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Toutes les séries de Howard Phillips Lovecraft

8 livres
319 lecteurs

En 1931, une expédition de sauvetage découvre le campement en ruines du Pr Lake, parti explorer l’Antarctique quelques mois plus tôt. Son équipe de scientifiques avait envoyé un message annonçant une découverte extraordinaire avant de sombrer dans le silence…

Sur place, des squelettes humains dépouillés de leur chair laissent imaginer les scènes d’horreur qui ont pu se dérouler. Plus perturbantes encore : les immenses montagnes noires aux pics acérés au pied desquelles le Pr Lake et ses compagnons ont rendu l’âme… Ces terres désolées semblent cacher de terribles secrets. Gare aux imprudents qui oseraient s’y aventurer !

Avec un trait sombre et réaliste, Gou Tanabe met en images les pires cauchemars imaginés par H. P. Lovecraft, le maître du fantastique et de l’horreur. Aux confins des terres inexplorées, la joie de la découverte laisse place à une lutte sans espoir contre la terreur et la folie !

3 livres
187 lecteurs

Ce livre contient les textes suivants :

Au-delà du seuil

Azathoth

Celui qui chuchotait dans les..

Celui qui hantait les..

Ceux des profondeurs

Dagon

Dans l'abîme du Temps

Histoire du Necronomicon

L'Abomination de Dunwich

L'Abomination de Salem

L'affaire Charles Dexter Ward

L'alchimiste

L'Appel de Cthulhu

L'étrange maison haute dans la..

L'habitant de l'ombre

L'héritier des ténèbres

L'ombre du clocher

La bête de la caverne

La caverne secrète ou..

La chose ailée sur le toit

La Cité sans nom

La cité sœur

La Couleur tombée du ciel

La maison de la sorcière

La petite bouteille de verre

La pierre noire

Le cauchemar d'Innsmouth

Le descendant

Le festival

Le feu d'Asshurbanipal

Le Livre de Raison

Le molosse

Le monstre sur le seuil

Le mystère du cimetière ou La..

Le rempart de béton

Le retour des Lloigors

Le vaisseau mystérieux

Le visiteur venu des étoiles

Les Chiens de Tindalos

Les Mangeuses d'Espace

Les Montagnes Hallucinées

Manuscrit trouvé dans une..

Nyarlathotep

On rôde dans le cimetière

Sueurs froides

Talion

Ubbo-Sathla

4 livres
170 lecteurs

En 1931, une expédition de sauvetage découvre le campement en ruines du Pr Lake, parti explorer l’Antarctique quelques mois plus tôt. Son équipe de scientifiques avait envoyé un message annonçant une découverte extraordinaire avant de sombrer dans le silence…

Sur place, des squelettes humains dépouillés de leur chair laissent imaginer les scènes d’horreur qui ont pu se dérouler. Plus perturbantes encore : les immenses montagnes noires aux pics acérés au pied desquelles le Pr Lake et ses compagnons ont rendu l’âme… Ces terres désolées semblent cacher de terribles secrets. Gare aux imprudents qui oseraient s’y aventurer !

Avec un trait sombre et réaliste, Gou Tanabe met en images les pires cauchemars imaginés par H. P. Lovecraft, le maître du fantastique et de l’horreur. Aux confins des terres inexplorées, la joie de la découverte laisse place à une lutte sans espoir contre la terreur et la folie !

4 livres
170 lecteurs

En 1931, une expédition de sauvetage découvre le campement en ruines du Pr Lake, parti explorer l’Antarctique quelques mois plus tôt. Son équipe de scientifiques avait envoyé un message annonçant une découverte extraordinaire avant de sombrer dans le silence…

Sur place, des squelettes humains dépouillés de leur chair laissent imaginer les scènes d’horreur qui ont pu se dérouler. Plus perturbantes encore : les immenses montagnes noires aux pics acérés au pied desquelles le Pr Lake et ses compagnons ont rendu l’âme… Ces terres désolées semblent cacher de terribles secrets. Gare aux imprudents qui oseraient s’y aventurer !

Avec un trait sombre et réaliste, Gou Tanabe met en images les pires cauchemars imaginés par H. P. Lovecraft, le maître du fantastique et de l’horreur. Aux confins des terres inexplorées, la joie de la découverte laisse place à une lutte sans espoir contre la terreur et la folie !

4 livres
136 lecteurs

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle. Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le Mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre : un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Les neuf récits essentiels du mythe sont ici réunis dans une toute nouvelle traduction.

