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Yu-Gi-Oh! - La série

  • Nombre de tomes :
  • 38
  • Nombre de lecteurs :
  • 473
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


Mutô Yûgi n'est pas un garçon ordinaire. On le dit doté de pouvoirs obscurs et invincible aux jeux. Une telle réputation suscite jalousies et rivalités et nombreux sont ceux qui l'affrontent dans des duels sans merci. Yûgi relève tous les défis, mais est-il capable de battre Pegasus Jr Crawford, le redoutable créateur du jeu Magic and Wizard ? Pour l'amateur de jeux de rôles, pas de problèmes ! Yu-Gi-Oh est un régal dont il dévore fiévreusement chaque volume. Pour le néophyte qui ignore la signification des cartes et les règles du jeu de rôle, la lecture de ce manga lui demandera, au début, un effort d'attention. Mais une fois cet obstacle franchi, il sera le premier à se prendre au jeu. Kasuki Takahashi ne ménage ni ses personnages, ni les nerfs de ses lecteurs. Au fil du récit, Yûgi et ses amis affrontent des adversaires de plus en plus retords dans des joutes de plus en plus féroces, où le mental tient le premier rôle. Chaque chapitre relance le suspense. Chaque tome en appelle un autre. On ne voit pas où peut s'arrêter cet effroyable duel, s'il s'arrête un jour... À noter : Yu-Gi-Oh est publié dans son sens original de lecture, c'est à dire que le livre s'ouvre par la dernière page comme au Japon ! --romat
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Mutô Yûgi n'est pas un garçon ordinaire. On le dit doté de pouvoirs obscurs et invincible aux jeux. Une telle réputation suscite jalousies et rivalités et nombreux sont ceux qui l'affrontent dans des duels sans merci. Yûgi relève tous les défis, mais est-il capable de battre Pegasus Jr Crawford, le redoutable créateur du jeu Magic and Wizard ? Pour l'amateur de jeux de rôles, pas de problèmes ! Yu-Gi-Oh est un régal dont il dévore fiévreusement chaque volume. Pour le néophyte qui ignore la signification des cartes et les règles du jeu de rôle, la lecture de ce manga lui demandera, au début, un effort d'attention. Mais une fois cet obstacle franchi, il sera le premier à se prendre au jeu. Kasuki Takahashi ne ménage ni ses personnages, ni les nerfs de ses lecteurs. Au fil du récit, Yûgi et ses amis affrontent des adversaires de plus en plus retords dans des joutes de plus en plus féroces, où le mental tient le premier rôle. Chaque chapitre relance le suspense. Chaque tome en appelle un autre. On ne voit pas où peut s'arrêter cet effroyable duel, s'il s'arrête un jour... À noter : Yu-Gi-Oh est publié dans son sens original de lecture, c'est à dire que le livre s'ouvre par la dernière page comme au Japon ! --romat
Yugi s'est fait de nouveaux amis qui sont Jonouchi et Anzu, une camarade de classe qui ne le laisse pas indifférent. A chaque fois que se présente une situation délicate, le deuxième Yugi entre en scène. Les jeux de Yugi commencent à se faire connaître. C'est ainsi qu'un certain Seto Kaiba vient le défier. Mais, il ne fait pas le poids et essuie une défaite qui le laisse amer. Intrigué par son pendentif millénaire, Shadi, un mage de la civilisation égyptienne, se présente à Yugi et découvre à ses dépens, la face cachée du jeune garçon.
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Yugi s'est fait de nouveaux amis qui sont Jonouchi et Anzu, une camarade de classe qui ne le laisse pas indifférent. A chaque fois que se présente une situation délicate, le deuxième Yugi entre en scène. Les jeux de Yugi commencent à se faire connaître. C'est ainsi qu'un certain Seto Kaiba vient le défier. Mais, il ne fait pas le poids et essuie une défaite qui le laisse amer. Intrigué par son pendentif millénaire, Shadi, un mage de la civilisation égyptienne, se présente à Yugi et découvre à ses dépens, la face cachée du jeune garçon.
