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« Mots croisés ou carrés, rébus, problèmes logiques, anagrammes et autres jeux de lettres (certains ont paru de septembre 1981 à février 1982 dans Jeune Afrique, beaucoup sont inédits)… Il a tout imaginé, Georges Perec ! Car le jeu lui était métaphore, et l’écriture un jeu qui se joue à deux. Voici le jeu mode d’emploi pour lire Perec, où commande le nombre sept, voire sept fois sept. Et le vrai et le faux. Exemple : dans Othello de Shakespeare, le rôle d’Othello est plus long que celui d’Iago. Solution page 79. Amateurs, à vous de déjouer Perec. »
Le Nouvel Observateur
Afficher en entierDans la lignée de Perec/rinations et de Jeux intéressants, cet ouvrage constitue le troisième volet des jeux de Georges Perec. De mars 1981 à mars 1982, date de sa disparition, l'auteur de La Vie mode d'emploi a tenu une rubrique de jeux dans le mensuel Jeune Afrique. Ces jeux constituent, agrémentés de quelques inédits, l'ossature de cet ouvrage. Cruciverbiste émérite et artisan de la langue française (voir aussi La Disparition), Georges Perec laisse libre court à l'exhaustivité de son imagination géniale. "Stratégies retorses et pervers enchevêtrements" sont à la base de ces mots croisés, cryptogrammes, rébus, anagrammes, problèmes logiques et autres jeux de lettres. Véritables échos d'un texte, d'une phrase ou d'un simple geste d'écriture, ces créations ludiques sont également un clin d'oeil littéraire au détour d'une énigme ou d'un problème. De la création à la récréation, il n'y a qu'un pas que Perec, fidèle à son habitude, franchit ici allégrement. --Florent Mazzoleni
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