Tous les livres de David Tardiveau
Une version qui marque un tournant. Langage de l'environnement Flash, l'ActionScript est devenu totalement orienté objet depuis sa version 3, tout e permettant aussi une programmation séquentielle. Très proche du JavaScript et ressemblant également beaucoup au langage Java, cette dernière version marque une rupture avec les deux précédentes : syntaxe différente, nouvelles classes, nouvelles propriétés, nouvelles méthodes, nouveaux événements. S'il est plus complexe dans son architecture, l'ActionScript 3 est plus performant et plus facile à maîtriser. Un ouvrage complet et précis sur l'ActionScript 3. Cet ouvrage très pédagogique au style vivant détaille tous les concepts de l'ActionScript 3, de la displayList au écouteurs, en passant par la gestion du XML. Toutes les notions de base y sont expliquées, mais également les propriétés et manipulations élémentaires d'occurrences ou encore le contrôle des différents médias (texte, image son, vidéo). Mise à jour avec la version CS4 de Flash, la deuxième édition de ce livre s'est notamment enrichie d'u nouveau chapitre sur Air, l'environnement d'exécution d'applications. S'adressant aussi bien aux développeurs habitués à la programmation séquentielle qu'aux adeptes de la programmation orientée objet, cet ouvrage est illustré par de nombreux exemples portant sur les deux modes de programmation, et complété par une extension Web sur laquelle : le lecteur pourra télécharger 190 animations Flash.
Résumé :
Comment réaliser un drag & drop dans Flash ? Comment créer un lecteur de flux RSS ou un chat ? Sous-titrer une vidéo ? Autant de questions qui sont traitées dans ce livre très pratique, regroupant 150 animations écrites en ActionScript 1 et 2, commentées et analysées avec leurs scripts. Couvrant tous les domaines (vidéo, son, XML, Flash Media Server, gestion du texte, construction dynamique d'interface...), ces animations répondent à la majorité des besoins rencontrés en production ou évoqués sur les forums de discussion. Compatibles avec Flash CS3, mais également, dans la plupart des cas, avec Flash MX 2004, tous les fichiers sources des 150 scripts sont disponibles sur l'extension Web de l'ouvrage.
A l'heure où la vidéo s'affirme comme un média incontournable sur Internet (bannières publicitaires, sites dédiés tels que youtube. com et dailymotion. com, spots télé sur les portails de grandes marques...), il devient primordial de savoir gérer un flux vidéo dans Flash, puisque 90 % des vidéos proposées à la consultation sur le Web sont des fichiers FLV. Cet ouvrage se propose de vous l'expliquer de manière claire et précise, en détaillant comment intégrer et surtout contrôler une vidéo dans Flash, que ce soit pour un usage on-line ou off-line. Avec à l'appui 65 exemples de scripts, vous apprendrez aussi comment ajouter de l'interactivité et des effets à une vidéo, puis comment la diffuser en live ou en streaming. A qui s'adresse cet ouvrage ? à tous ceux qui désirent diffuser une vidéo sur Internet ou sur un support off-line, aux utilisateurs de Flash qui souhaitent étendre leurs compétences en matière de vidéo.