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La main sur le joystick, Johnny est en train de jouer au dernier jeu copié par le père de Bloblotte à son boulot. Les yeux rivés sur la redoutable flotte des extraterrestres qui envahit l’écran... oui,
LE SAUVEUR DE L’HUMANITÉ™
C’EST TOI !
Bousille-les jusqu’au dernier !
Mais un message, soudain :
NOUS NOUS RENDONS.
Qu’est-ce que ça veut dire ? Ils ne sont pas censés se rendre. Et le manuel de jeu ne prévoit rien de tel.
Johnny, te voilà dans de beaux draps. On ne peut quand même pas tirer sur qui se rend.
C’est déjà bien assez difficile de sauver l’humanité™ des hordes galactiques, mais sauver des hordes galactiques de l’humanité™...
Enfin, tout ça n’est qu’un jeu.
Tu crois ?
Afficher en entierJohnny est un jeune garçon moderne passionné de jeux vidéos. Justement, il vient d'en acquérir un nouveau : Le Sauveur de l'humanité Ça se passe dans l'espace et il s'agit de détruire un maximum de vaisseaux ennemis. Mais soudain, un message apparaît sur l'écran : " Nous nous rendons ". Johnny a beau chercher, cet épisode n'est pas prévu dans le mode d'emploi. Le voilà au début d'une sacrée aventure...
Avec l'humour qui le caractérise, Terry Pratchett épingle ces jeux où il est question de détruire des "ennemis". Et si cela n'était pas un jeu ? D'autant qu'au même moment, les parents suivent à la télé les épisodes d'une guerre "virtuelle", quelque part dans le Golfe, mais ce jeu-là n'est guère passionnant. Les aventures de Johnny et de sa bande de copains, elles, sont extrêmement drôles. Ils se posent des tas de questions, inventent les réponses les plus farfelues (mais le sont-elles vraiment ?). Ils sont pleins de bon sens. Ça fonce tout le temps, les dialogues sont nombreux et savoureux et, l'air de rien, ça pose plein de questions. Du premier au douzième degré, on lit... et on relit.
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