Benoît Reinier
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Note moyenne : 9.17/10Nombre d'évaluations : 6
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Un livre absolument passionnant, qui offre une plongée très complète dans les coulisses de la création du chef d’œuvre d’Asobo : historique du studio, explications des phases de production des jeux, importance accordée aux sons et à la musique… Tout y passe ! La passion d’Exserv qui transparaît à chaque mot – un écho de celle du studio – rend la lecture d’autant plus agréable.
L’auteur propose aussi quelques clés pour comprendre certaines mécaniques des Plague Tales et analyser leur histoire. J’ai même eu l’impression que le lore était encore plus étoffé que ce qui nous est montré dans Requiem, mais c’est peut-être juste moi qui suis passée à côté de certains éléments dans le jeu…
Dernier point, les illustrations : certaines sont inédites, d’autres apparaissent également dans l’artbook de Requiem. J’ai parfois regretté l’absence de légendes, ayant eu du mal à comprendre ce que représentaient certaines d’entre elles (d'autant qu'elles n'avaient pas toujours de lien avec le propos de l'auteur), mais ça n’enlève rien à leur qualité. En plus, elles contribuent à rendre le texte plus aéré.
En bref, ce making-of est un complément parfait à l’artbook puisqu’il propose un contenu globalement inédit – par exemple, des précisions apportées par l’équipe n’apparaissent que dans l’artbook, tandis que des pistes qui y apparaissent sont développées dans le making-of. Les deux livres peuvent donc être considérés comme indispensables pour tous ceux qui ont été marqués en profondeur par les Plague Tale et souhaitent prolonger l’aventure.
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