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Résumé
Ce supplément de Striscia décrit la cité de Vicerezzo du livre de base et offre des aventures pour jouer dans cette cité.
- Vicerezzzo la cité des épées présente la cité d'un point de vue géopolitique, et aborde sa grande rivale : Scavoli.
- Les Dirigeants de Vicerezzo présente les grandes personnalités politiques de la cité.
- Visages de Vicerezzo décrit différents PNJ : alchimiste, gamin des rues, maître d'armes, moines...
- Institutions & organisations présente l'Eglise, les banques, les compagnies de commerce et la guilde des Alchimistes.
- Événements liste des types d'événements pour étoffer une campagne : raid pirate, révolte paysanne, le grand incendie et l'épidémie.
- Umbria, un village trop tranquille, situé non loin de Vicerezzo, peut permettre aux PJ de se mettre au vert. Cette partie contient la carte du village, ses personnalités et une idée d'aventure.
- Les Ruelles Sombres... propose des créatures et des lieux étranges pour jouer sur un registre plus fantastique.
- Préparer une aventure propose des conseils pour créer son scénario.
- Mener les aventures explique comment utiliser et faire jouer les cinq aventures qui vont suivre :
Le Cas du marchand trop généreux où comment les PJ devront solutionner le pourquoi du don d'une partie de sa fortune par un riche marchand.
Le Condottiere amoureux où un espion impérial kidnappe la femme d'un condottiere de Vicerezzo avec en ligne de mire... le doge.
Le Sculpteur arrogant et le mari jaloux où comment démêler un triangle amoureux plus compliqué qu'il n'y parait...
Un Magistrat trop curieux où les PJ sont embauchés pour enquêter sur trois meurtres où se mêle la politique à haut niveau.
La Vengeance du corsaire, ou quand un corsaire et un prince du Califat sont liés par une vengeance et que la guerre n'est jamais très loin...
- Un parfum de sorcellerie apporte les conseils nécessaires pour apporter du fantastique dans les aventures décrites ci-dessus.
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