À votre tour, vous allez pousser la porte de la vieille bâtisse hantée qu’est la Maison de la Sorcière, rejoindre un mystérieux festival où l’on célèbre un rite impie, découvrir une cité antique enfouie sous le sable, ou échouer dans une ville portuaire dépeuplée dont les derniers habitants sont atrocement déformés...

Ce recueil inclut des illustrations originales ainsi que le portfolio « Les terres de Lovecraft en images » : 16 pages de photographies des paysages et des lieux dont s’est inspiré le maître de l’effroi.

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel.

3 livres
65 lecteurs

Le plus grand écrivain américain après Edgar Poe dans le domaine du fantastique, Howard Phillips Lovecraft (1890-1937) reste aussi méconnu que lui dans son pays d'origine. Écrits dès l'âge de six ans, ses Premiers Contes - inédits en français - révèlent pourtant le génie précoce de celui qui allait rénover le fantastique en lui donnant une dimension cosmique. En deux romans et dix-huit nouvelles, Lovecraft imagine que les prodiges et les monstres du folklore européen (fantômes, sorciers, vampires), les abîmes temporels des religions orientales, les fables et légendes de l'Antiquité ne sont que les manifestations d'un culte secret unique. Culte de l'immense et monstrueux Cthulhu, l'un des Grands Anciens qui régnèrent il y a des millions d'années sur la Terre et rêvent de la reconquérir. Regroupés pour la première fois, alors qu'ils étaient dispersés chez des éditeurs différents, ces vingt textes permettent de suivre la montée du mythe de Cthulhu dans l'inspiration de Lovecraft de 1917 à 1935. Entreprise couronnée par les Légendes du mythe de Cthulhu, la contribution des amis de Lovecraft à son mythe, faisant de celui-ci une épopée cosmique collective sur le modèle d'une Odyssée peinte avec les seules couleurs du cauchemar.

2 livres
27 lecteurs

« Corona Mundi... Toit du Monde... »

Toutes sortes de formules fantastiques nous vinrent aux lèvres tandis que nous contemplions, depuis notre point d'observation vertigineux, l'incroyable spectacle.

Arkham, 1933. Le professeur Dyer, éminent géologue, apprend qu'une expédition scientifique partira bientôt pour l'Antarctique avec pour ambition de suivre les traces de celle qu'il avait lui-même dirigée en 1931. Dans l'espoir de dissuader cette tentative, Dyer décide de faire un récit complet des tragiques événements auxquels il survécut, cette fois sans omettre les passages qu'il avait écartés à son retour, de peur d'être pris pour un fou.

Deux ans plus tôt, les navires affrétés par l'université Miskatonic avaient accosté le continent glacé au début de l'été austral, et le contingent de quatre professeurs et seize étudiants s'était mis aussitôt au travail. Les premiers résultats ne s'étaient pas fait attendre et le biologiste de l'expédition, le professeur Lake, était parti de son côté avec plusieurs membres de l'équipe afin de suivre une piste fossilifère prometteuse. Au bout de quelques jours à peine, il avait annoncé par radio avoir découvert de stupéfiants spécimens d'une espèce inconnue, extraordinairement ancienne, avant de cesser toute communication après une terrible tempête. Pressentant le pire, Dyer s'était porté à leur secours le jour suivant. Ce qu'il avait découvert sur place dépassait ses craintes les plus folles...

Paysages déserts glacés, créatures innommables vieilles de plusieurs millions d'années découvertes dans un état de conservation anormal, étranges structures géométriques au sommet de montagnes noires, plus hautes que l'Everest... Cette nouvelle de Lovecraft a inspiré des générations d'auteurs et de réalisateurs, de John Carpenter, lorsqu'il réalise The Thing, à Guillermo del Toro qui rêve de la porter à l'écran.

Fasciné depuis toujours par l'univers de H.P. Lovecraft, François Baranger, illustrateur reconnu dans le monde pour ses talents de concept artist pour le cinéma et le jeu vidéo, s'est attelé à la tâche « cyclopéenne » de mettre en images ses principaux récits.

