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Toutes les séries de Marion Poinsot

25 livres
1 326 lecteurs

" Bon, alors, vous en avez marre des trucs sérieux ? Des héros héroïques ? Des compagnies propres sur elles ? Alors voici l'histoire d'un groupe d'aventuriers pas comme les autres... Entrez avec eux dans le Donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permettra l'accomplissement de la Prophétie ! "

5 livres
891 lecteurs

Jouez hautbois, résonnez trompettes, les héros du Donjon de Naheulbeuk reprennent du service ! Ils se croyaient sortis d'affaire après avoir rempli leur contrat... que nenni ! En rapportant à leur commanditaire, le sorcier Gontran Théogal, la douzième statuette de Gladeulfeurha, ils ont oeuvré à leur insu pour l'avènement de Dlul, le dieu du sommeil et de l'ennui, qui menace d'engloutir le monde dans la Grande Couette de l'Oublie Éternel. Il va bien falloir que quelqu'un s'y colle, mais entre les guerres de religion qui agitent les terres de Fhang, les objectifs incertains des Oracles et le déplorable humour nain, ça s'annonce compliqué !

3 livres
254 lecteurs

La terre de Fangh recèle bien des dangers. On y raconte aussi de nombreuses légendes, dont certaines se révèlent parfaitement stupides. D'autres encore concernent uniquement les elfes, ou les nains, et on s'en tamponne l'oreille avec une babouche. Quoi qu'il en soit, avant de partir à l'aventure, il vaut mieux savoir à l'avance ce qu'on peut trouver en travers du sentier. Savez-vous ce qu'il y a au niveau trois du donjon de Naheulbeuk ? Pouvez-vous décrire les effets d'un claptor de Mazrok ? D'où viennent les aventuriers, et qu'ont-ils accompli dans leur jeunesse ? Comment les nains creusent-ils les tunnels ? A quoi ressemblerait un barbare de niveau 10 ? Ou se trouve la rue des Talifurnes ? Est-il possible de mélanger du pâté de lapin avec un yaourt aux fraises ? Autant de questions qui trouveront leurs réponses, en images, dans les arcanes de Naheulbeuk.

5 livres
36 lecteurs

Prenez le Pouvoir ! N'attendez pas que les miracles se produisent. Réalisez­-les !

Le Prix Mille Saisons inaugure avec La Cour des Miracles la première collection interactive des littératures de l’imaginaire. Nous vous proposons de choisir l'univers, l'auteur et l'illustrateur de nos prochaines publications. La Cour des miracles présente vingt nouvelles, chacune illustrée par un élève de l'école Jean Trubert. A l’intérieur de ce recueil, vous trouverez un code vous permettant de voter pour l'un des auteurs et illustrateurs. Le Prix Mille Saisons sera attribué à la suite de votre participation. L'auteur verra son projet littéraire, dont la nouvelle est l’esquisse, édité dans la collection Mille Saisons. Quant à l'illustrateur, il lui sera confié la réalisation de la couverture.

Mille Saisons, C'est Votre collection des littératures de l'imaginaire aux éditions Le Grimoire !

6 livres
54 lecteurs

Intégrale prestige réunissant les 2 tomes de la saison 1.

Bon, alors, vous en avez marre des trucs sérieux ? Des héros héroïques ? Des compagnies propres sur elles ? Alors voici l'histoire d'un groupe d'aventuriers pas comme les autres... Entrez avec eux dans le Donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permettra l'accomplissement de la Prophétie !"

3 livres
13 lecteurs

L'année 1498 touche à sa fin. La poussière de la guerre retombe en Terre de Fangh, alors que les armées de Gzor, vaincues par l'Alliance Fanghienne, retournent se terrer dans le château de leur maître. Les Fiers de Hache, sortis victorieux et grandis du conflit à travers moult épreuves, aimeraient bien savourer quelques journées de paix. Ces moments simples et gratifiants où l'aventurier peut contempler ses lingots, faire des achats et vanter ses exploits. Hélas, leur répit sera de très courte durée, car la situation va bien vite dégénérer, les faire sombrer dans une spirale de problèmes d'un genre nouveau. Il faut bien dire que la célébrité n'est pas forcément une bonne chose quand on exerce le métier de baroudeur... À plus forte raison, quand on doit de l'argent à des Nains !

