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Les cartes à jouer sont utilisées pour prédire l’avenir depuis des siècles. Les quatre enseignes du paquet de cartes classiques représentent les quatre saisons : un jeu compte cinquante-deux cartes, pour les cinquante-deux semaines de l’année, et si l’on additionne tous les points (les symboles qui représentent chaque enseigne) en incluant le joker, on obtient 364, soit le nombre de jours d’une année.
Afficher en entierLa divination est une pratique millénaire qui a employé par le passé des instruments naturels comme des os, ou encore des carapaces de tortue. Plus récemment, elle a connu une renaissance dans les salons de l’Angleterre victorienne, employant des objets courants comme des tasses de thé pour entrapercevoir l’avenir.
Afficher en entierLes runes étaient un ancien système d’écriture germanique, dont les premières traces remontent environ à l’an 150 de notre ère. Ces caractères furent remplacés par l’alphabet latin avec l’avènement du christianisme. Les runes tombèrent en désuétude vers le début du XVIe siècle, mais elles continuèrent d’être associées à la magie. Comme chacun le sait, Les Contes de Beedle le Barde, le livre pour enfants sorciers mentionné pour la première fois dans Harry Potter et les Reliques de la Mort, fut écrit en runes. Le besoin d’interpréter les runes (et la difficulté de la tâche) les enveloppe d’une atmosphère de magie et de savoir secret. La racine du mot « rune » signifie d’ailleurs « secret ».
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