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Cette trilogie a été la première publiée en accompagnement du JdR Shadowrun, elle complétait à l'époque assez considérablement les livres de règles quant à certains éléments de l'univers (cf par exemple l'enclave elfique de Tir Tairngire et la protection... pas piquée des vers... de ses frontières), et présentait une équipe de "runners" haute en couleurs telle que les joueurs pourraient être amenés à en jouer (si du moins leurs personnages survivaient assez longtemps pour acquérir le genre de savoir-faire et vivre le genre d'événements extrêmes qui y sont mis en scène).

Certains ont d'ailleurs contesté ce côté un peu "grosbill", pour ma part j'avais assez apprécié l'histoire avant de connaître le jeu en lui-même.

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