Yugi est de nouveau face à Shadi , mais c'est lui qui est cette fois mis à l'épreuve, Jonouchi et Anzu se retrouvant également impliqués malgré eux dans le duel. Tout se termine bien, heureusement. Yugi le redresseur de torts continue son chemin et y trouve un autre membre de la famille Kaiba : le jeune Mokuba.
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Yugi est de nouveau face à Shadi , mais c'est lui qui est cette fois mis à l'épreuve, Jonouchi et Anzu se retrouvant également impliqués malgré eux dans le duel. Tout se termine bien, heureusement. Yugi le redresseur de torts continue son chemin et y trouve un autre membre de la famille Kaiba : le jeune Mokuba.
L'amitié entre Yugi et ses compagnons se renforce. Seto Kaiba vient une nouvelle fois provoquer Yugi mais cette fois, le duel de cartes se passera sur le terrain de jeu de Kaiba : à Kaibaland. Honda, Jonouchi et Anzu sont aussi de la partie. Les défis se suivent...
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L'amitié entre Yugi et ses compagnons se renforce. Seto Kaiba vient une nouvelle fois provoquer Yugi mais cette fois, le duel de cartes se passera sur le terrain de jeu de Kaiba : à Kaibaland. Honda, Jonouchi et Anzu sont aussi de la partie. Les défis se suivent...
Les participants arrivent dans le deuxième terrain de jeu. Après maintes péripéties, Yugi prend finalement le dessus sur Kaiba dans un duel de cartes acharné et plonge ce dernier dans une forme de coma mystique.
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Les participants arrivent dans le deuxième terrain de jeu. Après maintes péripéties, Yugi prend finalement le dessus sur Kaiba dans un duel de cartes acharné et plonge ce dernier dans une forme de coma mystique.
Grâce à un nouveau procédé, commencent de nouvelles formes de duels : les monsters fight avec des cartes. Un nouvel élève mystérieux arrive dans la classe de Yugi. A l'instar de celui-ci, il possède un pendentif magique et une deuxième personnalité. Les deux garçons s'affrontent.
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Grâce à un nouveau procédé, commencent de nouvelles formes de duels : les monsters fight avec des cartes. Un nouvel élève mystérieux arrive dans la classe de Yugi. A l'instar de celui-ci, il possède un pendentif magique et une deuxième personnalité. Les deux garçons s'affrontent.
Les jeux de dés manquaient jusqu'alors, mais le vide est comblé avec l'entrée en scène du maître, l'inventeur du jeu «Magic & Wizard»: Pegasus J. Crawford. Yugi l'affronte mais perd pour la première fois et doit subir la sanction.
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Les jeux de dés manquaient jusqu'alors, mais le vide est comblé avec l'entrée en scène du maître, l'inventeur du jeu «Magic & Wizard»: Pegasus J. Crawford. Yugi l'affronte mais perd pour la première fois et doit subir la sanction.
Le perfide Pegasus J. a enlevé le grand-père de Yugi. Il le force à participer à un tournoi de duellistes. Yugi, Jonouchi, Honda et Anzu se rendent sur la terre des duellistes. L'objectif des duels est de récupérer des étoiles à chaque victoire, dans un temps imparti, qui permettront aux détenteurs de franchir la porte d'entrée du château de Pégasus. Le premier duel voit le face à face de Yugi et de Hoga. Victoire de Yugi. Dans le deuxième duel, Jonouchi doit vaincre la séduisante Mai Kujoku.
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Le perfide Pegasus J. a enlevé le grand-père de Yugi. Il le force à participer à un tournoi de duellistes. Yugi, Jonouchi, Honda et Anzu se rendent sur la terre des duellistes. L'objectif des duels est de récupérer des étoiles à chaque victoire, dans un temps imparti, qui permettront aux détenteurs de franchir la porte d'entrée du château de Pégasus. Le premier duel voit le face à face de Yugi et de Hoga. Victoire de Yugi. Dans le deuxième duel, Jonouchi doit vaincre la séduisante Mai Kujoku.
