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Reflets d'Acide - La série

  • Nombre de tomes :
  • 10
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La liste des tomes


Dans le giron gouailleur de la " Taverne du Voyageur ", Wandrall, semi-démon un brin pusillanime, recherche désespérément des compagnons de route pour sa " quête " ! Cachant ses origines quelque peu " chaotiques ", il n'a pour seul dessein que de suivre à dessein ce que semble indiquer son parchemin magique : l'emplacement exact d'un souterrain antique... " N'ayant rien d'autre à faire, il me faut l'explorer... Sans doute y aura t-il un trésor à la clé ? ! " C'est sur cette puérile aspiration futile que le jeune " cambion " enrôle son équipe : un elfe barbe hautain, un génasi du feu, un maître nain bourrin et... un(e) barbare en pagne ! L'aventure commence par un léger décès bien vite compenser et se voit enrichie d'un parcours tourmenté : une forêt, un fleuve, une grotte, un bivouac, des collines, un mont et un gouffre... Cet aimable périple n'est pourtant qu'un prélude aux affres souverains d'immenses turpitudes : un immonde complot se fomente en silence et de sombres " reflets " mûrissent leur vengeance... Les destinées s'emmêlent, les intrigues s'enchaînent, le Passé ressurgit, les trépassés... aussi ! Bref ! Cette petite quête anodine et " sans nom " va bientôt devenir une quête "INNOMMABLE"... MOUAHAHA : AH ah... éh... Hem ! Mais n'anticipons pas !
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Description
Dans le giron gouailleur de la " Taverne du Voyageur ", Wandrall, semi-démon un brin pusillanime, recherche désespérément des compagnons de route pour sa " quête " ! Cachant ses origines quelque peu " chaotiques ", il n'a pour seul dessein que de suivre à dessein ce que semble indiquer son parchemin magique : l'emplacement exact d'un souterrain antique... " N'ayant rien d'autre à faire, il me faut l'explorer... Sans doute y aura t-il un trésor à la clé ? ! " C'est sur cette puérile aspiration futile que le jeune " cambion " enrôle son équipe : un elfe barbe hautain, un génasi du feu, un maître nain bourrin et... un(e) barbare en pagne ! L'aventure commence par un léger décès bien vite compenser et se voit enrichie d'un parcours tourmenté : une forêt, un fleuve, une grotte, un bivouac, des collines, un mont et un gouffre... Cet aimable périple n'est pourtant qu'un prélude aux affres souverains d'immenses turpitudes : un immonde complot se fomente en silence et de sombres " reflets " mûrissent leur vengeance... Les destinées s'emmêlent, les intrigues s'enchaînent, le Passé ressurgit, les trépassés... aussi ! Bref ! Cette petite quête anodine et " sans nom " va bientôt devenir une quête "INNOMMABLE"... MOUAHAHA : AH ah... éh... Hem ! Mais n'anticipons pas !
"Maender-Alkoo... Tout commença à Maender-Alkoor !". Une "Quête sans nom", aux accents chaotiques, venait de commencer pour notre fine équipe : Wrandrall, l'instigateur avait su enrôler de fiers aventuriers sans jamais dévoiler ses démones racines. Ainsi, à ses côtés, évoluent désormais Zehirmahnn, Zarakaï, Enoriel et... Trichelieu ! Le quintette au complet continue d'avancer sur le parcours qu'indique le parchemin magique... On pressent un voyage assez initiatique qui précède l'accès au gouffre énigmatique... A ce stade, ils font face à un cerbère ogresque mais verront, par la suite, quelques abords "grotesques" ! Viendront également des vols de chiroptères et des sourires simiesques, des soifs de vérités et des échos altérés, une "castramétation" (ie L'art de mettre en place un camp... voyons !), un bivouac troublé, des gardes dégradées, une nuit agitée...Bref ! Les personnalités s'affichent, s'ffirment, s'affinent tout au long d'un périple qui n'est là qu'un prélude aux affres souverains d'immenses turpitudes : un immonde complot se fomente en silence et de sombres "reflets" mûrissent leur vengeance... Les destinées s'emmêlent, les intrigues s'enchaînent, le passé ressurgit, les trépassés... aussi ! Cette petite quête anodine et "sans nom" deviendra très bientôt une quête "innommable"... en tout cas, il me tarde ! Mouahaha ! AH ah... eh... Hem ! "Bien étrange est le rôle que l'on m'a dévolu... Je suis un omniscient dépourvu d'attributs... Viens à moi, ma faconde ! Marrons ou bien narguons les grandes destinées qui oeuvrent en ce monde" ! Signé : le Narrateur !
