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Le Haut Druide de Shannara - La série

  • Nombre de tomes :
  • 3
  • Nombre de lecteurs :
  • 49
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


Vingt ans ont passé depuis le voyage du Jerle Shannara. Grianne Ohmsford, naguère la maléfique Sorcière d'Ilse, siège désormais à la tête d'un nouveau Conseil des druides. Elle entend préserver les Quatre Terres des guerres et de l'anarchie, comme on le lui a prédit. Mais certains ne lui pardonnent pas son passé et refusent son autorité. Aussi, lorsque Grianne disparaît, seule une poignée d'amis loyaux se portent à son secours. Tagwen le nain, Pen Ohmsford le neveu de Grianne, et le prince elfe Ahren Elessedil s'engagent dans un périple désespéré pour la retrouver et la ramener à Paranor, la Forteresse des druides
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Description
Vingt ans ont passé depuis le voyage du Jerle Shannara. Grianne Ohmsford, naguère la maléfique Sorcière d'Ilse, siège désormais à la tête d'un nouveau Conseil des druides. Elle entend préserver les Quatre Terres des guerres et de l'anarchie, comme on le lui a prédit. Mais certains ne lui pardonnent pas son passé et refusent son autorité. Aussi, lorsque Grianne disparaît, seule une poignée d'amis loyaux se portent à son secours. Tagwen le nain, Pen Ohmsford le neveu de Grianne, et le prince elfe Ahren Elessedil s'engagent dans un périple désespéré pour la retrouver et la ramener à Paranor, la Forteresse des druides
Dans sa quête pour retrouver sa tante Grianne, le jeune Pen est toujours pourchassé par les laquais de Shadea a'Ru. Mais échapper à la mort n'est qu'une partie de l'épreuve qu'il doit surmonter. Car pour franchir la Barrière et ramener Grianne dans le monde qui est le sien, il lui faut trouver le légendaire Tanequil et le talisman que seul celui-ci peut lui fournir. Cela suppose de s'aventurer dans une région redoutable et de conclure un accord plus terrible que tout ce que Pen a pu imaginer.
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Description
Dans sa quête pour retrouver sa tante Grianne, le jeune Pen est toujours pourchassé par les laquais de Shadea a'Ru. Mais échapper à la mort n'est qu'une partie de l'épreuve qu'il doit surmonter. Car pour franchir la Barrière et ramener Grianne dans le monde qui est le sien, il lui faut trouver le légendaire Tanequil et le talisman que seul celui-ci peut lui fournir. Cela suppose de s'aventurer dans une région redoutable et de conclure un accord plus terrible que tout ce que Pen a pu imaginer.
Penderrin continue sa quête effrénée pour sauver sa tante de l’enfer du monde de l’autre côté de la Barrière. Mais de sombres ennemis rôdent et menacent la réussite de la mission. L’impitoyable druide Shadea a’Ru a envoyé ses assassins pour poursuivre sans relâche le jeune héros. Si Pen échoue, Shadea assurera sa domination sur les Quatre Terres. Et lorsque ses parents tombent entre les mains de Shadea, la quête de Pen devient plus difficile encore. Mais toutes ces épreuves ne sont rien comparées aux horreurs qui l’attendent de l’autre côté de la Barrière…
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Description
Penderrin continue sa quête effrénée pour sauver sa tante de l’enfer du monde de l’autre côté de la Barrière. Mais de sombres ennemis rôdent et menacent la réussite de la mission. L’impitoyable druide Shadea a’Ru a envoyé ses assassins pour poursuivre sans relâche le jeune héros. Si Pen échoue, Shadea assurera sa domination sur les Quatre Terres. Et lorsque ses parents tombent entre les mains de Shadea, la quête de Pen devient plus difficile encore. Mais toutes ces épreuves ne sont rien comparées aux horreurs qui l’attendent de l’autre côté de la Barrière…

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