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Les Chroniques de Thomas Covenant - La série

  • Nombre de tomes :
  • 6
  • Nombre de lecteurs :
  • 120
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


Auteur d'un best-seller, Thomas Covenant a tout perdu le jour où un médecin lui a diagnostiqué la lèpre: sa femme est partie avec son fils, son goût pour l'écriture s'est transformé en amertume, et sa maladie a conduit à l'amputation de deux de ses doigts. Rejeté par ses amis, traité en paria par ses voisins, il vit seul chez lui. Un jour, après avoir été accosté par un mystérieux mendiant, il se fait renverser par une voiture de police et est projeté dans le Fief, un monde étrange. Invoqué par Turpide le Rogue, l'incarnation du Mépris, Covenant est chargé d'aller rapporter une prophétie aux Seigneurs du Fief : dans 49 ans, le Rogue attaquera le Fief, et le lépreux sera l'instrument qui mènera le monde à sa ruine. À cause de sa main amputée et de son alliance d'or blanc, les habitants du Fief pensent que Covenant est la réincarnation de Berek Demi-Main, un héros de jadis, et qu'il est donc l'unique espoir de sauver leur monde.
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Auteur d'un best-seller, Thomas Covenant a tout perdu le jour où un médecin lui a diagnostiqué la lèpre: sa femme est partie avec son fils, son goût pour l'écriture s'est transformé en amertume, et sa maladie a conduit à l'amputation de deux de ses doigts. Rejeté par ses amis, traité en paria par ses voisins, il vit seul chez lui. Un jour, après avoir été accosté par un mystérieux mendiant, il se fait renverser par une voiture de police et est projeté dans le Fief, un monde étrange. Invoqué par Turpide le Rogue, l'incarnation du Mépris, Covenant est chargé d'aller rapporter une prophétie aux Seigneurs du Fief : dans 49 ans, le Rogue attaquera le Fief, et le lépreux sera l'instrument qui mènera le monde à sa ruine. À cause de sa main amputée et de son alliance d'or blanc, les habitants du Fief pensent que Covenant est la réincarnation de Berek Demi-Main, un héros de jadis, et qu'il est donc l'unique espoir de sauver leur monde.
Thomas Covenant retrouve le Fief où quarante ans ont passé depuis sa dernière visite. Elena, la fille de Léna, gouverne désormais le royaume, menacé par Turpide le Rogue qui appelle les kresh, les ur-vils, les griffons, les lémures et autres créatures démoniaques à se rassembler pour constituer une armée. Désespérée, Elena supplie Covenant de les aider. Il devra compter avec Hile Troy, un aveugle de naissance, qui vient, lui aussi, du monde " réel ". Ces deux personnages que tout oppose réussiront-ils à repousser les hordes maléfiques ? La destinée de tout un peuple dépend de leurs choix. Deuxième volet des aventures de Thomas Covenant, une saga choc qui s'est vendue à des millions d'exemplaires dans le monde !
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Thomas Covenant retrouve le Fief où quarante ans ont passé depuis sa dernière visite. Elena, la fille de Léna, gouverne désormais le royaume, menacé par Turpide le Rogue qui appelle les kresh, les ur-vils, les griffons, les lémures et autres créatures démoniaques à se rassembler pour constituer une armée. Désespérée, Elena supplie Covenant de les aider. Il devra compter avec Hile Troy, un aveugle de naissance, qui vient, lui aussi, du monde " réel ". Ces deux personnages que tout oppose réussiront-ils à repousser les hordes maléfiques ? La destinée de tout un peuple dépend de leurs choix. Deuxième volet des aventures de Thomas Covenant, une saga choc qui s'est vendue à des millions d'exemplaires dans le monde !
Le retour de Thomas Covenant dans le monde " réel " est brutal : dans la petite ville où il habite, le conseil municipal s'est réuni et a décidé de l'expulser et de récupérer ses terres. Personne ne souhaite la présence d'un lépreux dans son entourage. Son avocate est prête à le défendre, mais plus rien ne semble atteindre Covenant. Il fuit et trouve une fillette terrorisée, sur le point d'être mordue par un serpent. Covenant se précipite, mais c'est le moment que choisit le Fief pour le rappeler. Il résiste à la conjuration ... Lire la suite . Il n'a qu'un seul but : sauver la fillette. Mais l'appel est le plus fort et Covenant se retrouve à nouveau transporté dans le Fief. Poussé par Hile Troy, l'aveugle rencontré lors de son précédent voyage, il décide cette fois d'en finir avec le seigneur Turpide. Celui-ci, aidé par la pierre de Maleterre est sur le point de conquérir tout le Royaume. La Citadelle est assiégée. Tandis que les seigneurs résistent avec acharnement, il va traverser à pied les terres dévastées jusqu'à la Crypte pour affronter le Rogue. Seul l'or blanc que détient Thomas pourra sauver le Royaume. Mais il ignore encore comment s'en servir.