112 livres
81 lecteurs

Sommaire

1 - Olivier GIRARD, Édito, pages 1 à 1, Éditorial

2 - Alain LE BUSSY, La Visite de M. Futur, pages 6 à 19, illustré par Stéphane COLSON

3 - Jean-Pierre PLANQUE, Le Dernier clochard, pages 20 à 29, illustré par Yves-Charles FERCOQ

4 - Thomas DAY, Les Larmes d'Horus, pages 30 à 51, illustré par Olivier FRAISIER

5 - Raymond MILÉSI, Le Fruit de nos entrailles, pages 52 à 61, illustré par Olivier FRAISIER

6 - David SICÉ, Objectif Runes, pages 64 à 69, Critique(s)

7 - Stéphane COLSON & Olivier GIRARD, Sous le signe des bulles, pages 70 à 73, Critique(s)

8 - Jean-Pierre PLANQUE, Repères pour une histoire du fandom : 1 - Des origines à 1976, pages 74 à 77, Article

9 - (non mentionné), Les Grands Anciens : Villiers de l'Isle-Adam & Maurice Leblanc, pages 78 à 82, Chronique

10 - Stéphane COLSON & Olivier GIRARD, Histoire de voir, pages 83 à 87, Critique(s)

11 - (non mentionné), Paroles de nornes, pages 88 à 90, Notes

12 - (non mentionné), Quelques zines, pages 91 à 92, Notes

13 livres
34 lecteurs

Analog Science Fiction and Fact ou Analog, créé en 1930, est le magazine américain qui a donné ses lettres de noblesse à la science-fiction moderne. Il est couramment appelé Astounding Stories.

Description

Il est, au départ, ce qui est communément appelé un magazine pulp. Son format papier changera pendant les années 1970. À ses débuts, le magazine publie des histoires romancées de science-fiction, souvent sans fondements scientifiques.

Lorsque John W. Campbell en devient l'éditeur, sa mission est modifiée : publier des histoires qui anticipent les changements scientifiques et technologiques. En 2005, cette mission est toujours maintenue.

Depuis sa création, son nom a changé à maintes reprises :

* 1930 : Astounding Stories of Super-Science ;

* 1938 : Astounding Science-Fiction ;

* 1960 : Analog Science Fiction and Science Fact ;

* Aujourd'hui: Analog Science Fiction and Fact.

Il est parfois désigné par l'abréviation ASF, car les mots Analog et Astounding commencent par la même lettre, tout comme les mots Fiction et Fact.

À cause des revenus anémiques de l'industrie dans lequel il évolue, ASF publie fréquemment des auteurs de science-fiction inconnus. C'est ainsi qu'il lance la carrière d'Orson Scott Card pendant les années 1970 et celle d'Harry Turtledove pendant les années 1980.

Historique

Après huit années de publication sous la conduite de deux éditeurs littéraires successifs, John W. Campbell en prend les rênes en 1938. Il le renomme Astounding Science-Fiction et insiste pour qu'il soit perçu comme un magazine de science-fiction seulement. Il exige aussi que les écrivains anticipent les changements scientifiques et technologiques. Plus important encore, il souhaite connaître comment la vie humaine en est modifiée. Ce changement impose la revue comme le chef de file du domaine.

Par après, Campbell estime que le titre est trop accrocheur. Il diminue la taille du mot Astounding et augmente celle des mots Science et Fiction. En 1960, il remplace Astounding par Analog. Le logo subit aussi des changements. La lettre A demeure la même tout au long des années, alors que les lettres stounding diminue de taille; idem pour nalog.

Après le brusque décès de Campbell en 1971, Ben Bova devient l'éditeur du magazine, suivi de Stanley Schmidt quelques années plus tard.

Il est, depuis 1999, la propriété de Dell Magazines.

(Wikipedia)

5 livres
41 lecteurs

LA NOUVELLE DE H.P. LOVECRAFT ILLUSTREE PAR ARMEL GAULME

Océan Pacifique, Première Guerre mondiale. Intercepté par un destroyer allemand, un officier de la marine marchande parvient à fausser compagnie à ses geôliers. Après des jours d’errance sur les flots du sud de l’Équateur, il échoue sur un continent inconnu, comme surgi des eaux. C’est sur cette terre sinistre jonchée de carcasses qu’il croisera le chemin d’une créature gigantesque, qu’on nommera Dagon, le Dieu-poisson. Miraculeusement sauvé mais hanté par des visions cauchemardesques, il témoignera de l’expérience qui l’a laissé aux portes de la folie.

Né en 1981 d’un père ethnologue et d’une mère grand reporter, ARMEL GAULME est un illustrateur diplômé de Penninghen-Académie Julian. Avec Les Carnets Lovecraft, il trouve l’opportunité de conjuguer son affection pour les carnets de croquis et sa passion pour Howard Phillips Lovecraft. Initiée avec la courte nouvelle Dagon, cette expérience propose une immersion dans l’univers littéraire du maître de Providence, une projection visuelle de ses cauchemars et de ses obsessions.

