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Vainqueurs du chaos, mais abandonnés par la magie, les peuples de Krynn entrent d'un pas mal assuré dans l'Âge des Mortels.
Pour eux, l'apprentissage de la solitude et du doute sera long et douloureux… A moins que les dragons, cruels et revanchards, ne règlent la question en s'emparant du monde ! Décidée à repousser les ténèbres, la légendaire Lunedor exhorte de nouveaux héros à reprendre le flambeau des Héros de la Lance.
Hélas, les temps ont bien changé : seul un homme au passé trouble et à l'esprit tourmenté répond à son appel…
Vainqueurs du chaos, mais abandonnés par la magie, les peuples de Krynn entrent d'un pas mal assuré dans l'Âge des Mortels.
Pour eux, l'apprentissage de la solitude et du doute sera long et douloureux… A moins que les dragons, cruels et revanchards, ne règlent la question en s'emparant du monde ! Décidée à repousser les ténèbres, la légendaire Lunedor exhorte de nouveaux héros à reprendre le flambeau des Héros de la Lance.
Hélas, les temps ont bien changé : seul un homme au passé trouble et à l'esprit tourmenté répond à son appel…