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L adaptation d un jeu de rôle culte !
Dans le monde périlleux de Golarion, Valeros le guerrier peut compter sur son épée et ses amis : la belle et mystérieuse sorcière Seani, l impétueuse voleuse Merisiel, le sage Ezran, le nain baroudeur Harsk et la courageuse prêtresse Kyra. Mais rien ne les avait préparés aux dangers qui les attendent... Les tribus de gobelins, jusqu ici chaotiques et disparates, sont en train de s unifier comme jamais auparavant ! À l origine de ce changement étrange, une ancienne force maléfique cherche à prendre le pouvoir...
Pathfinder est l adaptation en bande dessinée du jeu de rôle éponyme et best-seller de Paizo, lauréat de nombreux prix et véritable référence en la matière (la version française de Black Book est numéro 1 des ventes de JdR en France). Grâce à l écriture rythmée de Jim Zub et au dessin impressionnant de détails de Andrew Huerta, plongez dans cet univers d heroic fantasy pure et dure, entre Donjons & Dragons et Le Seigneur des anneaux !
L adaptation d un jeu de rôle culte !
Dans le monde périlleux de Golarion, Valeros le guerrier peut compter sur son épée et ses amis : la belle et mystérieuse sorcière Seani, l impétueuse voleuse Merisiel, le sage Ezran, le nain baroudeur Harsk et la courageuse prêtresse Kyra. Mais rien ne les avait préparés aux dangers qui les attendent... Les tribus de gobelins, jusqu ici chaotiques et disparates, sont en train de s unifier comme jamais auparavant ! À l origine de ce changement étrange, une ancienne force maléfique cherche à prendre le pouvoir...
Pathfinder est l adaptation en bande dessinée du jeu de rôle éponyme et best-seller de Paizo, lauréat de nombreux prix et véritable référence en la matière (la version française de Black Book est numéro 1 des ventes de JdR en France). Grâce à l écriture rythmée de Jim Zub et au dessin impressionnant de détails de Andrew Huerta, plongez dans cet univers d heroic fantasy pure et dure, entre Donjons & Dragons et Le Seigneur des anneaux !
Rien ne les avait préparés aux dangers qui les attendent…
Les compagnons de Pathfinder se sont aventurés dans les bois périlleux de Mosswood, où ils parviennent à se frayer un chemin malgré les hordes de créatures redoutables qui rôdent. Mais alors qu’ils s’apprêtent à atteindre leur objectif, ils se font capturer par une troupe de gobelins ! Décidément, la route qui les mènera à la victoire finale est encore semée d’embuches...
Découvrez le second volet de ce récit d’heroic-fantasy pure et dure, entre Donjons & Dragons et Le Seigneur des anneaux !
Pathfinder est l’adaptation en bande dessinée du phénomène mondial du jeu de rôle signé Paizo, dont la version française, éditée par
Black Book
, est numéro 1 des ventes en France.
Rien ne les avait préparés aux dangers qui les attendent…
Les compagnons de Pathfinder se sont aventurés dans les bois périlleux de Mosswood, où ils parviennent à se frayer un chemin malgré les hordes de créatures redoutables qui rôdent. Mais alors qu’ils s’apprêtent à atteindre leur objectif, ils se font capturer par une troupe de gobelins ! Décidément, la route qui les mènera à la victoire finale est encore semée d’embuches...
Découvrez le second volet de ce récit d’heroic-fantasy pure et dure, entre Donjons & Dragons et Le Seigneur des anneaux !
Pathfinder est l’adaptation en bande dessinée du phénomène mondial du jeu de rôle signé Paizo, dont la version française, éditée par
Black Book
, est numéro 1 des ventes en France.
Conclusion du premier cycle !
Parce qu’ils ont préféré régler le problème par eux-mêmes, Valeros et ses compagnons sont tombés dans un terrible piège ! Remontant la piste de gobelins forcenés, la sorcière Seoni, le sage Ezren, le nain Harsk, la prêtresse Kyra et le guerrier Valeros ont découvert le campement des créatures. Mais ces dernières, particulièrement vicieuses, les attendaient en embuscade et les ont fait prisonniers. Pire, les gobelins s’apprêtent à leur faire boire l’eau de Lamashtu, une abjecte potion aux effets dévastateurs. Seule la voleuse Merisiel a réussi à échapper à ces tortionnaires. Mais que peut une simple elfe face à la puissance de la Mère des Monstres ?
Ne manquez pas la conclusion du premier cycle de la bande dessinée du jeu de rôle Pathfinder, lauréat de nombreux prix et véritable référence en la matière !
(Résumé éditeur - Glénat)
Conclusion du premier cycle !
Parce qu’ils ont préféré régler le problème par eux-mêmes, Valeros et ses compagnons sont tombés dans un terrible piège ! Remontant la piste de gobelins forcenés, la sorcière Seoni, le sage Ezren, le nain Harsk, la prêtresse Kyra et le guerrier Valeros ont découvert le campement des créatures. Mais ces dernières, particulièrement vicieuses, les attendaient en embuscade et les ont fait prisonniers. Pire, les gobelins s’apprêtent à leur faire boire l’eau de Lamashtu, une abjecte potion aux effets dévastateurs. Seule la voleuse Merisiel a réussi à échapper à ces tortionnaires. Mais que peut une simple elfe face à la puissance de la Mère des Monstres ?
Ne manquez pas la conclusion du premier cycle de la bande dessinée du jeu de rôle Pathfinder, lauréat de nombreux prix et véritable référence en la matière !
(Résumé éditeur - Glénat)