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Les Feux d'Askell - La série

  • Nombre de tomes :
  • 3
  • Nombre de lecteurs :
  • 42
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


Une mer infinie, des îles où depuis des millénaires se bâtissent puis disparaissent des civilisations: Askell. Cette planète mer est un monde liquide parsemé de myriades d'îles et de tours à feu, seuls repères des navigateurs... Ici, la navigation est la seule communication possible et les embarcations de mille sortes sillonnent l'océan primal, malgré les monstres qui, à chaque instant, peuvent surgir des flots et broyer les coques. Marchands et contrebandiers débarquent dans chaque port des cargaisons précieuses venues des plus lointains horizons, des baladins cabotent d'île en île pour offrir les merveilles de leur bateau-spectacle. Un de ces poètes itinérants, le pédant Keresquin de Villoque, et son mousse Tittle se trouvent entraînés dans une surprenante épopée par Dao X'Ian, un preux mercenaire à la hache affûtée et Cybil une sculpturale danseuse au bouillonnant caractère. Rejoints par Brumaire Courte-dague, un ténébreux coupe-jarret habile au lancer de couteaux, cet étrange équipage se retrouve en possession d'un des secrets les plus précieux d'Askell: celui de la fabrication de l'Onguent Admirable...
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Description
Une mer infinie, des îles où depuis des millénaires se bâtissent puis disparaissent des civilisations: Askell. Cette planète mer est un monde liquide parsemé de myriades d'îles et de tours à feu, seuls repères des navigateurs... Ici, la navigation est la seule communication possible et les embarcations de mille sortes sillonnent l'océan primal, malgré les monstres qui, à chaque instant, peuvent surgir des flots et broyer les coques. Marchands et contrebandiers débarquent dans chaque port des cargaisons précieuses venues des plus lointains horizons, des baladins cabotent d'île en île pour offrir les merveilles de leur bateau-spectacle. Un de ces poètes itinérants, le pédant Keresquin de Villoque, et son mousse Tittle se trouvent entraînés dans une surprenante épopée par Dao X'Ian, un preux mercenaire à la hache affûtée et Cybil une sculpturale danseuse au bouillonnant caractère. Rejoints par Brumaire Courte-dague, un ténébreux coupe-jarret habile au lancer de couteaux, cet étrange équipage se retrouve en possession d'un des secrets les plus précieux d'Askell: celui de la fabrication de l'Onguent Admirable...
Nos amis passent en jugement devant les 3 familles de répartiteurs et des prêtres articuleurs. La sentance tombe : les hommes vont s'embarquer sur un bateau chasseur de skorill (monstrueux animal marin qui entre dans la composition de l'onguent) et Cybil va rentrer au service des pretres pour les satisfaire... En montant sur le bateau le capitaine leur fait avaler un "compagnon". Ce parasite s'il n'est pas endormi se met à manger son hôte de l'intérieur ! Au moment du départ, Cybil rejoint le bateau... Les pretres ont oublier que les femmes ont des dents et qu'elle savent s'en servir !
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Description
Nos amis passent en jugement devant les 3 familles de répartiteurs et des prêtres articuleurs. La sentance tombe : les hommes vont s'embarquer sur un bateau chasseur de skorill (monstrueux animal marin qui entre dans la composition de l'onguent) et Cybil va rentrer au service des pretres pour les satisfaire... En montant sur le bateau le capitaine leur fait avaler un "compagnon". Ce parasite s'il n'est pas endormi se met à manger son hôte de l'intérieur ! Au moment du départ, Cybil rejoint le bateau... Les pretres ont oublier que les femmes ont des dents et qu'elle savent s'en servir !
Pris dans une tempête, Le bateau nos héros fait naufrage et Cybil tombe à l'eau ! Les 4 survivants sont recceuillis sur un atoll où le maître des lieux les prend en charge. Mais pour rêgler leur dette, nos naufragés doivent chercher du corail dans les profondeurs de la mer.
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Description
Pris dans une tempête, Le bateau nos héros fait naufrage et Cybil tombe à l'eau ! Les 4 survivants sont recceuillis sur un atoll où le maître des lieux les prend en charge. Mais pour rêgler leur dette, nos naufragés doivent chercher du corail dans les profondeurs de la mer.

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