7 livres
16 lecteurs

Traduction de David Camus Édition reliée qui rassemble 17 nouvelles H.P. Lovecraft a créé tout un univers onirique inspiré des œuvres de Lord Dunsany, une contrée sauvage et magique peuplée de démons et de merveilles, de rêveurs perdus au milieu de leurs cauchemars dont son héros, Randolph Carter, en quête de la fabuleuse cité de Kadath. Cet univers est devenu l’une des créations fondatrices de la fantasy.

3 livres
19 lecteurs

Weird Tales est un magazine américain de type pulp lancé en mars 1923 célèbre pour avoir publié dans ses pages des récits et nouvelles, appartenant principalement au genre du fantastique et de la fantasy, écrits par certains des auteurs les plus emblématiques du genre. Ce magazine, édité par Jacob Clark Henneberger et J.M. Lassinger, souhaitait à son origine profiter de l'aura positive des autres pulp de l'époque, tels que Black Mask.

Historique

Weird Tales connaît une première année de publication difficile, sous la houlette de son premier rédacteur en chef, Edwin Baird. Celui-ci publie malgré tout les premiers textes de H. P. Lovecraft à partir d'octobre 1923. Certains mois, les numéros ne paraissent pas du tout ou sont regroupés afin de réduire les dettes du magazine. Ce n'est qu'en 1924, après que le poste de rédacteur en chef a été proposé à H. P. Lovecraft (poste que ce dernier refuse), que le magazine trouve en la personne de Farnsworth Wright son âme véritable.

Celui-ci fait entrer au service de la publication les noms extrêmement populaires de Seabury Quinn, d'Edgar Hoffmann Price et, quelque temps plus tard, d'Abraham Merritt ou de Robert E. Howard, dont les aventures de Conan le Barbare font les belles heures du magazine. Comme la plupart des pulps, Weird Tales connaît cependant une vie économique chaotique, souffrant entre autres de la concurrence des drames radiophoniques, des comics ou encore des éditions à prix cassés de roman de fantasy. Après la mort d'H. P. Lovecraft en 1937 d' un cancer de l'intestin et le retrait de Wright en 1940 des suites de la maladie de Parkinson, le magazine périclite jusqu'à l'arrêt complet de sa publication en septembre 1954.

Ce magazine a contribué à faire connaître des talents de la fantasy comme Fritz Leiber, C. L. Moore ou encore Clark Ashton Smith.

Après 1954, il y eu plusieurs tentatives pour le faire revivre : des réimpressions d' anthologies dans les années 60 et 80, notamment. En 1988, WEIRD TALES fut re-publié plus ou moins régulièrement.

Maintenant publié par Wildside Press, WEIRD TALES a renoué avec sa mission originale : publier de brillants écrits sur l'étrange, introuvable ailleurs ...

2008 fut le 85ème anniversaire de la fondation de WEIRD TALES.

(Wikipedia)

6 livres
4 lecteurs

Ouvrage composé et traduit de l’américain par Joseph Altairac.

Textes présentés et annotés par S.T. Joshi

La formidable réputation dont bénéficie H.P. Lovecraft aux Etats-Unis ne repose pas seulement sur ses contes, mais également sur les innombrables lettres et articles qu´il rédigea à l´intention d´amis ou de revues et fanzines dont il était le lecteur assidu. Ce volume contient une cinquantaine de lettres adressées à divers correspondants, dans lesquelles il défend avec ardeur non seulement ses conceptions artistiques et littéraires mais encore ses profondes convictions matérialistes ; puis trois articles destinés, entre autres, à défendre son texte Dagon. En complément est proposé pour la première fois la version complète des souvenirs de sa femme, Sonia, qui nous dévoile certains aspects méconnus de la personnalité de l´auteur.

Tous les livres de Howard Phillips Lovecraft

Charles Dexter Ward, jeune étudiant féru d'archéologie, d'histoire et de généalogie, découvre un jour que Joseph Curwen, jugé pour sorcellerie à Salem, est un de ses ancêtres. Curieux de nature, il part à la recherche de son histoire. Dès le début de son enquête, Charles acquiert de prodigieuses connaissances historiques, compensées par une étrange amnésie du temps présent. Il développe en outre un inquiétant mimétisme avec son aïeul. Devant ces répercussions inattendues, le docteur Willett, médecin et ami de la famille Ward, part à son tour en quête.

