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Arq - La série

  • Nombre de tomes :
  • 18
  • Nombre de lecteurs :
  • 0
  • Type :
  • Livres
  • Classement en biblio :

La liste des tomes


« Comment vais-je faire pour m'en aller d'ici ? Comment vais-je faire pour vivre ? Mais qui sait ? Ceci est peut-être ma seconde chance. Après tout ce qui m'est arrivé sur mon monde pourri, je pourrais être heureux ici, sur comment déjà ?... Arq. »
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« Comment vais-je faire pour m'en aller d'ici ? Comment vais-je faire pour vivre ? Mais qui sait ? Ceci est peut-être ma seconde chance. Après tout ce qui m'est arrivé sur mon monde pourri, je pourrais être heureux ici, sur comment déjà ?... Arq. »
Arq : un monde énigmatique où sont projetés soudainement trois hommes et deux femmes. Parmi eux, Julian Joyce, étudiant passionné d'informatique, doué mais dépressif, et Pascoe Montana, un meurtrier qui vient de se faire modifier le visage pour échapper à la police. Ils se souviennent de ce que fut leur vie...
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Arq : un monde énigmatique où sont projetés soudainement trois hommes et deux femmes. Parmi eux, Julian Joyce, étudiant passionné d'informatique, doué mais dépressif, et Pascoe Montana, un meurtrier qui vient de se faire modifier le visage pour échapper à la police. Ils se souviennent de ce que fut leur vie...
Mémoires 2 nous plonge à nouveau dans le passé tourmenté des personnages qui ont été mystérieusement transportés sur le monde d'Arq. Laura, fille de mineur, égrène les humiliations et les douleurs qu'il lui a fallu surmonter pour survivre et pouvoir retrouver son fils. On en apprend un peu plus sur Alanna, et surtout sur son mari Travis. Ce scientifique aveugle semble être la clef de l'étrange communication qui s'est faite entre le monde réel et le monde d'Arq...
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Mémoires 2 nous plonge à nouveau dans le passé tourmenté des personnages qui ont été mystérieusement transportés sur le monde d'Arq. Laura, fille de mineur, égrène les humiliations et les douleurs qu'il lui a fallu surmonter pour survivre et pouvoir retrouver son fils. On en apprend un peu plus sur Alanna, et surtout sur son mari Travis. Ce scientifique aveugle semble être la clef de l'étrange communication qui s'est faite entre le monde réel et le monde d'Arq...
Montana, sonné après sa chute, se réveille dans un système de galeries souterraines artificielles. Il découvre tout un monde souterrain, habité par des humanoïdes. Il se déguise et passe inaperçu parmi eux, après avoir écouté deux d'entre eux. Tous semblent être terrorisés par un dénommé Racken que Montana décide de rencontrer.
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Montana, sonné après sa chute, se réveille dans un système de galeries souterraines artificielles. Il découvre tout un monde souterrain, habité par des humanoïdes. Il se déguise et passe inaperçu parmi eux, après avoir écouté deux d'entre eux. Tous semblent être terrorisés par un dénommé Racken que Montana décide de rencontrer.
Un groupe de plongeurs découvre un cocon insolite, qui abrite un organisme de forme humaine d'une sophistication hautement supérieure. Baptisée Arq, la créature recèle un monde parallèle fictif. L'American Torch tente d'établir le contact. Parallèlement à cela, Montana apprend l'origine des pouvoirs de Racken...
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Un groupe de plongeurs découvre un cocon insolite, qui abrite un organisme de forme humaine d'une sophistication hautement supérieure. Baptisée Arq, la créature recèle un monde parallèle fictif. L'American Torch tente d'établir le contact. Parallèlement à cela, Montana apprend l'origine des pouvoirs de Racken...
Montana, le chef de la révolte, et Nonac, le maître des esprits, s'affrontent dans la citadelle souterraine du tyran Racken. Alanna, elle, réussit à échapper à l'emprise des créatures aquatiques grâce à une arme de sa fabrication. Laura est toujours poursuivie par un être monstrueux, Travis est pris pour un envoyé des Dieux et Julian, dont l'embryon a été débranché, est laissé pour mort. Ces cinq personnages semi-fictifs continuent leur exploration de ce monde étrange nommé Arq.
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Montana, le chef de la révolte, et Nonac, le maître des esprits, s'affrontent dans la citadelle souterraine du tyran Racken. Alanna, elle, réussit à échapper à l'emprise des créatures aquatiques grâce à une arme de sa fabrication. Laura est toujours poursuivie par un être monstrueux, Travis est pris pour un envoyé des Dieux et Julian, dont l'embryon a été débranché, est laissé pour mort. Ces cinq personnages semi-fictifs continuent leur exploration de ce monde étrange nommé Arq.
Arq s'évade de la base de "White Dust" et rejoint un village en plein désert qui semble abandonné : Dorro Zengu. Ce village est, en fait, habité par des mutants qui vivent reclus et n'ont pas le moindre contact avec le reste du monde depuis quarante ans. Juste après l'arrivée d'Arq, une des mutantes est retrouvée assassinée, ce meurtre n'étant que le premier d'une longue liste. Les mutants expliquent alors à Arq les raisons de leur présence, et se lancent à la recherche du meurtrier...
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Arq s'évade de la base de "White Dust" et rejoint un village en plein désert qui semble abandonné : Dorro Zengu. Ce village est, en fait, habité par des mutants qui vivent reclus et n'ont pas le moindre contact avec le reste du monde depuis quarante ans. Juste après l'arrivée d'Arq, une des mutantes est retrouvée assassinée, ce meurtre n'étant que le premier d'une longue liste. Les mutants expliquent alors à Arq les raisons de leur présence, et se lancent à la recherche du meurtrier...
Travis, Alanna, Laura, Montana et Julian, séparés à leur arrivée dans ce monde inconnu qu'est Arq, se retrouvent enfin. De tous, seul Julian a compris sa propre nature : il n'existe qu'en tant qu'esprit dans le cerveau d'Arq. Troublés par cette révélation de leur non-existence, les cinq individus se mettent en route pour la Montagne des visions...
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Travis, Alanna, Laura, Montana et Julian, séparés à leur arrivée dans ce monde inconnu qu'est Arq, se retrouvent enfin. De tous, seul Julian a compris sa propre nature : il n'existe qu'en tant qu'esprit dans le cerveau d'Arq. Troublés par cette révélation de leur non-existence, les cinq individus se mettent en route pour la Montagne des visions...
Afrique du nord. Deux chevaliers croisés s'égarent dans une tempête de sable. Ils y rencontrent un curieux personnage, venu du ciel dans un véhicule fantastique, plongé dans l'étude d'un sarcophage. Accueillis par un bédouin et ses épouses, le groupe procède à l'ouverture du sarcophage. Arq est libéré tandis que six mystérieux guerriers s'apprêtent à attaquer le campement.
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Afrique du nord. Deux chevaliers croisés s'égarent dans une tempête de sable. Ils y rencontrent un curieux personnage, venu du ciel dans un véhicule fantastique, plongé dans l'étude d'un sarcophage. Accueillis par un bédouin et ses épouses, le groupe procède à l'ouverture du sarcophage. Arq est libéré tandis que six mystérieux guerriers s'apprêtent à attaquer le campement.
À peine réunis, les cinq humains doivent à nouveau se séparer. Alanna, sur le point d’accoucher, doit rester sur place avec Travis et Laura à ses côtés. Quant à Montana et Julian, ils se mettent en route pour la citadelle où se trouve Nonac – le maître des esprits sans lequel le monde d’Arq ne peut exister –, qui émerge peu à peu de son emprisonnement. Leur chemin croisera également celui de Tehos…
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À peine réunis, les cinq humains doivent à nouveau se séparer. Alanna, sur le point d’accoucher, doit rester sur place avec Travis et Laura à ses côtés. Quant à Montana et Julian, ils se mettent en route pour la citadelle où se trouve Nonac – le maître des esprits sans lequel le monde d’Arq ne peut exister –, qui émerge peu à peu de son emprisonnement. Leur chemin croisera également celui de Tehos…
Sans concertation préalable, l'ensemble des peuples d'Arq se retourne contre Travis, Alanna, Laura, Montana et Julian. La destinée de chacun d'entre eux sera irrémédiablement transformée par un événement majeur. C'est au sein du centre de White Dust, à l'extérieur d'Arq, que se prépare ce qui déterminera désormais son avenir, l'arrivée du Maître Noir...
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Sans concertation préalable, l'ensemble des peuples d'Arq se retourne contre Travis, Alanna, Laura, Montana et Julian. La destinée de chacun d'entre eux sera irrémédiablement transformée par un événement majeur. C'est au sein du centre de White Dust, à l'extérieur d'Arq, que se prépare ce qui déterminera désormais son avenir, l'arrivée du Maître Noir...
L'ensemble des peuples d'Arq vient de prendre la décision de traquer les intrus, Travis, Alanna, Laura, Montana et Julian. La destinée de chacun sera irrémédiablement transformée mais, pour l'heure, abrités dans la montagne des visions, ils écoutent le récit fait par le maître noir. Ce dernier remonte à 400 000 ans avant J.-C. lorsqu'il a été témoin d'une suite d'événements majeurs...
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L'ensemble des peuples d'Arq vient de prendre la décision de traquer les intrus, Travis, Alanna, Laura, Montana et Julian. La destinée de chacun sera irrémédiablement transformée mais, pour l'heure, abrités dans la montagne des visions, ils écoutent le récit fait par le maître noir. Ce dernier remonte à 400 000 ans avant J.-C. lorsqu'il a été témoin d'une suite d'événements majeurs...
