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Starside was such a fun read! 🙌
Alex said she took everything she loves about romantasy and poured it into this book, and honestly—I’m completely in.
I had such a great time reading this and I’m already hooked for the next adventure it promises.
We’re thrown straight into the story with the start of the trial, which immediately pulls you into the universe. From there, we keep exploring Stormside, the Immortal side, and of course Starside. I really loved that the trial takes place in the “real” world instead of in a restricted arena or isolated setting like we often see in books like this. It made the stakes feel bigger and allowed us to explore this magical world and all the creatures that inhabit it.
I really liked the main characters. Aris is determined and willing to do whatever it takes to reach her goal. And Harlan… hello, Harlan. You can absolutely be broody with me here on planet Earth. I loved his personality and who he is as a character.
The side characters aren’t the main focus, but I still enjoyed them and all the moments they shared together.
And that ending… I’m going to need the next book immediately because that cliffhanger is cruel 😭
Afficher en entierJe voulais vraiment laisser une seconde chance à Alex Aster après ma déception sur Lightlark, mais malheureusement, ce fut un échec total. J'ai abandonné ma lecture après le chapitre 10, et c'est un constat sans appel : je n'en peux plus. Entre un worldbuilding confus, des chapitres interminables qui m'ont fait tomber de sommeil et une impression de "déjà-vu" permanent, je n'ai pas trouvé la force de continuer. Ce livre est, pour moi, l'exemple type de l'ouvrage magnifiquement packagé mais dont le contenu n'est pas à la hauteur du marketing intensif. J'en ai officiellement terminé avec cette autrice.
Le worldbuilding est, selon moi, le gros point noir de ce début de roman. On est jeté dans un flux d'informations hyper flou avec une multitude de personnages sans aucune base solide. Les explications arrivent "par magie" comme si le lecteur était censé tout savoir, alors que les descriptions de décors sont tellement vagues qu'il est impossible de se situer. On nous parle d'une compétition avec des épreuves, mais on ne comprend jamais vraiment quand elles commencent ou se terminent. On sent aussi des inspirations très (trop) marquées : le côté Hunger Games avec le sauvetage de la jeune fille et le mentor "grumpy" à la Haymitch, ou encore des parallèles frappants avec le lore du métal et de l'argent dans Quicksilver.
La FMC : Tout semble beaucoup trop facile pour elle. Dans une compétition censée être mortelle et impitoyable, elle ne rencontre quasiment aucune difficulté réelle.
Le MMC : Le syndrome du "chien qui aboie mais ne mord pas". Il passe son temps à promettre qu'il va la tuer, mais finit par l'épargner à chaque fois en regardant ailleurs. Ce manque de cohérence m'a rappelé les défauts d'Isla dans Lightlark, qui était censée être une stratège mais passait son temps à commettre des erreurs de débutante.
J'aurais aimé qu'un éditeur fasse un vrai travail de structure sur ce texte. Les chapitres sont d'une longueur épuisante (je me suis endormie trois fois sur le livre !). J'aurais aimé de la clarté, des enjeux réels et une plume qui ne se contente pas de surfer sur des tropes populaires sans les approfondir.
Ce que j'ai aimé :
- L'objet livre en lui-même (le marketing et le design sont impeccables).
Ce que j'ai moins aimé :
- Le manque de cohérence globale et de profondeur.
- Le sentiment de lire un mélange de plusieurs autres livres à succès.
- L'ennui profond provoqué par la narration.
Je ne le recommande pas si : Vous cherchez une romantaisie adulte avec un système de magie clair, des enjeux réels et une intrigue originale qui ne donne pas une impression de déjà-vu constant.
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