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Alfred Kropp, orphelin, quinze ans, grand maladroit timide, est brusquement embarqué dans une histoire folle qui tourne autour d’une épée moyenâgeuse. Bennacio, un descendant des chevaliers de la Table Ronde lui apprend qu’il s’agit de celle d’Arthur, dont lui, Alfred Kropp, est le dernier représentant sur terre. L’épée est convoitée par tous, et l’humanité est de toute façon en danger. Alfred Kropp reprend le flambeau. Aidé des autres chevaliers et quelques courses-poursuites en Ferrari et hélicoptères plus tard, il aura fait suffisamment preuve de ses capacités pour enfin pouvoir s’apprécier.
Alfred Kropp, orphelin, quinze ans, grand maladroit timide, est brusquement embarqué dans une histoire folle qui tourne autour d’une épée moyenâgeuse. Bennacio, un descendant des chevaliers de la Table Ronde lui apprend qu’il s’agit de celle d’Arthur, dont lui, Alfred Kropp, est le dernier représentant sur terre. L’épée est convoitée par tous, et l’humanité est de toute façon en danger. Alfred Kropp reprend le flambeau. Aidé des autres chevaliers et quelques courses-poursuites en Ferrari et hélicoptères plus tard, il aura fait suffisamment preuve de ses capacités pour enfin pouvoir s’apprécier.
Alfred Kropp, orphelin de quinze ans solitaire et maladroit, vit dans une famille d’accueil sinistre et est persécuté par ses camarades. C’est pourtant le dernier descendant de Lancelot ! Porteur d’un sang guérisseur, il est déjà mort et revenu, après avoir sauvé le monde… Alors qu’il vient d’apprendre qu’il est l’héritier d’une fortune colossale, Alfred est enlevé par l’OPIPE (l’Office des paradoxes interdimentionnels et des phénomènes extraordinaires), qui compte bien l’utiliser. En effet, les mythiques sceaux du Roi Salomon ont été dérobés et les déchus qui y sont enfermés depuis 3000 ans feront régner l’enfer sur terre s’ils recouvrent leur liberté… ce qui ne tarde pas à arriver ! Entraîné dans une course-poursuite infernale avec le mystérieux Agent Neuf, Alfred doit vaincre ses peurs pour retrouver les sceaux et affronter les démons... Grâce à l’espoir, seule valeur qui distingue l’homme des déchus, il parviendra une nouvelle fois à sauver le monde.
Alfred Kropp, orphelin de quinze ans solitaire et maladroit, vit dans une famille d’accueil sinistre et est persécuté par ses camarades. C’est pourtant le dernier descendant de Lancelot ! Porteur d’un sang guérisseur, il est déjà mort et revenu, après avoir sauvé le monde… Alors qu’il vient d’apprendre qu’il est l’héritier d’une fortune colossale, Alfred est enlevé par l’OPIPE (l’Office des paradoxes interdimentionnels et des phénomènes extraordinaires), qui compte bien l’utiliser. En effet, les mythiques sceaux du Roi Salomon ont été dérobés et les déchus qui y sont enfermés depuis 3000 ans feront régner l’enfer sur terre s’ils recouvrent leur liberté… ce qui ne tarde pas à arriver ! Entraîné dans une course-poursuite infernale avec le mystérieux Agent Neuf, Alfred doit vaincre ses peurs pour retrouver les sceaux et affronter les démons... Grâce à l’espoir, seule valeur qui distingue l’homme des déchus, il parviendra une nouvelle fois à sauver le monde.
There are some things deep within the belly of the earth that should never be disturbed. Which is exactly why Alfred wants to stay at home. When a vision foretells a cataclysmic battle between the 'Sons of Light' and the 'Sons of Darkness', Alfred is called into action. Whoever finds the fabled 13th skull of Merlin, will have in his hands the power to usher in a new Dark Age and the Apocalypse. And so the race is on to find the skull, which rests at the bottom of an abyss called Krubera - a place so terrifying it nearly drove Alfred's mentor, Op-Nine, insane.
There are some things deep within the belly of the earth that should never be disturbed. Which is exactly why Alfred wants to stay at home. When a vision foretells a cataclysmic battle between the 'Sons of Light' and the 'Sons of Darkness', Alfred is called into action. Whoever finds the fabled 13th skull of Merlin, will have in his hands the power to usher in a new Dark Age and the Apocalypse. And so the race is on to find the skull, which rests at the bottom of an abyss called Krubera - a place so terrifying it nearly drove Alfred's mentor, Op-Nine, insane.