Éric Henninot
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Note moyenne : 7.71/10Nombre d'évaluations : 197
0 Citations 74 Commentaires sur ses livres
Les derniers commentaires sur ses livres

Un troisième tome qui m'a un peu moins plu que les deux précédents. J'ai eu un peu plus de mal à me plonger dans l'histoire même si je l'ai appréciée. On voit le côté afro-américain avec une ambiance de racisme ambiant qui date des années post guerre mondiale.
L'histoire est tout de même intéressante et j'ai hâte de voir ce que me réserve la suite !
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J'avoue avoir été bluffée par ce beau défi d'adapter Damasio... de plus "La horde du contrevent" ! En BD. L'interprétation d'Éric Henninot donne un nouveau vent ;) à l'œuvre originale. Intéressant de voir les partis pris et les choix scénaristiques pour la mise en page et mise en image. Une belle découverte !
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Un dernier tome ni bon ni mauvais juste moyen mais cette fois avec des dessins un peu plus soigné et une fin vraiment décevante dommage on reste sur notre faim
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Je n'ai pas du tout lu le livre d'Alain Damasio et je découvre la bd parce que j'avais l'envie mais la flemme de découvrir l'histoire dans son format original (pas biien !).
J'ai trouvé l'univers très intriguant, l'histoire est très riche et j'ai hâte de savoir ce qu'il va arriver à la horde. Il y a beaucoup de questions sans réponses et j'espère qu'on les aura au fur et à mesure de l'histoire Spoiler(cliquez pour révéler)pourquoi aller au bout du monde en marchant, alors qu'il y a des gens qui utilisent des vaisseaux pour se déplacer ? même s'ils ont l'air d'avoir disparus. et pourquoi une horde part toujours du même point ? pourquoi les gens n'ont pas essayé de s'établir ailleurs, un peu plus loin sur la route ? .
La bd m'a donné vraiment envie de lire le livre du coup, je pense qu'adapter le roman n'a pas dû être une partie de plaisir tant l'univers semble complexe mais je trouve que l'auteur s'est très bien débrouillé. Une très bonne surprise qui m'a donné envie de découvrir la suite !
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Après une longue pause, je reprends l'adaptation de la Horde du Contrevent avec ce troisième tome. Et je me suis rendue compte que le tome 4 n'est pas sorti ni annoncé :( J'espère tout de même qu'il sortira, car l'histoire est vraiment en suspens à la fin du tome 3.
Ce tome se déroule exclusivement dans la flaque de Lapsane, dans un environnement très aquatique. Fini les discussions et la théorie du tome 2, celui-ci redevient plus rythmé, avec plusieurs scènes d'action. J'ai eu beaucoup de plaisir à découvrir l'adaptation de ces grandes scènes du roman. Te Jerkka est superbement dessiné, avec cette rotation qui est bien décrite dans le roman mais complexe à imaginer.
Même chose pour le Corroyeur ou le Vortex.
Comme dans les deux tomes précédents, la BD prend quelques libertés avec l'histoire d'origine. En soit, les changements sont importants, mais ils ne sont pas illogiques, ni choquants. Ils amènent cependant un recentrage sur le personnage de Callirhoé, à l'exclusion de quasiment tous les autres. Et c'est plutôt ce point là qui m'a gênée ; la feuleuse n'a jamais été le personnage le plus intéressant, et avoir plus de détails sur le corroyeur ou Te Jerkka m'aurait beaucoup plu.
Je ne reconnais plus vraiment non plus Sov. Le scribe se pose ici énormément de questions, remettant même par moment la Horde en cause. Et s'il y a bien un élément important dans le personnage d'origine, c'est son amour de la Horde et de ses compagnons. IL m'a donc semblé étrange de le voir si hésitant.
Enfin, j'aime vraiment peu Oroshi dans cette adaptation. La flaque est usante, fatigante et porte sur les nerfs de tous, d'accord. Mais cette femme est sensée être un roc, avec une immense volonté. Pourquoi fonds-t-elle en larmes à chaque accrochage avec Sov ?? Et à plusieurs reprises encore. J'avais l'impression de voir Coriolis...