Les heures s'égrainent dangereusement : il ne reste plus que 44 heures. Yugi affronte Ryota Kajiki et sa victoire lui ouvre les portes d'une nouvelle amitié. Les duels se poursuivent...
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Les heures s'égrainent dangereusement : il ne reste plus que 44 heures. Yugi affronte Ryota Kajiki et sa victoire lui ouvre les portes d'une nouvelle amitié. Les duels se poursuivent...
Seto Kaiba a fini par sortir de son coma. Il se rend sur l'île de Pegasus où est détenu son jeune frère. Il est bien déterminé à ne pas laisser la société de Kaibaland aux mains de Pegasus. Car c'est en effet là, le but du machiavélique inventeur.
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Seto Kaiba a fini par sortir de son coma. Il se rend sur l'île de Pegasus où est détenu son jeune frère. Il est bien déterminé à ne pas laisser la société de Kaibaland aux mains de Pegasus. Car c'est en effet là, le but du machiavélique inventeur.
C'est le dernier jour du tournoi, Jônouchi et Yûgi ont désormais respectivement 4 et 6 étoiles. Ils doivent cette fois faire face ensemble aux jumeaux meikyû du labyrinthe. Dans le même temps, Kaiba est enfin arrivé au château afin de récupérer son jeune frère Mokuba mais avant de pouvoir rencontrer Pégasus il doit lui aussi se soumettre à la règle des duels.
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C'est le dernier jour du tournoi, Jônouchi et Yûgi ont désormais respectivement 4 et 6 étoiles. Ils doivent cette fois faire face ensemble aux jumeaux meikyû du labyrinthe. Dans le même temps, Kaiba est enfin arrivé au château afin de récupérer son jeune frère Mokuba mais avant de pouvoir rencontrer Pégasus il doit lui aussi se soumettre à la règle des duels.
Yûgi et Jono-Ushi finiront par avoir le dessus lors de leur duel contre les frères Meïkyu, réussissant ainsi enfin à détenir chacun les 10 étoiles requises pour accéder au château. Une fois arrivés devant la forteresse de Pegasus, Yûgi et ses amis vont se trouver nez à nez avec Kaiba. Ce dernier va défier Yûgi : le meilleur des deux gagnera le droit d’entrer à la place de l’autre. Yûgi va être mis en difficulté comme jamais auparavant il ne l’avait été...
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Yûgi et Jono-Ushi finiront par avoir le dessus lors de leur duel contre les frères Meïkyu, réussissant ainsi enfin à détenir chacun les 10 étoiles requises pour accéder au château. Une fois arrivés devant la forteresse de Pegasus, Yûgi et ses amis vont se trouver nez à nez avec Kaiba. Ce dernier va défier Yûgi : le meilleur des deux gagnera le droit d’entrer à la place de l’autre. Yûgi va être mis en difficulté comme jamais auparavant il ne l’avait été...
Les tours et les malices de Pegasus J. Crawford semblent ne pas avoir de limites! Yugi et ses compagnons sont dans une situation critique: l'instinct combatif de Yugi trouve des adversaires à sa mesure et les duels de monstres sont d'une rare intensité. Yugi dispose-t-il encore de suffisamment de cartes de valeur pour parvenir à sauver son grand-père?!
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Les tours et les malices de Pegasus J. Crawford semblent ne pas avoir de limites! Yugi et ses compagnons sont dans une situation critique: l'instinct combatif de Yugi trouve des adversaires à sa mesure et les duels de monstres sont d'une rare intensité. Yugi dispose-t-il encore de suffisamment de cartes de valeur pour parvenir à sauver son grand-père?!
C’est parti pour le dernier carré de la compétition sur l’île des duellistes ! Yûgi se retrouve face à Kujaku Maï pour un duel au cours duquel, entre la beauté de son adversaire et l’obsession de son combat futur contre Pegasus, il perd ses moyens et frôle la catastrophe. La seconde demi-finale oppose Kierce Bandit à Jono-Ushi...
