceux qui jouent avec les dimensions !
Hawkmoon dépérit. Hawkmoon va-t-il mourir ? Constamment il songe à la merveilleuse Yisselda qui n'est plus, aux beaux enfants qui n'ont jamais été. Une messagère vient requérir son aide : des guerriers mystérieux ont pris la ville de Garathorm. Eux mêmes ne semblent pas très bien savoir comment ils sont arrivés là. Sont-ils envoyés par les Seigneurs du Chaos qui se tiennent au bout du temps et cherchent à manipuler l'histoire parce que leur propre monde est à l'agonie ? C'est assez pour Hawkmoon. Ils ont dû surgir d'un passage entre les dimensions. Il affronte l'armée inconnue, prêt à fouiller les tréfonds du multivers pour trouver un chemin vers son amour perdu. Mais l'espace-temps est déchiré. D'un monde à l'autre, Hawkmoon risque de changer de corps : Yisselda ne le reconnaîtra pas. Il peut changer d'esprit : c'est lui alors qui ne la reconnaîtra pas. Il peut déboucher dans un monde où elle est vivante et où c'est lui qui est mort. Et il y a pis, cent fois pis. Pour la rejoindre, une seule solution : guérir la blessure du multivers. Une tâche à la mesure du Soldat du Destin.
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Hawkmoon dépérit. Hawkmoon va-t-il mourir ? Constamment il songe à la merveilleuse Yisselda qui n'est plus, aux beaux enfants qui n'ont jamais été. Une messagère vient requérir son aide : des guerriers mystérieux ont pris la ville de Garathorm. Eux mêmes ne semblent pas très bien savoir comment ils sont arrivés là. Sont-ils envoyés par les Seigneurs du Chaos qui se tiennent au bout du temps et cherchent à manipuler l'histoire parce que leur propre monde est à l'agonie ? C'est assez pour Hawkmoon. Ils ont dû surgir d'un passage entre les dimensions. Il affronte l'armée inconnue, prêt à fouiller les tréfonds du multivers pour trouver un chemin vers son amour perdu. Mais l'espace-temps est déchiré. D'un monde à l'autre, Hawkmoon risque de changer de corps : Yisselda ne le reconnaîtra pas. Il peut changer d'esprit : c'est lui alors qui ne la reconnaîtra pas. Il peut déboucher dans un monde où elle est vivante et où c'est lui qui est mort. Et il y a pis, cent fois pis. Pour la rejoindre, une seule solution : guérir la blessure du multivers. Une tâche à la mesure du Soldat du Destin.
Sur le rivage brumeux, autour des flammes tremblantes, un cercle de cavaliers muets. Le Congrès des Sages – Les émissaires de la Loi en guerre contre le Chaos. « Dites-m'en davantage sur la Conjonction d'un Million de Sphères, dit Hawkmoon. – Cherchez Tanelorn, dit la Dame du Calice. – Retournez à l'Océan, dit le Guerrier d'Or et de jais. Embarquez-vous sur la Sombre Nef. – Et mes enfants ? Où sont-ils ? – A Tanelorn. Ils disparaissent. Dans la nuit, comme un fantôme, la nef prête à partir pour la cite perdue ou se prépare l'affrontement suprême entre l'Epée Noire et le Bâton Runique, ou le destin des plans va se trouver fixé pour la prochaine éternité. Hawkmoon va-t-il mourir, comme toutes les incarnations du Champion Eternel ? Retrouvera-t-il ses enfants captifs dans les replis du multivers ? Est-ce enfin la mort pour les dieux et la vie pour les hommes ?
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Sur le rivage brumeux, autour des flammes tremblantes, un cercle de cavaliers muets. Le Congrès des Sages – Les émissaires de la Loi en guerre contre le Chaos. « Dites-m'en davantage sur la Conjonction d'un Million de Sphères, dit Hawkmoon. – Cherchez Tanelorn, dit la Dame du Calice. – Retournez à l'Océan, dit le Guerrier d'Or et de jais. Embarquez-vous sur la Sombre Nef. – Et mes enfants ? Où sont-ils ? – A Tanelorn. Ils disparaissent. Dans la nuit, comme un fantôme, la nef prête à partir pour la cite perdue ou se prépare l'affrontement suprême entre l'Epée Noire et le Bâton Runique, ou le destin des plans va se trouver fixé pour la prochaine éternité. Hawkmoon va-t-il mourir, comme toutes les incarnations du Champion Eternel ? Retrouvera-t-il ses enfants captifs dans les replis du multivers ? Est-ce enfin la mort pour les dieux et la vie pour les hommes ?

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