Nous avons détecté que vous utilisez un bloqueur de publicités (AdBlock) pendant votre
navigation
sur
notre site. Bien que nous comprenions les raisons qui peuvent vous pousser à utiliser ces
outils,
nous tenons à préciser que notre plateforme se finance principalement grâce à des
publicités.
Ces publicités, soigneusement sélectionnées, sont principalement axées sur la littérature et
l'art.
Elles ne sont pas intrusives et peuvent même vous offrir des opportunités intéressantes dans
ces
domaines. En bloquant ces publicités, vous limitez nos ressources et risquez de manquer des
offres
pertinentes.
Afin de pouvoir continuer à naviguer et profiter de nos contenus, nous vous demandons de bien
vouloir
désactiver votre bloqueur de publicités pour notre site. Cela nous permettra de continuer à
vous
fournir un contenu de qualité et vous de rester connecté aux dernières nouvelles et
tendances de
la
littérature et de l'art.
Pour continuer à accéder à notre contenu, veuillez désactiver votre bloqueur de publicités
et
cliquer sur le bouton ci-dessous pour recharger la page.
Nous vous remercions pour votre compréhension et votre soutien.
Cordialement,
L'équipe BookNode
P.S : Si vous souhaitez profiter d'une navigation sans publicité, nous vous proposons notre
option Premium. Avec cette offre, vous pourrez parcourir notre contenu de manière illimitée,
sans aucune publicité. Pour découvrir plus sur notre offre Premium et prendre un abonnement,
cliquez ici.
Le monde d’Amphel, au centre duquel flotte sur son île la cité libre d’Amporche, est un univers instable.
La réalité y a tendance à se déliter.
Pour la fixer, des mages utilisent les élixirs qui doivent être pulvérisés pour que le monde retrouve sa substance.
Tolriq, jeune cancre à l’Université de la Magie, songe malheureusement moins à ses élixirs qu’à ses conquêtes féminines !
Mais l’arrivée de monstres surgis de nulle part change beaucoup de choses, et Tolriq se retrouve protecteur de la princesse Murmillia…
Le monde d’Amphel, au centre duquel flotte sur son île la cité libre d’Amporche, est un univers instable.
La réalité y a tendance à se déliter.
Pour la fixer, des mages utilisent les élixirs qui doivent être pulvérisés pour que le monde retrouve sa substance.
Tolriq, jeune cancre à l’Université de la Magie, songe malheureusement moins à ses élixirs qu’à ses conquêtes féminines !
Mais l’arrivée de monstres surgis de nulle part change beaucoup de choses, et Tolriq se retrouve protecteur de la princesse Murmillia…
Le monde d'Amphel est sur le point de sombrer dans la chaos. Dans son désir de venger la création de ses parents, le dieu Olkas a décidé d'effacer de la réalité toute trace des hommes.
Jadis, les mages avaient créé un élixir capable de redonner sa substance au monde. Mais un continent a payer son outrecuidance en étant tout bonnement effacé. Maintenant Olkas est bien décidé d'aller au bout de son rêve fou, mais en face de lui se dresse un petit animal et toute une équipe composée d'un cancre de l'académie de magie, d'un cuisinier, d'une princesse et de sa garde du corps. Alors qu'ils fuyaient par la forêt, Tolric et ses amis tombent sur un mage qui commet une petite erreur en faisant fusionner Tolric et le Spectre Rouge. Ensembles, ils doivent trouver le repère d'Olkas pour le vaincre...
(par Eric sur sceneario.com)
Le monde d'Amphel est sur le point de sombrer dans la chaos. Dans son désir de venger la création de ses parents, le dieu Olkas a décidé d'effacer de la réalité toute trace des hommes.
Jadis, les mages avaient créé un élixir capable de redonner sa substance au monde. Mais un continent a payer son outrecuidance en étant tout bonnement effacé. Maintenant Olkas est bien décidé d'aller au bout de son rêve fou, mais en face de lui se dresse un petit animal et toute une équipe composée d'un cancre de l'académie de magie, d'un cuisinier, d'une princesse et de sa garde du corps. Alors qu'ils fuyaient par la forêt, Tolric et ses amis tombent sur un mage qui commet une petite erreur en faisant fusionner Tolric et le Spectre Rouge. Ensembles, ils doivent trouver le repère d'Olkas pour le vaincre...
(par Eric sur sceneario.com)
Le monde d’Amphel s’efface petit à petit, sous l’action du sombre dieu Olkas. Sa soeur, la déesse Algane a décidé de sauver le monde grâce à une équipe hétéroclite formée d’un séducteur ridicule hanté par un démon, d’une princesse caractérielle, d’une garde du corps taciturne, d’un petit cuisinier velu et d’un glupion, drôle de bestiole qui se révèle être la déesse elle-même. Mais la princesse Murmilla profite d’un passage par la capitale Lorunde pour quitter le groupe. Or sans elle, la quête ne peut aboutir...
Le monde d’Amphel s’efface petit à petit, sous l’action du sombre dieu Olkas. Sa soeur, la déesse Algane a décidé de sauver le monde grâce à une équipe hétéroclite formée d’un séducteur ridicule hanté par un démon, d’une princesse caractérielle, d’une garde du corps taciturne, d’un petit cuisinier velu et d’un glupion, drôle de bestiole qui se révèle être la déesse elle-même. Mais la princesse Murmilla profite d’un passage par la capitale Lorunde pour quitter le groupe. Or sans elle, la quête ne peut aboutir...