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C’est parti pour le dernier carré de la compétition sur l’île des duellistes ! Yûgi se retrouve face à Kujaku Maï pour un duel au cours duquel, entre la beauté de son adversaire et l’obsession de son combat futur contre Pegasus, il perd ses moyens et frôle la catastrophe. La seconde demi-finale oppose Kierce Bandit à Jono-Ushi...
Le tournoi qui se déroule sur l'île de Pegasus touche à sa fin. Yugi y a affronté Kujaku Mai et Jonouchi, B Kiss. L'un et l'autre ont triomphé, non sans difficulté. Reste un seul adversaire: Pegasus en personne!
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Le tournoi qui se déroule sur l'île de Pegasus touche à sa fin. Yugi y a affronté Kujaku Mai et Jonouchi, B Kiss. L'un et l'autre ont triomphé, non sans difficulté. Reste un seul adversaire: Pegasus en personne!
Grâce à l'affrontement qui s'est déroulé contre Pegasus J.Crawford le mystère des 7 items millénaires est devenu clair. Trois items manquent néanmoins et nul ne sait dire où ils se trouvent. Un nouveau défi pour Yugi Muto !
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Grâce à l'affrontement qui s'est déroulé contre Pegasus J.Crawford le mystère des 7 items millénaires est devenu clair. Trois items manquent néanmoins et nul ne sait dire où ils se trouvent. Un nouveau défi pour Yugi Muto !
Otogi Ryûji, le nouvel élève qui est arrivé dans la classe de Yûgi n'est autre que le fils d'un homme qui veut venger une vieille défaite infligée par le grand-père de Yûgi! Yûgi se fera dérober son puzzle et devra tenter de le récupérer en jouant contre Ryûji à un nouveau jeu, le D.D.D !
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Otogi Ryûji, le nouvel élève qui est arrivé dans la classe de Yûgi n'est autre que le fils d'un homme qui veut venger une vieille défaite infligée par le grand-père de Yûgi! Yûgi se fera dérober son puzzle et devra tenter de le récupérer en jouant contre Ryûji à un nouveau jeu, le D.D.D !
Après avoir résolu le mystère des sept objets millénaires, Yûgi se rend à Battle City, ville gouvernée par Kaiba lui-même, où une nouvelle épreuve l'attend. Celui qui rassemblera les trois cartes divines, pourra porter le nom de «Roi des Duellistes». La tâche est d'autant plus compliquée que le second Yûgi, "celui de l'ombre" a perdu la mémoire..
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Après avoir résolu le mystère des sept objets millénaires, Yûgi se rend à Battle City, ville gouvernée par Kaiba lui-même, où une nouvelle épreuve l'attend. Celui qui rassemblera les trois cartes divines, pourra porter le nom de «Roi des Duellistes». La tâche est d'autant plus compliquée que le second Yûgi, "celui de l'ombre" a perdu la mémoire..
Lors du tournoi "Battle City" organisé par Kaiba et auquel il participe avec Yûgi, Jôno-Uchi est victime d'ignobles chasseurs de cartes qui lui subtilisent sa carte maîtresse: "Red eyes black dragon". Quant à Yûgi, il n'a pas oublié qu'il est là pour retrouver la mémoire de son passé disparu!
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Lors du tournoi "Battle City" organisé par Kaiba et auquel il participe avec Yûgi, Jôno-Uchi est victime d'ignobles chasseurs de cartes qui lui subtilisent sa carte maîtresse: "Red eyes black dragon". Quant à Yûgi, il n'a pas oublié qu'il est là pour retrouver la mémoire de son passé disparu!
Le duel "millenium battle" entre Yûgi et Marik a enfin commencé !! Marik qui a en sa possession la carte du "Dragon volant d'Osiris", attaque sans attendre notre héros. Yûgi et ses amis vont-ils plier face aux forces sans limite d'Osiris ?!
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Le duel "millenium battle" entre Yûgi et Marik a enfin commencé !! Marik qui a en sa possession la carte du "Dragon volant d'Osiris", attaque sans attendre notre héros. Yûgi et ses amis vont-ils plier face aux forces sans limite d'Osiris ?!
Alors que l'on aurait pu penser qu'Osiris était imbattable et que rien ne l'arrêterait, le voilà poussé dans ses derniers retranchements par notre héros, Yûgi. Soutenu, à la surprise générale par son rival de toujours, Kaiba, Yûgi parviendra-t-il à triompher du mal ?!
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Alors que l'on aurait pu penser qu'Osiris était imbattable et que rien ne l'arrêterait, le voilà poussé dans ses derniers retranchements par notre héros, Yûgi. Soutenu, à la surprise générale par son rival de toujours, Kaiba, Yûgi parviendra-t-il à triompher du mal ?!
Lors du tournoi Battle City, organisé par Kaiba, Yûgi fait équipe avec Kaiba pour lutter contre des Ghouls qui sont venus les provoquer en un duel sans merci. Un duel au sommet d'un immeuble, avec à la clé une bombe qui emportera avec elle les perdants.
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Lors du tournoi Battle City, organisé par Kaiba, Yûgi fait équipe avec Kaiba pour lutter contre des Ghouls qui sont venus les provoquer en un duel sans merci. Un duel au sommet d'un immeuble, avec à la clé une bombe qui emportera avec elle les perdants.
Jôno-Uchi s'est fait voler son esprit par le maléfique Marik. C'est désormais lui qui le manipule à sa guise. L'affrontement entre Yûgi et Jôno-Uchi, au sein du tournoi, se présente donc comme un duel à mort. Yûgi devra choisir entre sauver sa vie et celle de son ami.
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Jôno-Uchi s'est fait voler son esprit par le maléfique Marik. C'est désormais lui qui le manipule à sa guise. L'affrontement entre Yûgi et Jôno-Uchi, au sein du tournoi, se présente donc comme un duel à mort. Yûgi devra choisir entre sauver sa vie et celle de son ami.
Le tournoi Battle City organisé par Kaiba bat son plein! Le duel suivant oppose Yûgi à Bakura. Ce dernier, dont la personnalité est hantée par un esprit maléfique, fait souffrir Yûgi grâce à un redoutable jeu composé de cartes occultes.
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Le tournoi Battle City organisé par Kaiba bat son plein! Le duel suivant oppose Yûgi à Bakura. Ce dernier, dont la personnalité est hantée par un esprit maléfique, fait souffrir Yûgi grâce à un redoutable jeu composé de cartes occultes.
Le tournoi du Battle City se poursuit. C'est maintenant au tour de Jôno-Uchi de lutter contre Rishido qui se fait passer pour l'ignoble Marik. Le piège semble se refermer sur le pauvre Jôno-Uchi.
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Le tournoi du Battle City se poursuit. C'est maintenant au tour de Jôno-Uchi de lutter contre Rishido qui se fait passer pour l'ignoble Marik. Le piège semble se refermer sur le pauvre Jôno-Uchi.
Dans le cadre du Battle City, Kujaku Maï affronte Marik. Celui-ci dévoile, à cette occasion, son double maléfique ! La nature des duels devient plus cruelle et les joueurs subissent également des dommages corporels. Pour le moment, Maï se défend bien et s'empare même d'une carte divine mais Marik a l'air décidé à détruire tous ses ennemis...
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Dans le cadre du Battle City, Kujaku Maï affronte Marik. Celui-ci dévoile, à cette occasion, son double maléfique ! La nature des duels devient plus cruelle et les joueurs subissent également des dommages corporels. Pour le moment, Maï se défend bien et s'empare même d'une carte divine mais Marik a l'air décidé à détruire tous ses ennemis...
La première phase du Battle City vient de se terminer sur le dirigeable. Ce dernier emmène maintenant nos amis sur une île artificielle !! Pendant ce temps, un combat oppose Marik à Bakura. Lequel de ces deux garçons sera victime du terrible jeu des ténèbres ?!