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Le retour de Thomas Covenant dans le monde " réel " est brutal : dans la petite ville où il habite, le conseil municipal s'est réuni et a décidé de l'expulser et de récupérer ses terres. Personne ne souhaite la présence d'un lépreux dans son entourage. Son avocate est prête à le défendre, mais plus rien ne semble atteindre Covenant. Il fuit et trouve une fillette terrorisée, sur le point d'être mordue par un serpent. Covenant se précipite, mais c'est le moment que choisit le Fief pour le rappeler. Il résiste à la conjuration ... Lire la suite . Il n'a qu'un seul but : sauver la fillette. Mais l'appel est le plus fort et Covenant se retrouve à nouveau transporté dans le Fief. Poussé par Hile Troy, l'aveugle rencontré lors de son précédent voyage, il décide cette fois d'en finir avec le seigneur Turpide. Celui-ci, aidé par la pierre de Maleterre est sur le point de conquérir tout le Royaume. La Citadelle est assiégée. Tandis que les seigneurs résistent avec acharnement, il va traverser à pied les terres dévastées jusqu'à la Crypte pour affronter le Rogue. Seul l'or blanc que détient Thomas pourra sauver le Royaume. Mais il ignore encore comment s'en servir.
L'ex-femme de Covenant a été capturée par les membres d'une secte qui organisent une cérémonie sacrificielle. Covenant s'interpose mais au moment où Linden, la jeune médecin, se précipite pour l'aider, il bascule dans le Fief, l'entraînant avec lui. Quatre mille ans se sont écoulés depuis que Covenant est venu pour la première fois. Les gens qu'il a connus sont morts, le Fief est dévasté. L'assemblée, instance suprême, prend désormais le sang de victimes pour contrecarrer le pouvoir des fléaux. La force monstrueuse de Turpide s'est encore renforcée. Grâce à Veyn, un ur-vil qui n'a plus rien de démoniaque, Thomas Covenant va tenter l'impossible pour sauver ce royaume qui lui a tant donné.
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L'ex-femme de Covenant a été capturée par les membres d'une secte qui organisent une cérémonie sacrificielle. Covenant s'interpose mais au moment où Linden, la jeune médecin, se précipite pour l'aider, il bascule dans le Fief, l'entraînant avec lui. Quatre mille ans se sont écoulés depuis que Covenant est venu pour la première fois. Les gens qu'il a connus sont morts, le Fief est dévasté. L'assemblée, instance suprême, prend désormais le sang de victimes pour contrecarrer le pouvoir des fléaux. La force monstrueuse de Turpide s'est encore renforcée. Grâce à Veyn, un ur-vil qui n'a plus rien de démoniaque, Thomas Covenant va tenter l'impossible pour sauver ce royaume qui lui a tant donné.
Thomas Covenant et Linden Avery ne peuvent lutter contre le fléau qui ravage le Fief. Ils partent à la recherche de l'Arbre primordial, dans lequel ils espèrent tailler un nouveau Bâton de la Loi. En chemin, ils rencontrent les géants partis en expédition afin de localiser la blessure de la Terre. Ils parviennent à les convaincre de mettre leur mission de côté et de les aider dans leur quête. Tout le monde embarque à bord d'un vaisseau de pierre en direction de l'île où vivent les Elohim, un peuple capable d'exaucer les souhaits les plus extravagants. Leurs recherches ne seront pas aisées, et les ravageurs du seigneur Turpide ne les aideront pas...
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Thomas Covenant et Linden Avery ne peuvent lutter contre le fléau qui ravage le Fief. Ils partent à la recherche de l'Arbre primordial, dans lequel ils espèrent tailler un nouveau Bâton de la Loi. En chemin, ils rencontrent les géants partis en expédition afin de localiser la blessure de la Terre. Ils parviennent à les convaincre de mettre leur mission de côté et de les aider dans leur quête. Tout le monde embarque à bord d'un vaisseau de pierre en direction de l'île où vivent les Elohim, un peuple capable d'exaucer les souhaits les plus extravagants. Leurs recherches ne seront pas aisées, et les ravageurs du seigneur Turpide ne les aideront pas...
Alors que l'île de l'Arbre primordial s'abîme dans les flots et que la quête du Bâton de la Loi a échoué, Thomas Covenant sait qu'il n'a pas d'alternative : il doit retourner se battre dans le Fief, menacé de destruction par le seigneur Turpide. Covenant, Linden Avery et leurs compagnons de route quittent le vaisseau de pierre, la Gemme de la voie céleste, et entament une longue et éprouvante expédition jusqu'à Pierjoie, aux prises avec de terrifiantes créatures des glaces. Le venin qui empoisonne Covenant l'a rendu si puissant qu'il ne peut plus invoquer sa magie sauvage sans mettre en péril l'arche du temps. Au bout du chemin, c'est la confrontation finale avec Turpide, la Rogue qui attend Covenant... Le pouvoir de l'or blanc peut-il vraiment prendre le dessus sur le solvice maléfique ?
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Description
Alors que l'île de l'Arbre primordial s'abîme dans les flots et que la quête du Bâton de la Loi a échoué, Thomas Covenant sait qu'il n'a pas d'alternative : il doit retourner se battre dans le Fief, menacé de destruction par le seigneur Turpide. Covenant, Linden Avery et leurs compagnons de route quittent le vaisseau de pierre, la Gemme de la voie céleste, et entament une longue et éprouvante expédition jusqu'à Pierjoie, aux prises avec de terrifiantes créatures des glaces. Le venin qui empoisonne Covenant l'a rendu si puissant qu'il ne peut plus invoquer sa magie sauvage sans mettre en péril l'arche du temps. Au bout du chemin, c'est la confrontation finale avec Turpide, la Rogue qui attend Covenant... Le pouvoir de l'or blanc peut-il vraiment prendre le dessus sur le solvice maléfique ?

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