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Un homme terrifié court dans les bois. Une créature inquiétante le poursuit, libérée par un groupe de voyous qui organisent un jeu absurde et mortel sur la peau des malheureux qu'ils capturent périodiquement. Un défi pour survivre à un cauchemar qui se déplace entre des entrepôts abandonnés, des chantiers désaffectés et des viaducs déserts, des espaces peuplés d'une humanité qui suit des logiques de violence et de terreur inhumaines. Urlo, créé par l'artiste Luca Conca et développé en collaboration avec Gloria Ciapponi, qui a coécrit le scénario, est une bande déssinée d'horreur d'inspiration indépendante qui, grâce à une narration qui fait courir le lecteur avec le protagoniste jusqu'à ce qu'il soit à bout de souffle, touche les cordes les plus profondes de la peur et de l'anxiété. L'empreinte presque gravée de Conca, qui vient du monde de la peinture, met en scène un défi sadique aux règles mystérieuses qui tourne autour d'une horreur primordiale et indéchiffrable. La course est le seul moyen de se sauver. Mais c'est aussi celui qui nous rapproche le plus de la fin.
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