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La première phase du Battle City vient de se terminer sur le dirigeable. Ce dernier emmène maintenant nos amis sur une île artificielle !! Pendant ce temps, un combat oppose Marik à Bakura. Lequel de ces deux garçons sera victime du terrible jeu des ténèbres ?!
Marik et Jôno-Uchi s'affrontent en demi-finale du Battle City!! Jôno-Uchi doit sauver Maï de l'ensorcellement tout en se promettant de se livrer à un duel avec Yûgi!! Il devra jouer au terrible "Jeu des ténèbres" contre Marik. Un jeu qui repose sur la douleur et la terreur. Comment va-t-il s'en sortir?!
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Marik et Jôno-Uchi s'affrontent en demi-finale du Battle City!! Jôno-Uchi doit sauver Maï de l'ensorcellement tout en se promettant de se livrer à un duel avec Yûgi!! Il devra jouer au terrible "Jeu des ténèbres" contre Marik. Un jeu qui repose sur la douleur et la terreur. Comment va-t-il s'en sortir?!
Jôno-Uchi est inerte, il a beaucoup souffert de son duel contre Marik. Yûgi est dégoûté et songe même à abandonner le combat. Mais il doit tenir la promesse faite à Jôno-Uchi. Il va affronter Kaiba dans le prochain duel !! Yûgi et Kaiba disposent tous deux d'une carte divine. Le combat s'annonce grandiose!!
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Jôno-Uchi est inerte, il a beaucoup souffert de son duel contre Marik. Yûgi est dégoûté et songe même à abandonner le combat. Mais il doit tenir la promesse faite à Jôno-Uchi. Il va affronter Kaiba dans le prochain duel !! Yûgi et Kaiba disposent tous deux d'une carte divine. Le combat s'annonce grandiose!!
Kaiba vient d'invoquer trois "Blue Eyes White Dragon" dans son camp !! Nous sommes dans les dernières épreuves du Battle City et Yûgi n'a rien pour repousser l'offensive de Kaiba. Son dragon est sur le point de passer à l'attaque, lorsque l'image de Jôno-Uchi surgit devant Yûgi !! Encouragé par l'image de son ami, Yûgi va-t-il réussir à contre-attaquer ?!
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Kaiba vient d'invoquer trois "Blue Eyes White Dragon" dans son camp !! Nous sommes dans les dernières épreuves du Battle City et Yûgi n'a rien pour repousser l'offensive de Kaiba. Son dragon est sur le point de passer à l'attaque, lorsque l'image de Jôno-Uchi surgit devant Yûgi !! Encouragé par l'image de son ami, Yûgi va-t-il réussir à contre-attaquer ?!
Marik vient de fusionner avec le dieu et va attaquer Yûgi!! La carte "Devil Sanctuary" remise par Kaiba sauvera Yûgi d'une mort certaine!! Lors de la finale du Battle City, qui sera désigné Roi des duellistes.?!
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Marik vient de fusionner avec le dieu et va attaquer Yûgi!! La carte "Devil Sanctuary" remise par Kaiba sauvera Yûgi d'une mort certaine!! Lors de la finale du Battle City, qui sera désigné Roi des duellistes.?!
Yûgi vient de récupérer les trois cartes de dieu gagnées pendant le Battle City. À la recherche de sa mémoire disparue, Yûgi enfichera les trois cartes dans la pierre. Une puissante lumière s'en dégage et l'invite à un lointain voyage!! Un périple pour percer le secret des objets millénaires!!
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Yûgi vient de récupérer les trois cartes de dieu gagnées pendant le Battle City. À la recherche de sa mémoire disparue, Yûgi enfichera les trois cartes dans la pierre. Une puissante lumière s'en dégage et l'invite à un lointain voyage!! Un périple pour percer le secret des objets millénaires!!
Yûgi vient d'entamer son voyage dans le monde de la mémoire. C'est ainsi qu'il fera la rencontre de Bakura, le roi des voleurs!! Celui-ci veut s'emparer des objets millénaires. Ne reculant devant aucune provocation, il n'hésitera pas à piétiner la dépouille mortuaire du père de Yûgi. Yûgi réagit et doit affronter le monstre Diabound!! Mais comment va-t-il s'en sortir?!
