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À côté de quelques contes parodiques qui confirment l'humour et les talents de faussaire - ou de pasticheur - de l'inventeur du Necromicon, ce volume est consacré au monde du Rêve et aux aventures qu'il inspire. Les rêves que Lovecraft racontait à ses amis (Rêves et Chimères) s'accompagnent des nouvelles qu'il en a tirées. Recueillies dans La malédiction de Sarnath, elles servent de prélude à son étonnant chef-d'oeuvre, le cycle des aventures de Randolph Carter, intitulé Démons et Merveilles. L'atmosphère onirique dans laquelle baignent de façon ininterrompue son oeuvre et sa vie, Lovecraft la trouvait aussi dans certains décors de la réalité incarnant pour lui un passé fabuleux - comme le démontre Description de la ville de Québec, un guide de voyage qu'il a composé pour un utilisateur unique : lui-même.
Afficher en entierCe recueil contient tous les textes suivants :
A la recherche de Kadath
A travers les portes de la clé..
Alfredo
Celephaïs
Douce Ermengarde
Ibid
L'ancêtre
L'arbre
L'argile bleue d'Innsmouth
L'héritage Peabody
L'horreur de l'Arche centrale
L'île noire
L'ombre dans la mansarde
L'ombre venue de l'espace
La bataille qui marqua la fin..
La chambre condamnée
La clé d'argent
La fenêtre à pignon
La gorge au-delà de Salapunco
La lampe d'Alhazred
La maison dans la vallée
La maison de Curwen Street
La malédiction de Sarnath
La quête d'Iranon
La vigie céleste
Le bateau blanc
Le gardien de la clé
Le jour à Wentworth
Le pacte des Sandwin
Le pêcheur du Falcon Point
Le retour d'Hastur
Le rôdeur devant le seuil
Le sceau de R'lyeh
Le survivant
Le témoignage de Randolph..
Le Trou des Sorcières
Les autres dieux
Les Chats d'Ulthar
Les engoulevents de la..
Les frères de la nuit
Les veilleurs hors du temps
Old Bugs
Polaris
Quelque chose en bois
Quelques souvenirs sur le Dr. Johnson
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