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Les sept merveilles - La série

  • Nombre de tomes :
  • 6
  • Nombre de lecteurs :
  • 193
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


Découvrez une nouvelle haletante , préquel du premier tome de la série " Les 7 Merveilles " : Le réveil du colosse, et plongez dans l'univers palpitant et magique de Peter Lerangis ! 1894. Burt, un jeune garçon de 13 ans, part précipitamment en mission archéologique avec son père. Au terme d'un voyage mouvementé, ils échouent sur une île qui semble déserte. D'étranges phénomènes se déroulent alors. D'oû provient la mélodie entêtante, que seul Burt entend ? Que leur veulent ces singes menaçants qui les suivent où qu'ils aillent ? Et surtout, dans quel but le père de Burt l'a-t-il emmené dans cette contrée si reculée ?
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Description
Découvrez une nouvelle haletante , préquel du premier tome de la série " Les 7 Merveilles " : Le réveil du colosse, et plongez dans l'univers palpitant et magique de Peter Lerangis ! 1894. Burt, un jeune garçon de 13 ans, part précipitamment en mission archéologique avec son père. Au terme d'un voyage mouvementé, ils échouent sur une île qui semble déserte. D'étranges phénomènes se déroulent alors. D'oû provient la mélodie entêtante, que seul Burt entend ? Que leur veulent ces singes menaçants qui les suivent où qu'ils aillent ? Et surtout, dans quel but le père de Burt l'a-t-il emmené dans cette contrée si reculée ?
Le lendemain de son treizième anniversaire, Jack MacKinley se réveille sur une île mystérieuse où on lui révèle qu’il n’a plus que six mois à vivre. Une organisation mystérieuse peut le sauver, mais à une seule condition : Jack et trois autres adolescents doivent retrouver sept objets magiques perdus : les Loculi. Ils leur sauveront la vie s'ils sont correctement combinés. Mais il y a un souci : les Loculi ont disparu depuis plus de mille ans, disséminés au sein des ruines et des reliques des Sept Merveilles. N’ayant personne vers qui se tourner et aucune échappatoire, les quatre jeunes n’ont d’autre choix que d’accepter cette quête. Leur première étape : le colosse de Rhodes. Ils y découvriront que leurs vies ne sont pas les seules à être en danger…
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Le lendemain de son treizième anniversaire, Jack MacKinley se réveille sur une île mystérieuse où on lui révèle qu’il n’a plus que six mois à vivre. Une organisation mystérieuse peut le sauver, mais à une seule condition : Jack et trois autres adolescents doivent retrouver sept objets magiques perdus : les Loculi. Ils leur sauveront la vie s'ils sont correctement combinés. Mais il y a un souci : les Loculi ont disparu depuis plus de mille ans, disséminés au sein des ruines et des reliques des Sept Merveilles. N’ayant personne vers qui se tourner et aucune échappatoire, les quatre jeunes n’ont d’autre choix que d’accepter cette quête. Leur première étape : le colosse de Rhodes. Ils y découvriront que leurs vies ne sont pas les seules à être en danger…
Marco a disparu et le premier Loculus est perdu. Seuls, sans une minute à perdre, Jack, Cass et Ally se lancent dans une nouvelle quête qui va les mener au fin fond du désert, à la recherche des jardins suspendus de Babylone. Les surprises s’enchaînent, et, lorsqu’une silhouette familière ressurgit du passé de Jack, nos héros doivent envisager une fuite qui pourrait bien les conduire à leur perte…
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Marco a disparu et le premier Loculus est perdu. Seuls, sans une minute à perdre, Jack, Cass et Ally se lancent dans une nouvelle quête qui va les mener au fin fond du désert, à la recherche des jardins suspendus de Babylone. Les surprises s’enchaînent, et, lorsqu’une silhouette familière ressurgit du passé de Jack, nos héros doivent envisager une fuite qui pourrait bien les conduire à leur perte…
UN GARÇON Jack MacKinley, un garçon ordinaire, a un problème extraordinaire : dans six mois, il va mourir. UNE MISSION Il apprend, comme trois ados de son âge, qu'il est porteur d'un gène hérité d'une civilisation perdue... Leur mission : sauver le monde, s'ils veulent sauver leur peau. SEPT MERVEILLES Abandonnés par Marco qui les a trahis, Jack, Amy et Chris doivent trouver le troisième Loculus, caché dans le Mausolée d'Harlicarnasse...
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UN GARÇON Jack MacKinley, un garçon ordinaire, a un problème extraordinaire : dans six mois, il va mourir. UNE MISSION Il apprend, comme trois ados de son âge, qu'il est porteur d'un gène hérité d'une civilisation perdue... Leur mission : sauver le monde, s'ils veulent sauver leur peau. SEPT MERVEILLES Abandonnés par Marco qui les a trahis, Jack, Amy et Chris doivent trouver le troisième Loculus, caché dans le Mausolée d'Harlicarnasse...
UN GARÇON Jack McKinley, un garçon ordinaire, a un problème extraordinaire: dans six mois, il va mourir. UNE MISSION Il apprend, comme trois ados de son âge, qu'il est porteur d'un gène hérité d'une civilisation perdue... Leur mission : sauver le monde, s'ils veulent sauver leur peau. SEPT MERVEILLES À la recherche du quatrième talisman, Jack et ses amis vont devoir affronter la plus périlleuse des épreuves, à Olympie, au pied de la statue de Zeus...
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UN GARÇON Jack McKinley, un garçon ordinaire, a un problème extraordinaire: dans six mois, il va mourir. UNE MISSION Il apprend, comme trois ados de son âge, qu'il est porteur d'un gène hérité d'une civilisation perdue... Leur mission : sauver le monde, s'ils veulent sauver leur peau. SEPT MERVEILLES À la recherche du quatrième talisman, Jack et ses amis vont devoir affronter la plus périlleuse des épreuves, à Olympie, au pied de la statue de Zeus...
Percy Jackson meets Indiana Jones in the final installment of the New York Times bestselling epic adventure Seven Wonders! Jack, Marco, Cass, and Aly’s quest to find the seven magic orbs buried beneath each of the Seven Wonders of the Ancient World has hit a perilous snag. King Uhla’ar has kidnapped Aly and taken her and an orb back through a rift in time. A giant, merciless behemoth guards the opening, and so Jack and his friends realize that their only hope to rescue Aly is to rush to find the rest of the lost Loculi. This mission takes them around the world—to the Temple of Artemis to fend off a mighty army and then to the Lighthouse of Alexandria, where they wind up swallowed in the belly of a beast. But before all is said and done, they must return to where it all began, to Atlantis, to save Aly, themselves…and the world. Don’t miss The Legend of the Rift, the epic finale to Peter Lerangis’s earth-shattering, New York Times bestselling adventure series, Seven Wonders
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Percy Jackson meets Indiana Jones in the final installment of the New York Times bestselling epic adventure Seven Wonders! Jack, Marco, Cass, and Aly’s quest to find the seven magic orbs buried beneath each of the Seven Wonders of the Ancient World has hit a perilous snag. King Uhla’ar has kidnapped Aly and taken her and an orb back through a rift in time. A giant, merciless behemoth guards the opening, and so Jack and his friends realize that their only hope to rescue Aly is to rush to find the rest of the lost Loculi. This mission takes them around the world—to the Temple of Artemis to fend off a mighty army and then to the Lighthouse of Alexandria, where they wind up swallowed in the belly of a beast. But before all is said and done, they must return to where it all began, to Atlantis, to save Aly, themselves…and the world. Don’t miss The Legend of the Rift, the epic finale to Peter Lerangis’s earth-shattering, New York Times bestselling adventure series, Seven Wonders

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