Jordan Weisman
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Note moyenne : 7.48/10Nombre d'évaluations : 2 317
0 Citations 1 581 Commentaires sur ses livres
Les derniers commentaires sur ses livres
lecture moyenne. l'objet livre et très original mais c'est dommage que l'histoire n'est ni queue ni tête
Afficher en entiermême avis que pour le tome 2
Afficher en entierJe m’attendais pas du tout à cette fin et a tout ce côté fantastique derrière le personnage de Victor. Pour moi, j’allais simplement lire l’histoire de Cathy, une fille complément accro à son ex-copain et perdue dans sa vie d’ado mais finalement… il s’en est révélé tout autre. Ça m’a pas déplu bien que le récit a été longuet au début. Vers le milieu j’ai commencé a bien plus m’intéressé et vu que l’histoire part sur un tout autre genre, bah je me suis pas arrêtée. J’avais envie de découvrir et de comprendre où allait nous mener l’auteur. Mais, je dois l’avouer je suis passée un peu à côté de cette lecture, c’était long parfois et j’avais pas tellement envie de lire certains passages. Puis, j’ai pas tout compris sur le passé de Victor et sur l’histoire des Huit Immortels, peut-être que les indices dans la pochette aurait pu aider (si il avait été indiqué quand les regarder). C’était une lecture sympa mais qui ne m’a pas plus emballé que ça.
Afficher en entierHabituellement, je préfère la romance. Mais ce roman, je l’ai lu lorsque j’étais adolescente, et woah! Cette histoire est addictive, attachante, bouleversante Cette dernière est remplie d’action, d’intrigues, de surprises.
Ce que j'ai ADORÉ, ce sont les divers indices physiques, dans une pochette, imprimés sur divers papiers, cartons. Des photos découpés, brisés. Des cartes d'affaires. Des menus, des bracelets, des dessins... Tout simplement MAGNIFIQUES. J'ai ADORÉ!
Une littérature jeunesse écrite par plusieurs auteurs. Chacun de ses écrivains surprenants, talentueux et habiles nous entraînent dans leur récit avec charme et détermination. De parfaits entre-deux! Des personnages captivants, touchants. Attachants. Une histoire addictive, passionnante. De superbes entre-deux, doux et entraînants!
#littératurejeunesse #amour #amitié #famille #destin #aventure #enquête #humour #mystère #secrets #suggestiondelecture #lecturedusoir #lecturedumoment
Afficher en entierCe que j'ai ADORÉ, ce sont les divers indices physiques, dans une pochette, imprimés sur divers papiers, cartons. Des photos découpés, brisés. Des cartes d'affaires. Des menus, des bracelets, des dessins... Tout simplement MAGNIFIQUES. J'ai ADORÉ!
Habituellement, je préfère la romance. Mais ce roman, je l’ai lu lorsque j’étais adolescente, et woah! Cette histoire est addictive, attachante, bouleversante Cette dernière est remplie d’action, d’intrigues, de surprises.
Une littérature jeunesse écrite par plusieurs auteurs. Chacun de ses écrivains surprenants, talentueux et habiles nous entraînent dans leur récit avec charme et détermination. De parfaits entre-deux! Des personnages captivants, touchants. Attachants. Une histoire addictive, passionnante. De superbes entre-deux, doux et entraînants!
#littératurejeunesse #amour #amitié #famille #destin #aventure #enquête #humour #mystère #secrets #suggestiondelecture #lecturedusoir #lecturedumoment
Afficher en entierUne lecture interactive et vraiment très originale, j'ai pris pas mal de plaisir.
Afficher en entierLa seule chose que j'ai aimé dans ce livres sont les preuves qui étaient dans une pochette avec le livre c'est d'ailleurs pour ça que je l'avait acheté. Malheureusement j'ai trouvé le livre très décevant.
Afficher en entierDans mes souvenirs, l'intrigue était un peu bidon, mais peut-être parce que je l'avais lu trop jeune. En tout cas le côté interactif était très chouette
Afficher en entierUne histoire qui m'avait vraiment plue durant mon adolescence. On suit le journal intime de la protagoniste qui se pose beaucoup de questions et qui mène une enquête sur une personne qu'elle vient de rencontrer.