Quatrième de couverture J'ai lu 1993 S-F Fantasy

Hoxard P. Lovecraft

Il est né en 1890 à Providence, près de Boston. De santé délicate et mal armé pour la vie moderne, il mourut pratiquement de misère, en 1937. Aujourd'hui Lovecraft est considéré comme un des plus grand écrivain de notre époque

Avec Dagon, le terrible dieu surgi des horreurs marines, Herbert West, le réanimateur de cadavres, et bien d'autres, H.-P. Lovecraft nous fait suivre l'itinéraire de l'effroi.

Ce sont les Autres Dieux, aveugles et sourds,qui gémissent dans le chaos infini; les hideux lézards aquatiques qui détruisent la ville de Sarnath et sont encore aujourd'hui adorés dans le grand temple d'Ilarnek; les chats savants d'Ulthar et les êtres redoutables qui surgissent de la nuit

Dagon renferme tous les grands textes lovecraftiens restés inédits, depuis sa première nouvelle, écrite en 1905, jusqu'à sa dernière, Le clergyman maudit, qui date de 1937. En particulier, il contient ses meilleures pages poétiques encore inconnues, telles Celephais ou La quête d'Iranon.

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre: un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Découvrez ou replongez-vous avec un délice coupable dans les récits les plus emblématiques de ce mythe, qui vous sont proposés à l’unité au sein de la collection Brage...

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

Les quatre récits qui composent ce recueil sont moins des nouvelles au sens courant du terme que de nouvelles vues sur le monde extraordinaire et terrifiant créé par Lovecraft. L'humanité y est aux prises a>vec les êtres surnaturels, maîtres de la terre avant l'arrivée des hommes, qui tentent de recouvrer leur suprématie perdue. Faisant appel aux images, aux mythes, aux récits de toutes les traditions, Lovecraft compose des philtres qui n'ont pas cessé depuis trente-cinq ans de bouleverser les esprits.

Sommaire :

1 - Les Montagnes hallucinées (At the mountains of madness)

2 - L'Appel de Cthulhu (The Call of Cthulhu)

3 - La Maison de la sorcière (The Dreams in the Witch-House)

4 - Dans l'abîme du temps (The shadow out of time)

Innsmouth... C'est le hasard qui m'y conduisit, durant cet été où je fêtais ma majorité en parcourant la Nouvelle-Angleterre. Je voulais me rendre à Arkham, mais le prix du billet de train me fit hésiter. C'est alors que l'employé des chemins de fer me parla de ce vieil autobus, que presque personne n'empruntait. Parce qu'il passait par Innsmouth... Mais pourquoi les gens évitaient-ils cet ancien port de pêche, comme si ses habitants avaient la peste ? Après cette horrible nuit que je passai là-bas, je compris. Je réussis pourtant à m'échapper, de justesse. Était-ce vraiment une chance ? J'ignorais alors que le cauchemar ne faisait que commencer...

Pendant plusieurs années, le narrateur et son oncle, le docteur Elihu Whipple, sont fascinés par une vieille maison située sur la rue des Bienfaits. Le Dr Whipple a récolté beaucoup d’informations sur les problèmes de santé et les morts mystérieuses des gens qui ont vécu dans cette maison pendant environ cent cinquante ans. Les deux personnages sont également interpellés par les herbes étranges du jardin, les champignons blanchâtres et phosphorescents qui poussent dans la cave ainsi que par la mauvaise odeur qui émane du lieu.

Étrange univers que celui de Lovecraft, hanté par des monstruosités maléfiques... Océans qui ne sont pas de ce monde, eaux maudites par la lune, lugubres rivages et, dans le mystère des profondeurs, l'Innommable...

Formes inconnues, folâtres et suspectes, venues de lieux obscurs, créatures aux allures furtives... « Démons et merveilles », tout droit sortis de nos fantasmes nocturnes...

Chacune de ces nouvelles distille son atmosphère, ce climat que Lovecraft est seul à posséder... Histoires hallucinantes où l'effroi le dispute à l'absurde... Mais « aucune horreur n'est plus atroce que la torture quotidienne de la banalité »... Lovecraft en est persuadé...

Sommaire :

1 - S.T. JOSHI, Introduction

2 - Robert H. BARLOW & H. P. LOVECRAFT, Night ocean (The night ocean)

3 - