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Little Monsters - La série

  • Nombre de tomes :
  • 6
  • Nombre de lecteurs :
  • 79
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


Eru est l’unique responsable du club animalier de son lycée. Chiens, lapins, tortues, méduses, autruches,… tous sont les bienvenus. Ou presque… car bientôt elle se retrouve entourée de toutes sortes de créatures dont elle ne soupçonnait même pas l’existence ! En effet, Ichirô, le nouvel élève de la classe se révèle être un Dracula des temps modernes, et Chiaki, le responsable du club, s’avère lui aussi moins humain qu’il n’y paraît… Et comble de malchance pour Eru, ils ont tous deux jeté leur dévolu sur elle !
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Description
Eru est l’unique responsable du club animalier de son lycée. Chiens, lapins, tortues, méduses, autruches,… tous sont les bienvenus. Ou presque… car bientôt elle se retrouve entourée de toutes sortes de créatures dont elle ne soupçonnait même pas l’existence ! En effet, Ichirô, le nouvel élève de la classe se révèle être un Dracula des temps modernes, et Chiaki, le responsable du club, s’avère lui aussi moins humain qu’il n’y paraît… Et comble de malchance pour Eru, ils ont tous deux jeté leur dévolu sur elle !
Poursuivie par Ichirô qui redouble d’efforts pour boire son sang, Eru cherche du soutien auprès de Chiaki, le responsable du club. Malheureusement pour elle, ce dernier se révèle être un loup-garou ! Comble de malchance, de nouveaux monstres rejoignent le club des gardiens du vivant. Eru doit donc désormais faire face à un fantôme jaloux ainsi qu’à un nouveau vampire…
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Description
Poursuivie par Ichirô qui redouble d’efforts pour boire son sang, Eru cherche du soutien auprès de Chiaki, le responsable du club. Malheureusement pour elle, ce dernier se révèle être un loup-garou ! Comble de malchance, de nouveaux monstres rejoignent le club des gardiens du vivant. Eru doit donc désormais faire face à un fantôme jaloux ainsi qu’à un nouveau vampire…
Le club des gardiens du vivant est chargé d'organiser la maison hantée lors de la fête de l'école. Chacun peut y être au mieux dans son rôle de créature surnaturelle... Un zombie fait alors son apparition et mord Eru, la programmant à devenir elle-même zombie... Heureusement que ses amis sont là pour l'aider à rompre le maléfice ! Jusqu'à ce que l'un d'entre eux soit à son tour victime d'un malencontreux accident...
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Description
Le club des gardiens du vivant est chargé d'organiser la maison hantée lors de la fête de l'école. Chacun peut y être au mieux dans son rôle de créature surnaturelle... Un zombie fait alors son apparition et mord Eru, la programmant à devenir elle-même zombie... Heureusement que ses amis sont là pour l'aider à rompre le maléfice ! Jusqu'à ce que l'un d'entre eux soit à son tour victime d'un malencontreux accident...
Une jeune et jolie vampire se réfugie au club et supplie Ichirô de l'aider à ne pas être mariée de force à un vieux vampire. Or, il s'avère rapidement qu'elle n'est pas là pour Ichirô mais pour Eru, et qu'elle est loin d'être ce qu'elle prétend... Eru se fait ensuite faucher son âme par un shinigami en plein travail... Sa mort apparente laisse ses amis éplorés, mais Ichirô ne semble pas du même avis que les autres et prétend qu'Eru n'est pas loin...
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Description
Une jeune et jolie vampire se réfugie au club et supplie Ichirô de l'aider à ne pas être mariée de force à un vieux vampire. Or, il s'avère rapidement qu'elle n'est pas là pour Ichirô mais pour Eru, et qu'elle est loin d'être ce qu'elle prétend... Eru se fait ensuite faucher son âme par un shinigami en plein travail... Sa mort apparente laisse ses amis éplorés, mais Ichirô ne semble pas du même avis que les autres et prétend qu'Eru n'est pas loin...
Tout le monde attend impatiemment la réouverture de la piscine de l'école, sauf Eru qui déteste se mettre en maillot de bain ! Elle trouve un allié en la personne d'un enfant de la pluie, qui l'aide à maintenir le mauvais temps. Ceci n'est pas du goût des autres élèves qui rêvent tous de piquer une tête dans l'eau. Ils ignorent encore que leur piscine est un portail ouvrant sur un autre monde, leur réservant bien des surprises, et pas forcément des plus agréables...
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Description
Tout le monde attend impatiemment la réouverture de la piscine de l'école, sauf Eru qui déteste se mettre en maillot de bain ! Elle trouve un allié en la personne d'un enfant de la pluie, qui l'aide à maintenir le mauvais temps. Ceci n'est pas du goût des autres élèves qui rêvent tous de piquer une tête dans l'eau. Ils ignorent encore que leur piscine est un portail ouvrant sur un autre monde, leur réservant bien des surprises, et pas forcément des plus agréables...
Un exorciste a été envoyé au collège pour s'assurer qu'il n'y a personne à exorciser. Eru redoute qu'il ne s'en prenne aux gardiens du vivant, mais c'est surtout elle que l'exorciste repère. Chacun des gardiens se met alors en devoir de la protéger. Après cette aventure, la jeune fille tombe dans le piège d'une déesse des eaux, qui s'en prend à Ichirô en le démultipliant. Elle demande ensuite à Eru de choisir « le vrai »...
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Description
Un exorciste a été envoyé au collège pour s'assurer qu'il n'y a personne à exorciser. Eru redoute qu'il ne s'en prenne aux gardiens du vivant, mais c'est surtout elle que l'exorciste repère. Chacun des gardiens se met alors en devoir de la protéger. Après cette aventure, la jeune fille tombe dans le piège d'une déesse des eaux, qui s'en prend à Ichirô en le démultipliant. Elle demande ensuite à Eru de choisir « le vrai »...

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