Un détective privé est engagé pour retrouver Colyn. Des recherches sont lancées, mais tout le monde refuse de se rendre dans la forêt. De son côté, Arq entame lui aussi un travail de détective en suivant la mission du Maître Noir. Pour cela, il a changé de personnalité comme de look. Désormais, il a conscience des gens qui l'habitent et se sert de leur personnalité pour avancer dans son enquête.
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Un détective privé est engagé pour retrouver Colyn. Des recherches sont lancées, mais tout le monde refuse de se rendre dans la forêt. De son côté, Arq entame lui aussi un travail de détective en suivant la mission du Maître Noir. Pour cela, il a changé de personnalité comme de look. Désormais, il a conscience des gens qui l'habitent et se sert de leur personnalité pour avancer dans son enquête.
Depuis que Montana a tué Nonac, le maître des esprits, toute vie disparaît du monde d'Arq : plantes, animaux, humains. Tout se désagrège, excepté celles et ceux qui viennent de l'extérieur. Travis, Alanna, Julian, Laura et Montana ont donc survécu, mais pour combien de temps ? Alors que certains pensent qu'il faut un nouveau maître des esprits, d'autres veulent tenter de rejoindre le monde réel.
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Depuis que Montana a tué Nonac, le maître des esprits, toute vie disparaît du monde d'Arq : plantes, animaux, humains. Tout se désagrège, excepté celles et ceux qui viennent de l'extérieur. Travis, Alanna, Julian, Laura et Montana ont donc survécu, mais pour combien de temps ? Alors que certains pensent qu'il faut un nouveau maître des esprits, d'autres veulent tenter de rejoindre le monde réel.
L'univers de Gilpatric et Berlin se défait de plus en plus ; dans le monde de Mike et Amos, l'enquête d'Arena continue ; Julian prend un temps de réflexion ; quant à Arq et Montana, ils partent sur les traces des mystérieux cristaux à bord d'une soucoupe volante. Destination : la Lune... La douce lumière de l'étoile du soir sera-t-elle suffisante pour les guider vers la lumière de la vérité ?
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L'univers de Gilpatric et Berlin se défait de plus en plus ; dans le monde de Mike et Amos, l'enquête d'Arena continue ; Julian prend un temps de réflexion ; quant à Arq et Montana, ils partent sur les traces des mystérieux cristaux à bord d'une soucoupe volante. Destination : la Lune... La douce lumière de l'étoile du soir sera-t-elle suffisante pour les guider vers la lumière de la vérité ?
De révélations en révélations, d'événements en événements, le monde d'Arq est en effervescence : la "magie" de Namus a des conséquences inattendues sur les habitants de White Dust ; au centre de recherches, Arq se transforme de façon surprenante tandis que son monde cède à la panique et que des vies sont perdues ; chez Orax, Gilpatric raconte " l'Incident de 58 " qui semble être à l'origine de tout...
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De révélations en révélations, d'événements en événements, le monde d'Arq est en effervescence : la "magie" de Namus a des conséquences inattendues sur les habitants de White Dust ; au centre de recherches, Arq se transforme de façon surprenante tandis que son monde cède à la panique et que des vies sont perdues ; chez Orax, Gilpatric raconte " l'Incident de 58 " qui semble être à l'origine de tout...
Gilpatric achève le récit de son passé. L'enquête d'Arena aboutit à la découverte des responsables, mais la détective n'est pas au bout de ses surprises... Quant au monde d'Arq, il ne convient plus à Julian. Vérité ou rêve ? Les réalités se confondent. Andreas poursuit ce formidable récit SF, servi par un dessin spectaculaire et une narration toujours inventive.
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Gilpatric achève le récit de son passé. L'enquête d'Arena aboutit à la découverte des responsables, mais la détective n'est pas au bout de ses surprises... Quant au monde d'Arq, il ne convient plus à Julian. Vérité ou rêve ? Les réalités se confondent. Andreas poursuit ce formidable récit SF, servi par un dessin spectaculaire et une narration toujours inventive.
Les habitants d'Arq ont décidé de quitter ce monde sur le point de se détruire pour aller dans un autre de leur choix. Julian ne veut y emmener que les cinq personnages originaux et Eve. Virginia rejoint Arq, Montana et le capitaine. Deux groupes se forment : les cinq retournent à l'hôtel d'où ils sont partis, les autres se retrouvent à ORAX. Mais rien ne se passe comme prévu car la réalité a d'autres objectifs.
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Les habitants d'Arq ont décidé de quitter ce monde sur le point de se détruire pour aller dans un autre de leur choix. Julian ne veut y emmener que les cinq personnages originaux et Eve. Virginia rejoint Arq, Montana et le capitaine. Deux groupes se forment : les cinq retournent à l'hôtel d'où ils sont partis, les autres se retrouvent à ORAX. Mais rien ne se passe comme prévu car la réalité a d'autres objectifs.

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