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"Maender-Alkoo... Tout commença à Maender-Alkoor !". Une "Quête sans nom", aux accents chaotiques, venait de commencer pour notre fine équipe : Wrandrall, l'instigateur avait su enrôler de fiers aventuriers sans jamais dévoiler ses démones racines. Ainsi, à ses côtés, évoluent désormais Zehirmahnn, Zarakaï, Enoriel et... Trichelieu ! Le quintette au complet continue d'avancer sur le parcours qu'indique le parchemin magique... On pressent un voyage assez initiatique qui précède l'accès au gouffre énigmatique... A ce stade, ils font face à un cerbère ogresque mais verront, par la suite, quelques abords "grotesques" ! Viendront également des vols de chiroptères et des sourires simiesques, des soifs de vérités et des échos altérés, une "castramétation" (ie L'art de mettre en place un camp... voyons !), un bivouac troublé, des gardes dégradées, une nuit agitée...Bref ! Les personnalités s'affichent, s'ffirment, s'affinent tout au long d'un périple qui n'est là qu'un prélude aux affres souverains d'immenses turpitudes : un immonde complot se fomente en silence et de sombres "reflets" mûrissent leur vengeance... Les destinées s'emmêlent, les intrigues s'enchaînent, le passé ressurgit, les trépassés... aussi ! Cette petite quête anodine et "sans nom" deviendra très bientôt une quête "innommable"... en tout cas, il me tarde ! Mouahaha ! AH ah... eh... Hem ! "Bien étrange est le rôle que l'on m'a dévolu... Je suis un omniscient dépourvu d'attributs... Viens à moi, ma faconde ! Marrons ou bien narguons les grandes destinées qui oeuvrent en ce monde" ! Signé : le Narrateur !
Maender Alkoor. Tout commença à Maender-Alkoor !" Il est des matins calmes qui prolongent les rêves, laissant planer l'espoir d'un avenir serein. Hélas pour notre équipe, ici, il n'en est rien ! Le début de la quête visait l'initiatique. Il est temps, désormais, d'affleurer à l'épique : une ascension s engage vers le sommet d'un mont, lequel cache l'entrée d'un gouffre de questions. Le trajet indiqué sur la carte magique confronte notre équipe à de nouveaux périls : une angoissante brume bien trop vite écornée, un lieu macabre et froid dégoulinant ,d'effroi, un site ou l'on s'esclaffe devant des épitaphes, un air frais que l'on hume, un jonc que l'on exhume en révélant son hôte, lequel bientôt s'en ôte laissant place à hôte ! Bref passons les mises à nu, les murets incongrus, l'excessive bévue d'une vue du dessus, les effets boeufs bien vaches et autres coups tordus qui mèneront le groupe en haut du mont Mucus ! Ainsi pourront-ils voir jaillir un cauchemar rappelant que dans l'ombre de leurs vies sans encombre, des destinées s'emmêlent, des intrigues s'enchaînent et que, de cette quête anodine et "sans nom" naîtra bientôt l'idée d'une quête " Innommable " et... Certes ! Cela fait bien trois fois que j'exprime ce voeu. Vivement qu'ils explorent le gouffre mystérieux. Bien étrange est le rôle que l'on m'a dévolu. Je suis un omniscient dépourvu d'attributs. Viens à moi, ma faconde ! Narrons ou bien narguons les grandes destinées qui oeuvrent en ce monde !
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Maender Alkoor. Tout commença à Maender-Alkoor !" Il est des matins calmes qui prolongent les rêves, laissant planer l'espoir d'un avenir serein. Hélas pour notre équipe, ici, il n'en est rien ! Le début de la quête visait l'initiatique. Il est temps, désormais, d'affleurer à l'épique : une ascension s engage vers le sommet d'un mont, lequel cache l'entrée d'un gouffre de questions. Le trajet indiqué sur la carte magique confronte notre équipe à de nouveaux périls : une angoissante brume bien trop vite écornée, un lieu macabre et froid dégoulinant ,d'effroi, un site ou l'on s'esclaffe devant des épitaphes, un air frais que l'on hume, un jonc que l'on exhume en révélant son hôte, lequel bientôt s'en ôte laissant place à hôte ! Bref passons les mises à nu, les murets incongrus, l'excessive bévue d'une vue du dessus, les effets boeufs bien vaches et autres coups tordus qui mèneront le groupe en haut du mont Mucus ! Ainsi pourront-ils voir jaillir un cauchemar rappelant que dans l'ombre de leurs vies sans encombre, des destinées s'emmêlent, des intrigues s'enchaînent et que, de cette quête anodine et "sans nom" naîtra bientôt l'idée d'une quête " Innommable " et... Certes ! Cela fait bien trois fois que j'exprime ce voeu. Vivement qu'ils explorent le gouffre mystérieux. Bien étrange est le rôle que l'on m'a dévolu. Je suis un omniscient dépourvu d'attributs. Viens à moi, ma faconde ! Narrons ou bien narguons les grandes destinées qui oeuvrent en ce monde !