5 livres
13 lecteurs

" Dread Mac Farlane est une jeune fille vivant au pays imaginaire en compagnie de Peter Pan et des enfants perdus. D'où vient-elle ? Comment et pourquoi est-elle arrivée ici ? Elle-même ignore les réponses à ces questions. Pourtant, à travers ses rêves et sa prodigieuse mémoire, ses souvenirs lui reviennent petit à petit. Fille de pirate, elle devra reprendre le chemin des Caraïbes pour accomplir son destin... "

2 livres
2 lecteurs

Les personnages d'un jeu vidéo prennent soudainement vie : Cébonlemiell est un elfe barbare qui a très mauvais caractère, tandis que Porte-Bonheur est un nain magicien peureux et pleurnichard. Rapidement, leurs actions interfèrent avec le monde des humains.

2 livres
7 lecteurs

L'univers de Katura est à l'agonie... Des années après la Grand Cataclysme et la disparition d'Eikos, alors que la planète s'est fracturée en une multitude de terres flottant sans but dans le Faër, les peuples ont perdu espoir, et attendent résignés la disparition de leur monde... Mais l'esprit de l'Entité Gardienne de l'Equilibre est toujours présent et cherche un nouveau réceptacle de chair pour renaître et redonner la vie à son monde. Quelque part sur la terre brisée d'Otroi, une petite Elfe pourrait peut-être apporter ce renouveau. Mais Thneskos, l'Entité de la Mort, n'est pas disposé à perdre son pouvoir si facilement...

2 livres
1 lecteurs

200 ans après « La Légende d'Eikos », l'univers de Katura a cicatrisé de ses blessures et se remet lentement du Grand Cataclysme qui a fracturé la planète en centaines de morceaux de terre flottant dans l'espace d'Apsuki...Sur l'une de ces terres, Borcelande, une jeune Krelfynn se retrouve un jour bannie de son village à cause de son tempérament trop guerrier. Mais Chaëlle ne renoncera pas à ses rêves pour autant et décidera de suivre le célèbre général Kane dans sa quête, qui l'amènera à croiser la route du peuple des dragons.

Mais nos héros découvriront rapidement qu'ils ne sont pas les seuls à s'intéresser à Perle, le mystérieux dragon noir qu'ils prennent en chasse, et seront pris dans une grande aventure qui dépassera de très loin ce qu'ils pensaient trouver en prenant la route du désert de Chimérie...

2 livres
7 lecteurs

200 ans après "la Légende d'Eikos", Tao, une jeune Elfe, vit heureuse dans la forêt de Saltia. Mais, toutes les nuits, elle fait des rêves étranges, qui lui montrent un garçon inconnu, un fils qu'elle aurait eu dans une vie antérieure. Décidée à en savoir plus, elle quitte la forêt avec la ferme intention de le retrouver. Sa route va croiser celle d'Urik, un jeune aspirant chevalier, avec qui elle devra surmonter bien des épreuves. Mais Tao ignore qu'elle va se retrouver mêlée à une affaire bien plus vaste que ce qu'elle avait imaginé...

2 livres
10 lecteurs

Nina Tonnerre n'aime pas l'école : on n'apprend même pas à parler l'elfique. Nina Tonnerre n'aime pas les scouts : on n'a pas le droit de jouer à la console. Nina Tonnerre n'aime pas le docteur : ses piqûres, elles piquent. Nina Tonnerre n'aime pas la télé : ils ne diffusent pas Star Wars assez souvent. Mais Nina Tonnerre aime le paintball : on peut s'y exprimer pleinement.

Tous les livres de Marion Poinsot

"Bon, alors, vous en avez marre des trucs sérieux ? Des héros héroiques ? Des compagnies propres sur elles ? Alors voici l'histoire d'un groupe d'aventuriers pas comme les autres...Entrez avec eux dans le Donjon de Naheulbeuk à la recherche de la dernière statuette de Gladeulfeurha qui permettra l'accomplissement de la Prophétie !"

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