La présentation globale du roman est très originale. Je me souviens avoir adoré suivre les indices qui étaient disposés tout au long de l'histoire.
Afficher en entierJ'ai lu ce livre lorsque j'étais jeune adolescente. Le relire m'a beaucoup plu, je ne me souvenais pas du tout de l'histoire et j'ai été heureuse de la re-découvrir. Ce n'est pas la lecture du siècle, mais c'est une bonne histoire ! Ce livre est vraiment écrit comme un journal intime rempli de jolis dessins. Le mystère est vraiment bien ficelé, j'ai hâte de découvrir le second tome.
C'est une bonne lecture que je recommande chaudement !
Afficher en entierLes gens aiment aussi
Dédicaces de Jordan Weisman
et autres évènements
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Biographie
Weisman est diplômé de Francis W. Parker High School , à Chicago , Illinois . He went to the Merchant Marine Academy and briefly attended University of Illinois at Chicago , before leaving school to pursue his business interests. Il est allé à l' Académie de la marine marchande et brièvement assisté à l'Université de l'Illinois à Chicago , avant de quitter l'école pour poursuivre ses intérêts commerciaux.
In 1980 he founded role playing game publisher FASA Corporation (short for the Freedonia Aeronautics & Space Administration, named after the Marx brother's fictional country in Duck Soup) with partner L. Ross Babcock. En 1980, il fonde jeu de rôle éditeur FASA Corporation (abréviation de l'aéronautique Freedonia & Space Administration, nommé d'après le frère fictif du pays Marx dans Duck Soup) avec son partenaire L. Ross Babcock. After starting out producing supplements for the RPG Traveller , FASA produced several successful franchises including BattleTech and Shadowrun . Après des débuts production suppléments pour le RPG de voyage , FASA produit plusieurs franchises à succès, comme BattleTech et Shadowrun .
In 1988, using funding from FASA and from a Japanese investor, Jordan founded Environmental Simulations Project — later re-named Virtual Worlds Entertainment — a company that produced the BattleTech Centers . En 1988, le financement à l'aide de FASA et d'un investisseur japonais, la Jordanie a fondé des simulations environnementales du projet - plus tard rebaptisé Virtual Worlds Entertainment - une entreprise qui produit les Centres BattleTech . Working with Incredible Technologies , VWE created the world's first immersive networked location-based virtual reality gaming centers. Travailler avec les Technologies Incroyable , VWE créé la première immersion dans le monde en réseau basés sur la localisation des centres de jeux virtuels réalité. VWE was a critical but not commercial success. VWE était un critique, mais pas un succès commercial.
In 1995, Weisman founded FASA Interactive to personally take over the development and production of the hit MechWarrior PC games. En 1995, Weisman fondée FASA Interactive personnellement prendre en charge le développement et la production de l'MechWarrior jeux PC touchés. The franchise is one of the top-selling PC games of all time, with sales of over 9 million units worldwide. La franchise est l'une des meilleures ventes PC de jeux de tous les temps, avec des ventes de plus de 9 millions d'unités dans le monde entier. In 1999, Microsoft acquired FASA Interactive and moved the 40-person development team to Redmond, Washington . En 1999, Microsoft a acquis FASA Interactive et déplacé la personne développement de l'équipe-40 à Redmond, Washington . As part of the deal Weisman became Creative Director for Microsoft's entertainment division. Dans le cadre de l'accord Weisman est devenu directeur de la création de la division divertissement de Microsoft.
In 2000, he founded WizKids , which produced the games Mage Knight , Heroclix , and Pirates of the Spanish Main . En 2000, il fonde WizKids , qui a produit les jeux Mage Knight , Heroclix et Pirates of the Main espagnol . WizKids grew rapidly and went from start-up to over $30M in annual sales in just two years. WizKids connu une croissance rapide et est passée de start-up à plus de 30 millions de dollars en ventes annuelles en seulement deux ans. The company focused on miniatures games that use a combat dial (also invented by Weisman) and are easy to learn for younger players. WizKids was sold to Topps in 2004. La société axée sur les miniatures des jeux qui utilisent une ligne de combat (également inventé par Weisman) et sont faciles à apprendre pour les jeunes joueurs. WizKids a été vendu à Topps en 2004.