Devant le gouffre, l'équipe hésite car la quête se précise : elle consiste désormais à visiter un lieu s'apparentant de fait à l'antre d'un dragon... Or, ce dernier poursuit quelques desseins obscurs qui semblent le mener droit vers Maender Alkoor... mais il ne saurait visiter la cité sous les traits monstrueux et les formes immenses de sa noire apparence. Pendant ce temps, à la taverne, Moumoune s'inquiète pour Roger lequel disparaît puis réapparaît tout dénudé... Et voilà trois intrigues qui vont s'entremêler : le groupe touche le fond, le dragon dévoile ses effets, le tavernier souhaite être exorcisé... De nouveaux horizons sont donc à explorer !
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Devant le gouffre, l'équipe hésite car la quête se précise : elle consiste désormais à visiter un lieu s'apparentant de fait à l'antre d'un dragon... Or, ce dernier poursuit quelques desseins obscurs qui semblent le mener droit vers Maender Alkoor... mais il ne saurait visiter la cité sous les traits monstrueux et les formes immenses de sa noire apparence. Pendant ce temps, à la taverne, Moumoune s'inquiète pour Roger lequel disparaît puis réapparaît tout dénudé... Et voilà trois intrigues qui vont s'entremêler : le groupe touche le fond, le dragon dévoile ses effets, le tavernier souhaite être exorcisé... De nouveaux horizons sont donc à explorer !
Ce qui était caché ne l'est plus désormais : du fait de sa lignée démone révélée, Wrandrall subit les foudres de ses coéquipiers ! La tension monte, l'incident couve, l'indécent croule sous bien des quolibets... mais ce sont les "reflets" dont il faut se méfier car le gouffre oublié est un lieu bien gardé ! Pendant ces aléas, une belle dragonne aux cheveux noir de jais se voit accompagnée par Moumoune et Roger : consulter le Devin semble se mériter... un cerbère accueillant les fera patienter ! Que ce soit dans le gouffre ou bien chez le devin, il est des points communs ne pouvant être feints : si les "salles d'attente" sont riches de rencontres, elles sont le préalable à des révélations qui risquent de changer le destin de ce monde !... Un drame sibyllin se met ENFIN en place ! MOUAHAHAHAHAHAHA ! "Bien étrange est le rôle que l'on m'a dévolu... Je suis un omniscient dépourvu d'attributs... Viens à moi, ma faconde ! Narrons ou bien narguons les grandes destinées qui œuvrent en ce monde". Signé : le Narrateur ;)
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Ce qui était caché ne l'est plus désormais : du fait de sa lignée démone révélée, Wrandrall subit les foudres de ses coéquipiers ! La tension monte, l'incident couve, l'indécent croule sous bien des quolibets... mais ce sont les "reflets" dont il faut se méfier car le gouffre oublié est un lieu bien gardé ! Pendant ces aléas, une belle dragonne aux cheveux noir de jais se voit accompagnée par Moumoune et Roger : consulter le Devin semble se mériter... un cerbère accueillant les fera patienter ! Que ce soit dans le gouffre ou bien chez le devin, il est des points communs ne pouvant être feints : si les "salles d'attente" sont riches de rencontres, elles sont le préalable à des révélations qui risquent de changer le destin de ce monde !... Un drame sibyllin se met ENFIN en place ! MOUAHAHAHAHAHAHA ! "Bien étrange est le rôle que l'on m'a dévolu... Je suis un omniscient dépourvu d'attributs... Viens à moi, ma faconde ! Narrons ou bien narguons les grandes destinées qui œuvrent en ce monde". Signé : le Narrateur ;)
Depuis le haut du gouffre, Wrandrall observe l'afflux affreux des morts-vivants, lesquels se dirigent droit vers Maender-Alkoor, la cité des reflets. Ayant rejoint ses coéquipiers, notre héros s'en inquiète et invoque Roger, le tenancier de la taverne du voyageur d'où est partie cette improbable quête. Les prêtres rassemblés sont alors informés de la venue prochaine d'une terrible armée !