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Yûgi vient d'entamer son voyage dans le monde de la mémoire. C'est ainsi qu'il fera la rencontre de Bakura, le roi des voleurs!! Celui-ci veut s'emparer des objets millénaires. Ne reculant devant aucune provocation, il n'hésitera pas à piétiner la dépouille mortuaire du père de Yûgi. Yûgi réagit et doit affronter le monstre Diabound!! Mais comment va-t-il s'en sortir?!
Bakura qui vient de tuer le prêtre Mahad en lui dérobant son anneau millénaire, pénètre à nouveau dans le palais royal!! Il dispose désormais du pouvoir de l'anneau et l'on se demande lequel des prêtres sera sa prochaine victime. Que vont devenir les objets millénaires? Le Pharaon décide de faire intervenir Osiris!!
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Bakura qui vient de tuer le prêtre Mahad en lui dérobant son anneau millénaire, pénètre à nouveau dans le palais royal!! Il dispose désormais du pouvoir de l'anneau et l'on se demande lequel des prêtres sera sa prochaine victime. Que vont devenir les objets millénaires? Le Pharaon décide de faire intervenir Osiris!!
Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du bandit Bakura et de son Diabound, Yûgi et ses amis sont maintenant confrontés à un redoutable adversaire: le Grand Prêtre Zork Necrophedius! Le combat, commencé il y a 3000 ans, n'est toujours pas terminé. Seul le vainqueur pourra retourner dans le monde réel!
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Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du bandit Bakura et de son Diabound, Yûgi et ses amis sont maintenant confrontés à un redoutable adversaire: le Grand Prêtre Zork Necrophedius! Le combat, commencé il y a 3000 ans, n'est toujours pas terminé. Seul le vainqueur pourra retourner dans le monde réel!
Bakura a utilisé la force des fantômes du village de Kul Elna pour renforcer le pouvoir de son monstre Diabound!! Nos amis se trouvent alors dans une situation critique, lorsque les prêtres arrivent pour les secourir. Ces derniers, à l'aide des objets millénaires, sont prêts à en découdre pour un combat final contre Bakura.
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Bakura a utilisé la force des fantômes du village de Kul Elna pour renforcer le pouvoir de son monstre Diabound!! Nos amis se trouvent alors dans une situation critique, lorsque les prêtres arrivent pour les secourir. Ces derniers, à l'aide des objets millénaires, sont prêts à en découdre pour un combat final contre Bakura.
Dans le monde de la mémoire, qui va réussir à survivre ? Le Pharaon ou Zork ?! La récompense au bout de ce combat est le véritable nom du Pharaon !! Le jeune Yûgi entend sauver l'âme de son double et se lance dans un dangereux duel des ténèbres contre Bakura. Va-t'-il, à l'issue de ce combat, réussir à trouver ce qu'il cherche ?!
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Dans le monde de la mémoire, qui va réussir à survivre ? Le Pharaon ou Zork ?! La récompense au bout de ce combat est le véritable nom du Pharaon !! Le jeune Yûgi entend sauver l'âme de son double et se lance dans un dangereux duel des ténèbres contre Bakura. Va-t'-il, à l'issue de ce combat, réussir à trouver ce qu'il cherche ?!
Le dernier adversaire du roi Atem n'est autre que Yûgi !! Atem, qui a réussi à appeler la lumière pour vaincre Zork, doit désormais lutter pour savoir où reposera son âme. Ils vont tout donner dans cet ultime duel. Voici le dernier volume d'une série qui a réussi à créer un lien puissant entre les duellistes. et les lecteurs!!
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Le dernier adversaire du roi Atem n'est autre que Yûgi !! Atem, qui a réussi à appeler la lumière pour vaincre Zork, doit désormais lutter pour savoir où reposera son âme. Ils vont tout donner dans cet ultime duel. Voici le dernier volume d'une série qui a réussi à créer un lien puissant entre les duellistes. et les lecteurs!!

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