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Le Cycle de Vénus - La série

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La liste des tomes


Carson Napier, étrange et jeune savant, a construit un vaisseau spatial pour se rendre sur Mars mais suite à une erreur de calcul de trajectoire, il est précipité sur Vénus (que les autochtones nomment Amtor), monde conti-nuellement nuageux, avec des forêts gigantesques. Attaqué par un animal apocalyptique, il est sauvé et recueilli dans une cité sylvestre sur l'île de Vépaja. Les habitants qui s'y sont réfugiés sont en guerre contre les Thoristes qui ont pris le pouvoir dans leur pays d'origine. Carson parvient, par hasard, à sauver Duare, une jeune fille que des individus cherchaient à enlever. Parti en forêt pour récolter la toile d'une araignée géante, Carson est enlevé par des hommes-oiseaux et amené sur un vaisseau des Thoristes. Il finit par s'emparer du navire et devient flibustier sur les redoutables mers vénusiennes. En abordant un deuxième bateau il retrouve Duare, la jeune fille qu'il avait sauvée et qui s'avère la fille du roi de Vépaja ; mais les événements s'enchaînent et Duare est à nouveau capturée et Carson naufragé sur un rivage inconnu. Alors qu'au fil de leurs aventures, les deux héros éprouvent un amour naissant et réciproque, Carson parvient à sauver Duare des griffes des hommes-singes mais doit y sacrifier sa liberté...
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Description
Carson Napier, étrange et jeune savant, a construit un vaisseau spatial pour se rendre sur Mars mais suite à une erreur de calcul de trajectoire, il est précipité sur Vénus (que les autochtones nomment Amtor), monde conti-nuellement nuageux, avec des forêts gigantesques. Attaqué par un animal apocalyptique, il est sauvé et recueilli dans une cité sylvestre sur l'île de Vépaja. Les habitants qui s'y sont réfugiés sont en guerre contre les Thoristes qui ont pris le pouvoir dans leur pays d'origine. Carson parvient, par hasard, à sauver Duare, une jeune fille que des individus cherchaient à enlever. Parti en forêt pour récolter la toile d'une araignée géante, Carson est enlevé par des hommes-oiseaux et amené sur un vaisseau des Thoristes. Il finit par s'emparer du navire et devient flibustier sur les redoutables mers vénusiennes. En abordant un deuxième bateau il retrouve Duare, la jeune fille qu'il avait sauvée et qui s'avère la fille du roi de Vépaja ; mais les événements s'enchaînent et Duare est à nouveau capturée et Carson naufragé sur un rivage inconnu. Alors qu'au fil de leurs aventures, les deux héros éprouvent un amour naissant et réciproque, Carson parvient à sauver Duare des griffes des hommes-singes mais doit y sacrifier sa liberté...
Carson Napier est emmené par ses ravisseurs jusqu'à ta cité de Kapdor. On lui fait subir le singulier supplice de la Salle aux Sept Portes... Carson s'en tire à son avantage et, récupérant Duare, ils parviennent à s'évader mais pour, ensuite, être capturés par des nobargans qui les condamnent à être dévorés... De nouveau délivrés, ils font la connaissance de Skor, jong de Morov, qui s'avère régner, à Kormor, sur un peuple de cadavres auxquels il parvient à insuffler une vie synthétique... Duare s'est enfuie poursuivie par Skor tandis que Carson et une jeune prisonnière, Nalte, s'évadent et arrivent dans la cité de Havatoo, ville où ne sont autorisés à vivre que ceux dont les gènes sont dépourvus de tout trait négatif afin de garantir aux générations futures un niveau moral et mental d'excellence. Carson et Nalte, ne répondant pas à ces normes, y subissent de nouveaux avatars. Carson découvre alors un tunnel qui le mène jusqu'à la cité de Kormor. Au milieu d'une foule de zombies, il aperçoit Skor et Duare sensée devenir la reine de Morov. Duare se débarrasse de Skor et, après avoir libéré Nalte, tous les trois rejoignent Havatoo où Carson parvient tant bien que mal à construire un appareil volant qui leur permettra de mettre fin à leurs présentes aventures sur Vénus...