Un 3ème tome avec des points forts comme les scènes d'action et d'autres plus faibles, notamment au niveau de l'interprétation des personnages. Je reste frustrée de cette fin, où on peine à comprendre ce qui est vraiment en train de se passer pour Callirhoé. Des personnages sont mis en avant, tandis que d'autres disparaissent presque complètement (Caracole...) à mon grand regret.
J'ai tout de même pris bien du plaisir à cette lecture, faite en une traite. Je lirai la suite, si elle parait un jour.
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Pas évident d'adapter une oeuvre telle que La horde du contrevent en bande dessinée ! Vu le genre et le cadre, le jeu en valait la chandelle et je trouve le résultat plutôt réussi. Même si l'aspect ésotérique est peu transmis (quelle difficulté en même temps ...), l'omniprésence du vent est bien restituée et les personnalités de la horde mises en valeur. Golgoth et Caracole sont particulièrement réussis de ce point de vue. J'espère retrouver ces dessins magistraux et cette impression de grands espaces dans les tomes suivants.
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Il s'agit dans ce troisième tome de naviguer entre les relations interpersonnelles tendues et les événements imprévus, rapides et mystérieux. Le défi graphique a été relevé avec une certaine habileté, même si les enchaînements sont un peu moins fluides que dans les deux premiers tomes, on ne peut pas tout avoir.
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Après avoir dégusté le roman, je pense un de mes préférés, lire la BD, voir et sentir les choses différemment, le vent..
La retranscription en dessin n'est pas facile mais arrive à donner cette illusion du vent, de la pression, de l'oppression du monde de la horde. Je vais continuer ces BD qui donnent un nouvel aspect à cette histoire.
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Deuxième tome de la série, et toujours aussi bon, la découverte des fréoles en dessin n'est pas comme je m'y attendais, mais des brumes de mon esprit, l'image moins colorée était beaucoup moins détaillée. Les intrigues politiques commencent à prendre de la place, et les personnages acquièrent une vrai profondeur. J'ai hâte de lire la suite
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Les dessins, le proximité avec le roman sont incroyables encore une fois dans ce tome 3!
Jai eu froid sur tout le long de la BD tant est bien retranscrit cette ambiance humide et froide. Froide comme certains personnages. Tournant important dans l'histoire des personnages. On en apprend toujours plus sur eux. Les couleurs sont très à propos.
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Biographie
Éric Henninot est né le 16 décembre 1974, à Rouen. Bac en poche, il fait Math.Sup., Math. Spé au Lycée Victor Hugo à Besançon. Mais, l'équation dessin-mathématique n'est pas facile à résoudre dans cette filière élitiste où le dessin ne représente qu'un hobby. En 1994, Éric intègre une école d'ingénieur à Marseille et devient... ingénieur ! En 1999-2000, il illustre un livre pour les enfants, participe au concours « jeunes talents » d'Angoulême et crée ses première BD. Ses travaux sont retenus au Festival d'Artigues en Bordelais. En 2001, « Trauma » est accepté par l'éditeur « Pointe Noire ». Mais, la société coule et le projet tombe à l'eau. Avec Stéphane Betbeder, Éric refait surface en 2004 et publie chez Albin Michel « Alister Kayne, Chasseur de Fantômes », série qui explore l'univers du spiritisme en Angleterre au début du 20e siècle. En 2007, les Humanoïdes Associés éditent le 1er tome de la série « Carthago » scénarisée par Christophe Bec. En 2010, il rencontre Yann et ils se lancent dans l'aventure XIII Mystery en s'attardant sur le personnage de Jones. 2011 est l'occasion pour lui de lancer de nouveaux projets : écriture de scénario, travail en collaboration avec David Chauvel et Fabien Nury, il travaille également en collaboration avec Mathieu Lauffray sur le tome 4 de « Prophet » en tant qu'assistant et signe avec Fabien Nury « Fils du soleil » une adaptation libre de nouvelles de Jack London aux éditions Dargaud.
Source : Dargaud
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