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Amos Daragon, un brillant garçon de douze ans, devient malgré lui le premier élu de la nouvelle génération des porteurs de masques. Ces masques, au nombre de quatre, donnent, en se fondant sur le visage, un pouvoir sur les éléments naturels : le feu, l’air, la terre et l’eau. Sa dangereuse mission consiste à rétablir l’équilibre du monde, menacé par la guerre sans merci que se livrent les dieux du Bien et du Mal. Aidé de son ami Béorf Bromanson, un jeune garçon de la race des Béorites capable de se transformer en ours, Amos parcourt des contrées étranges peuplées de créatures légendaires, à la recherche des quatre masques de pouvoir. Au fil de ses aventures, parviendra-t-il à tous les rassembler afin de déjouer les complots des divinités ?Sauras-tu maîtriser les éléments ?
Amos Daragon, un brillant garçon de douze ans, devient malgré lui le premier élu de la nouvelle génération des porteurs de masques. Ces masques, au nombre de quatre, donnent, en se fondant sur le visage, un pouvoir sur les éléments naturels : le feu, l’air, la terre et l’eau. Sa dangereuse mission consiste à rétablir l’équilibre du monde, menacé par la guerre sans merci que se livrent les dieux du Bien et du Mal. Aidé de son ami Béorf Bromanson, un jeune garçon de la race des Béorites capable de se transformer en ours, Amos parcourt des contrées étranges peuplées de créatures légendaires, à la recherche des quatre masques de pouvoir. Au fil de ses aventures, parviendra-t-il à tous les rassembler afin de déjouer les complots des divinités ?Sauras-tu maîtriser les éléments ?
Des hordes de gobelins attaquent villes et villages, ne laissant derrière eux que mort et désolation. La ville de Berrion est réduite en cendres et, très loin dans le Nord, une montagne s’est mise à rugir. La race des dragons est sur le point de renaître. Le grand cataclysme annoncé par les légendes entraînera t-il l’apocalypse ? Quelque temps plus tard, rien ne va plus dans le panthéon nordique des dieux du bien. En froid avec le dieu Odin, la déesse de la Fécondité, Freyja, jette une malédiction sur les béorites, vouant la race à une disparition certaine. Ces derniers décident donc de naviguer vers l'île de la déesse pour tenter de la raisonner. Amos Daragon, fort de ses nouveaux pouvoirs et de sa ruse légendaire, et aidé par ses amis, fera tout son possible pour rétablir l’équilibre du monde.
Des hordes de gobelins attaquent villes et villages, ne laissant derrière eux que mort et désolation. La ville de Berrion est réduite en cendres et, très loin dans le Nord, une montagne s’est mise à rugir. La race des dragons est sur le point de renaître. Le grand cataclysme annoncé par les légendes entraînera t-il l’apocalypse ? Quelque temps plus tard, rien ne va plus dans le panthéon nordique des dieux du bien. En froid avec le dieu Odin, la déesse de la Fécondité, Freyja, jette une malédiction sur les béorites, vouant la race à une disparition certaine. Ces derniers décident donc de naviguer vers l'île de la déesse pour tenter de la raisonner. Amos Daragon, fort de ses nouveaux pouvoirs et de sa ruse légendaire, et aidé par ses amis, fera tout son possible pour rétablir l’équilibre du monde.
Enmerkar, grand prêtre des lointaines contrées de Sumérie, et Aratta, roi de Dur-Sarrukin, décident d’unir leurs forces pour créer un monument digne de la puissance d’Enki, leur dieu. Ils ébauchent les plans d’une tour si haute qu’elle serait visible des plus lointains territoires barbares jusqu’aux grandes cités d’Orient. Afin de retrouver sa mère, Frilla, et son maître Sartigan, Amos Daragon entreprendra un long voyage sur le fleuve Volf en direction de la Sumérie. Accompagné de son fidèle partenaire, Béorf Bromanson, et de ses amies Lolya la nécromancienne et Médousa la gorgone, le porteur de masques devra déjouer les pièges dressés sur son itinéraire vers la tour d’El-Bab. Amos Daragon entend libérer sa mère de l’esclavage et arrêter la folie des Sumériens, qui menace de faire basculer le fragile équilibre du monde dans un chaos cosmique sans précédent. Une aventure qui pourrait bien être sa dernière!
Le chaos continue de s'étendre sur le monde ! Prêt à tout pour devenir le dieu unique du panthéon sumérien, Enki soumet la terre à l'épreuve de dix terribles fléaux. Amos Daragon et ses compagnons d'aventure devront faire face à la grêle, à une invasion de grenouilles ainsi qu'à une nuée de mouches porteuses d'un virus mortel. L'enjeu de leur voyage est capital : Amos doit retrouver sa mère et détruire la grande tour. Pour cela, il lui faudra rassembler tout son courage et lutter contre le destin.
Enmerkar, grand prêtre des lointaines contrées de Sumérie, et Aratta, roi de Dur-Sarrukin, décident d’unir leurs forces pour créer un monument digne de la puissance d’Enki, leur dieu. Ils ébauchent les plans d’une tour si haute qu’elle serait visible des plus lointains territoires barbares jusqu’aux grandes cités d’Orient. Afin de retrouver sa mère, Frilla, et son maître Sartigan, Amos Daragon entreprendra un long voyage sur le fleuve Volf en direction de la Sumérie. Accompagné de son fidèle partenaire, Béorf Bromanson, et de ses amies Lolya la nécromancienne et Médousa la gorgone, le porteur de masques devra déjouer les pièges dressés sur son itinéraire vers la tour d’El-Bab. Amos Daragon entend libérer sa mère de l’esclavage et arrêter la folie des Sumériens, qui menace de faire basculer le fragile équilibre du monde dans un chaos cosmique sans précédent. Une aventure qui pourrait bien être sa dernière!
