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Destins - La série

  • Nombre de tomes :
  • 5
  • Nombre de lecteurs :
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  • Classement en biblio :

La liste des tomes


Résumé: Prisonnier sur le bateau pirate la "Belle Dame", vous étes bien malgré vous témoin des abordages sanglants du démoniaque Hazgard. Mais le jour oû cet homme cruel assassine sous vos yeux votre compagnon, le vieux Marshy, vous jurez de lui faire payer trés cher ce nouveau crime. Fuyant son navire avec d'autres matelots, vous vous embarquez dans une chaloupe et tentez d'atteindre PortLeshand. Si vous y parvenez avant d'être mort de soif ou englouti par la tempete, vous savez que le plus dur reste a accomplir: capturer l'écumeur des Sept Mers avan qu'il ne réalise son odieux projet d'enlever la jeune reine de Glorianne. Dans cette aventure qui ne laisse aucune place au hasard, ce ne sont pas les dès qui décident du sort de votre personnage, mais uniquement votre jugement... et un peu d'imagination.
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Description
Résumé: Prisonnier sur le bateau pirate la "Belle Dame", vous étes bien malgré vous témoin des abordages sanglants du démoniaque Hazgard. Mais le jour oû cet homme cruel assassine sous vos yeux votre compagnon, le vieux Marshy, vous jurez de lui faire payer trés cher ce nouveau crime. Fuyant son navire avec d'autres matelots, vous vous embarquez dans une chaloupe et tentez d'atteindre PortLeshand. Si vous y parvenez avant d'être mort de soif ou englouti par la tempete, vous savez que le plus dur reste a accomplir: capturer l'écumeur des Sept Mers avan qu'il ne réalise son odieux projet d'enlever la jeune reine de Glorianne. Dans cette aventure qui ne laisse aucune place au hasard, ce ne sont pas les dès qui décident du sort de votre personnage, mais uniquement votre jugement... et un peu d'imagination.
Les Austrasiens, ce peuple diabolique, s'acharnent à détruire la magnifique forêt d'Arden, jusqu'alors préservée. Des arbres gigantesques et centenaires sont abattus sans vergogne pour aller nourrir les forges d'où sortiront armes de guerre et engins de mort. Vous seul pouvez empêcher ce massacre, mais au prix de bien des épreuves. Saurez-vous arrêter l'avancée des légions de mercenaires et protéger l'Arbre de Vie qui trône au cœur de la forêt ? Fort de vos pouvoirs magiques, vous vous enfoncez dans la forêt pour découvrir une contrée sauvage et mystérieuse défendue par des elfes et un redoutable dragon... source : http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/serie/destins/02_etoile_destinee.htm
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Les Austrasiens, ce peuple diabolique, s'acharnent à détruire la magnifique forêt d'Arden, jusqu'alors préservée. Des arbres gigantesques et centenaires sont abattus sans vergogne pour aller nourrir les forges d'où sortiront armes de guerre et engins de mort. Vous seul pouvez empêcher ce massacre, mais au prix de bien des épreuves. Saurez-vous arrêter l'avancée des légions de mercenaires et protéger l'Arbre de Vie qui trône au cœur de la forêt ? Fort de vos pouvoirs magiques, vous vous enfoncez dans la forêt pour découvrir une contrée sauvage et mystérieuse défendue par des elfes et un redoutable dragon... source : http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/serie/destins/02_etoile_destinee.htm
Caché dans les ruelles de l'antique cité de Godorno, vous menez une lutte sans merci pour sauver votre peuple, les Habrams, persécuté par un suzerain tyrannique. Des hommes et des femmes, terrorisés, se terrent dans les caves ou sont emprisonnés dans les geôles de la citadelle. Un vent de folie souffle sur la population, mais une menace plus effroyable encore est apparue : Nazia, l'incarnation du Mal absolu, rôde dans la cité, ravageant tout sur son passage. Parviendrez-vous à entraîner vos frères dans votre combat contre la Bête, ou les laisserez-vous périr un à un sous les griffes de ce nouvel et terrifiant ennemi ? source : http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/serie/destins/03_peuple_maudit.htm
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Caché dans les ruelles de l'antique cité de Godorno, vous menez une lutte sans merci pour sauver votre peuple, les Habrams, persécuté par un suzerain tyrannique. Des hommes et des femmes, terrorisés, se terrent dans les caves ou sont emprisonnés dans les geôles de la citadelle. Un vent de folie souffle sur la population, mais une menace plus effroyable encore est apparue : Nazia, l'incarnation du Mal absolu, rôde dans la cité, ravageant tout sur son passage. Parviendrez-vous à entraîner vos frères dans votre combat contre la Bête, ou les laisserez-vous périr un à un sous les griffes de ce nouvel et terrifiant ennemi ? source : http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/serie/destins/03_peuple_maudit.htm
La Grande Cité est détruite ! Cette ville qui a résisté à toute les invasions n'est plus qu'un tas de ruines. Les survivants affirment que ce saccage est l'œuvre de loups-garous, venus du Royaume des Morts... Décidé à découvrir ce qui s'est réellement passé, votre frère, Étoile du Matin, s'est aventuré dans le Grand Désert... et n'en est toujours pas revenu. Votre quête pour le retrouver vous mène au cœur de jungles luxuriantes, par delà les montagnes et les océans, jusqu'au tréfonds du Royaume des Morts. Là, vous affrontez le grand sorcier Collier de Crânes dans un terrible combat dont l'enjeu n'est rien moins que votre âme ! source : http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/serie/destins/04_collier_malefique.htm
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La Grande Cité est détruite ! Cette ville qui a résisté à toute les invasions n'est plus qu'un tas de ruines. Les survivants affirment que ce saccage est l'œuvre de loups-garous, venus du Royaume des Morts... Décidé à découvrir ce qui s'est réellement passé, votre frère, Étoile du Matin, s'est aventuré dans le Grand Désert... et n'en est toujours pas revenu. Votre quête pour le retrouver vous mène au cœur de jungles luxuriantes, par delà les montagnes et les océans, jusqu'au tréfonds du Royaume des Morts. Là, vous affrontez le grand sorcier Collier de Crânes dans un terrible combat dont l'enjeu n'est rien moins que votre âme ! source : http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/serie/destins/04_collier_malefique.htm
Au XXIIIème siècle, le monde est à l'agonie, enseveli sous la neige et la glace. Ce cataclysme a été provoquée par Gaia, l'intelligence artificielle devenue folle. Personne ne s'attend à ce que l'humanité survive encore bien longtemps. Une lueur d'espoir vous est révélée : le Coeur de Volent, une pierre aux pouvoirs mystérieux qui serait capable de transformer la réalité. Réussirez-vous à vous en emparer ? Vous n'êtes pas le seul à vous diriger dans ce but vers la cité abandonnée de Du-En, au milieu du désert glacé du Sahara. Et qu'adviendra-t-il si vous atteignez le Coeur ?
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Description
Au XXIIIème siècle, le monde est à l'agonie, enseveli sous la neige et la glace. Ce cataclysme a été provoquée par Gaia, l'intelligence artificielle devenue folle. Personne ne s'attend à ce que l'humanité survive encore bien longtemps. Une lueur d'espoir vous est révélée : le Coeur de Volent, une pierre aux pouvoirs mystérieux qui serait capable de transformer la réalité. Réussirez-vous à vous en emparer ? Vous n'êtes pas le seul à vous diriger dans ce but vers la cité abandonnée de Du-En, au milieu du désert glacé du Sahara. Et qu'adviendra-t-il si vous atteignez le Coeur ?

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