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Carson Napier est emmené par ses ravisseurs jusqu'à ta cité de Kapdor. On lui fait subir le singulier supplice de la Salle aux Sept Portes... Carson s'en tire à son avantage et, récupérant Duare, ils parviennent à s'évader mais pour, ensuite, être capturés par des nobargans qui les condamnent à être dévorés... De nouveau délivrés, ils font la connaissance de Skor, jong de Morov, qui s'avère régner, à Kormor, sur un peuple de cadavres auxquels il parvient à insuffler une vie synthétique... Duare s'est enfuie poursuivie par Skor tandis que Carson et une jeune prisonnière, Nalte, s'évadent et arrivent dans la cité de Havatoo, ville où ne sont autorisés à vivre que ceux dont les gènes sont dépourvus de tout trait négatif afin de garantir aux générations futures un niveau moral et mental d'excellence. Carson et Nalte, ne répondant pas à ces normes, y subissent de nouveaux avatars. Carson découvre alors un tunnel qui le mène jusqu'à la cité de Kormor. Au milieu d'une foule de zombies, il aperçoit Skor et Duare sensée devenir la reine de Morov. Duare se débarrasse de Skor et, après avoir libéré Nalte, tous les trois rejoignent Havatoo où Carson parvient tant bien que mal à construire un appareil volant qui leur permettra de mettre fin à leurs présentes aventures sur Vénus...
On the mist-shrouded planet of Venus, advanced civilizations blessed with eternal youth co-existed with cities haunted by the living dead, while bloodthirsty man-beasts stalked the luminous nights. Earth man Carson Napier knew how to survive the planet’s many perils-but now a merciless tribunal had condemned Carson’s beloved princess Duare to death. To save her life, the courageous Earth man stole the only airplane on Venus. But on the lovers’ flight to freedom, they learned that Duare’s father had been captured by a mad dictator. Across uncharted oceans teeming with fierce sea monsters , and through skies where man had never flown before, Carson of Venus risked his life to thwart an evil tyrant’s plan…
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Description
On the mist-shrouded planet of Venus, advanced civilizations blessed with eternal youth co-existed with cities haunted by the living dead, while bloodthirsty man-beasts stalked the luminous nights. Earth man Carson Napier knew how to survive the planet’s many perils-but now a merciless tribunal had condemned Carson’s beloved princess Duare to death. To save her life, the courageous Earth man stole the only airplane on Venus. But on the lovers’ flight to freedom, they learned that Duare’s father had been captured by a mad dictator. Across uncharted oceans teeming with fierce sea monsters , and through skies where man had never flown before, Carson of Venus risked his life to thwart an evil tyrant’s plan…
Escape on Venus consists of four interconnected stories published in Fantasic Adventures between 1941 and 1942 : "Slaves of the Fishmen," "Goddess of Fire," "The Living Dead," and "War on Venus."
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Description
Escape on Venus consists of four interconnected stories published in Fantasic Adventures between 1941 and 1942 : "Slaves of the Fishmen," "Goddess of Fire," "The Living Dead," and "War on Venus."
The fifth and final adventure of Carson Napier among the exotic people and beasts of Amtor Sequel to his fabulous four Venus novels, it is an adventure not to be missed as Napier encounter a new kind of science and anew kind of alien deviltry. Pirate Blood, which is included in this very special Burroughs treat, is something no reader of the Tarzan-Carter-Napier novels will want to miss. Found among his papers long after Edgar Rice Burroughs' death, it is a complete adventure story of excitement, high-pitched action, and derring-do. Its hero, a devil-may-care experimenter, designs his own aircraft and adventures among the little explored islands of the far seas to find that chivalry still requires the maximum of endurance and the utmost in courage.
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Description
The fifth and final adventure of Carson Napier among the exotic people and beasts of Amtor Sequel to his fabulous four Venus novels, it is an adventure not to be missed as Napier encounter a new kind of science and anew kind of alien deviltry. Pirate Blood, which is included in this very special Burroughs treat, is something no reader of the Tarzan-Carter-Napier novels will want to miss. Found among his papers long after Edgar Rice Burroughs' death, it is a complete adventure story of excitement, high-pitched action, and derring-do. Its hero, a devil-may-care experimenter, designs his own aircraft and adventures among the little explored islands of the far seas to find that chivalry still requires the maximum of endurance and the utmost in courage.

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