Whilst working at Microsoft Weisman developed the alternative reality game , " The Beast ", to promote the Steven Spielberg film AI [ 1 ] Tout en travaillant à Microsoft Weisman a développé le jeu de réalité alternative , " The Beast ", pour promouvoir l' Steven Spielberg film AI [1]
In 2003 he founded 42 Entertainment , a design company in the new field of the alternate reality games (ARGs). En 2003 il a fondé 42 Entertainment , une compagnie de conception dans le domaine nouveau de l' jeux en réalité alternée (ARG). 42 has created multiple ARGs, including, I Love Bees to promote the Xbox game Halo 2 , and Year Zero , to promote the Nine Inch Nails album Year Zero . 42 a créé ARGs multiples, y compris, I Love Bees de promouvoir la Xbox jeu Halo 2 , et Year Zero , à promouvoir la Nine Inch Nails album Year Zero .
In 2006, Cathy's book , an interactive novel written by Sean Stewart , Cathy Brigg and Jordan Weisman was published by Running Press . En 2006, le livre de Cathy , un roman interactif écrit par Sean Stewart , Cathy Brigg et Jordan Weisman a été publié par Running Press .
Then in 2007 Weisman founded Smith & Tinker [ 2 ] (named after the characters in the Wizard of Oz ). Smith & Tinker has licensed the electronic entertainment rights to Crimson Skies , Shadowrun , MechWarrior and other FASA properties that had belonged to Microsoft . [ 3 ] Puis en 2007 Weisman fondée Smith & Tinker [2] (du nom du personnages du Magicien d'Oz ). Smith & Tinker a autorisé les droits électroniques de divertissement à Crimson Skies , Shadowrun , MechWarrior et d'autres propriétés FASA qui avait appartenu à Microsoft . [ 3]
Also in 2007 Weisman co-founded the start-up Fyreball with Pete Parsons (formally of Bungie Studios and currently serves on the Board of Advisors along with Ed Fries ). [ 4 ] The company is now operating under the name Meteor Solutions [ 5 ] Toujours en 2007 Weisman a co-fondé la start-up Fyreball avec Pete Parsons (formellement de Bungie Studios et est actuellement membre du Conseil des conseillers ainsi que Ed Fries ). [4] L'entreprise est maintenant exploitée sous le nom Meteor Solutions [5]
On May 27, 2009 Weisman's Smith & Tinker announced their first game had been released to public beta. [ 6 ] Nanovor is an online battle game targeted to 7 - 12 year olds. Le 27 mai 2009's Smith & Tinker Weisman a annoncé son premier match avait été libéré à la version bêta publique. [6] Nanovor est un jeu de combat en ligne ciblée à 7 - 12 ans. In support of the game, Smith & Tinker is releasing episodic cartoons [ 7 ] , graphic novels, comic books, figurines and more. À l'appui de la partie, Smith & Tinker publie des dessins animés épisodique [7] , romans graphiques, bandes dessinées, figurines et plus.
On June 9, 2009 Weisman and JC Hutchins released Personal Effects: Dark Art (Griffin). Le 9 Juin 2009 Weisman et JC Hutchins a publié des effets personnels: Dark Art (Griffin). On the same day Weisman along with Russ Bullock announced that the MechWarrior franchise would be seeing a relaunch. [ 8 ] Le même jour, Weisman avec Russ Bullock a annoncé que la franchise MechWarrior serait de voir une relance. [8]
Jordan is currently an Adjunct Professor in the Interactive Media Division at the USC School of Cinema-Television . La Jordanie est actuellement professeur auxiliaire à la Division des médias interactifs à l' USC School of Cinema-Television .
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