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Depuis le haut du gouffre, Wrandrall observe l'afflux affreux des morts-vivants, lesquels se dirigent droit vers Maender-Alkoor, la cité des reflets. Ayant rejoint ses coéquipiers, notre héros s'en inquiète et invoque Roger, le tenancier de la taverne du voyageur d'où est partie cette improbable quête. Les prêtres rassemblés sont alors informés de la venue prochaine d'une terrible armée !
Six mois seulement après la sortie du tome 6, ce septième épisode totalement inédit de Reflets d’acide vient enrichir un univers de fantasy aux codes humoristiques déjantés. Répliques improbables et bons mots garantis. Le prêtre de Shamrodia échappe à la vigilance de Kyo et communique avec le roi Morthys, lequel se félicite de la libération récente de Bélial... Mais ce dernier enrage de ne pouvoir sortir du gouffre mystérieux à cause d’un encens béni par Trichelieu... Alors, dans une énigmatique salle qu’explorent les coéquipiers de Wrandrall, une confrontation avec Bélial semble, hélas, inévitable... (Source : Delcourt)
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Six mois seulement après la sortie du tome 6, ce septième épisode totalement inédit de Reflets d’acide vient enrichir un univers de fantasy aux codes humoristiques déjantés. Répliques improbables et bons mots garantis. Le prêtre de Shamrodia échappe à la vigilance de Kyo et communique avec le roi Morthys, lequel se félicite de la libération récente de Bélial... Mais ce dernier enrage de ne pouvoir sortir du gouffre mystérieux à cause d’un encens béni par Trichelieu... Alors, dans une énigmatique salle qu’explorent les coéquipiers de Wrandrall, une confrontation avec Bélial semble, hélas, inévitable... (Source : Delcourt)
Alors que l'armée de zombies continue de progresser de plus en plus en avant dans les terres, dans la noirceur d'un gouffre trop longtemps oublié, les valeureux Zehirmahnn, Zarakaï, Enoriel, Moumoune et Roger passent de vie à trépas sous les coups du démoniaque Belial. Wrandall assiste impuissant à la mort de ses amis des mains de son propre père. Est-ce la fin de l'aventure pour nos héros ?
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Alors que l'armée de zombies continue de progresser de plus en plus en avant dans les terres, dans la noirceur d'un gouffre trop longtemps oublié, les valeureux Zehirmahnn, Zarakaï, Enoriel, Moumoune et Roger passent de vie à trépas sous les coups du démoniaque Belial. Wrandall assiste impuissant à la mort de ses amis des mains de son propre père. Est-ce la fin de l'aventure pour nos héros ?
Wrandrall et sa fière équipe se remettent de leurs émotions après leur confrontation avec le démon Belial, père du héros. Ils sont cependant toujours enfermés. Trichelieu, intronisé haut-prêtre de Traävia, a découvert une étrange clef. Cette dernière, lorsqu'elle croise le rayon bleu venu de la salle aux cristaux, semble indiquer le chemin à suivre. Un chemin qui les mène aux oubliettes.
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Wrandrall et sa fière équipe se remettent de leurs émotions après leur confrontation avec le démon Belial, père du héros. Ils sont cependant toujours enfermés. Trichelieu, intronisé haut-prêtre de Traävia, a découvert une étrange clef. Cette dernière, lorsqu'elle croise le rayon bleu venu de la salle aux cristaux, semble indiquer le chemin à suivre. Un chemin qui les mène aux oubliettes.
Le groupe fait la rencontre d’Alia- Aenor la dragonne. Telle une succube, elle subjugue toutes et tous, mais Enoriel semble particulièrement sensible à ses charmes. Ces deux-là se connaissent de longue date à n’en pas douter. Cependant elle n’est pas là pour leur jouer un air nostalgique que ne renierait pas un certain clerc. Elle a d’autres plans en tête. (Source: site de l'éditeur)
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Le groupe fait la rencontre d’Alia- Aenor la dragonne. Telle une succube, elle subjugue toutes et tous, mais Enoriel semble particulièrement sensible à ses charmes. Ces deux-là se connaissent de longue date à n’en pas douter. Cependant elle n’est pas là pour leur jouer un air nostalgique que ne renierait pas un certain clerc. Elle a d’autres plans en tête. (Source: site de l'éditeur)

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