Le chaos continue de s'étendre sur le monde ! Prêt à tout pour devenir le dieu unique du panthéon sumérien, Enki soumet la terre à l'épreuve de dix terribles fléaux. Amos Daragon et ses compagnons d'aventure devront faire face à la grêle, à une invasion de grenouilles ainsi qu'à une nuée de mouches porteuses d'un virus mortel. L'enjeu de leur voyage est capital : Amos doit retrouver sa mère et détruire la grande tour. Pour cela, il lui faudra rassembler tout son courage et lutter contre le destin.
Prisonnier des Enfers, Amos Daragon part pour un périlleux voyage le long des fleuves du Royaume des morts vers la cité infernale. C'est ici, dans la capitale des neuf Enfers, que se jouera le destin du jeune porteur de masques. S'il veut quitter ces lieux cauchemardesques peuplés de démons et autres créatures maléfiques, Amos devra repousser ses propres limites et affronter ses peurs...
Voici Amos face à un dilemme ! Entre mission et passion, il devra choisir. A peine sorti des Enfers, il arrive chez les Icariens, un peuple d'hommes-animaux vivant dans une cité au sommet de la plus haute montagne du continent. C'est ici qu'il vivra sa première histoire d'amour, avec la fille du roi des Vents. Mais Amos devra garder son sang-froid. Sur lui pèsent les terribles prédictions de l'oracle, la prophétie des gardiens du dogme et les intrigues qui rongent la ville pourpre.
Prisonnier des Enfers, Amos Daragon part pour un périlleux voyage le long des fleuves du Royaume des morts vers la cité infernale. C'est ici, dans la capitale des neuf Enfers, que se jouera le destin du jeune porteur de masques. S'il veut quitter ces lieux cauchemardesques peuplés de démons et autres créatures maléfiques, Amos devra repousser ses propres limites et affronter ses peurs...
Voici Amos face à un dilemme ! Entre mission et passion, il devra choisir. A peine sorti des Enfers, il arrive chez les Icariens, un peuple d'hommes-animaux vivant dans une cité au sommet de la plus haute montagne du continent. C'est ici qu'il vivra sa première histoire d'amour, avec la fille du roi des Vents. Mais Amos devra garder son sang-froid. Sur lui pèsent les terribles prédictions de l'oracle, la prophétie des gardiens du dogme et les intrigues qui rongent la ville pourpre.
Amos Daragon est désigné malgré lui comme l'héritier de la première génération des porteurs de masques. Aidé de son ami Béorf Bromanson, Amos parcourt de contrées étranges peuplées de créatures légendaires à la recherche des masques de pouvoir.
Barthélémy est parti en quête de la toison d'or, cape magique qui, selon une vieille légende, rend invincible celui qui la porte. Pour l'empêcher de s'emparer de ce trésor sacré, et ainsi prendre le pouvoir dans les quize royaumes, Amos Daragon et ses amis Lolya, Béorf et Médousa tentent de le devancer, en vain.
Barthélémy lève alors une titanesque armée de chevaliers pour conquérir le continent. Son but? Mener une croisade contre tous les humanoïdes du monde. pour contrer cet adversaire, Amos et ses amis devront combattre aux côtés des icariens, des vikings, des démons, et des béorites. De l'issue de cette grande guerre dépendront l'équilibre de la planète et l'avenir de centaines de nations.
Amos Daragon est désigné malgré lui comme l'héritier de la première génération des porteurs de masques. Aidé de son ami Béorf Bromanson, Amos parcourt de contrées étranges peuplées de créatures légendaires à la recherche des masques de pouvoir.
Barthélémy est parti en quête de la toison d'or, cape magique qui, selon une vieille légende, rend invincible celui qui la porte. Pour l'empêcher de s'emparer de ce trésor sacré, et ainsi prendre le pouvoir dans les quize royaumes, Amos Daragon et ses amis Lolya, Béorf et Médousa tentent de le devancer, en vain.
Barthélémy lève alors une titanesque armée de chevaliers pour conquérir le continent. Son but? Mener une croisade contre tous les humanoïdes du monde. pour contrer cet adversaire, Amos et ses amis devront combattre aux côtés des icariens, des vikings, des démons, et des béorites. De l'issue de cette grande guerre dépendront l'équilibre de la planète et l'avenir de centaines de nations.
Prisonnier de la pierre, Amos apprend à quitter la dimension physique pour accéder au monde spirituel. C'est dans cet endroit qui se situe en chacun de nous et nous relie à la Dame Blanche qu'il trouvera l'élément indispensable à l'unification des masques de puissance:L'éther.
Prisonnier de la pierre, Amos apprend à quitter la dimension physique pour accéder au monde spirituel. C'est dans cet endroit qui se situe en chacun de nous et nous relie à la Dame Blanche qu'il trouvera l'élément indispensable à l'unification des masques de puissance:L'éther.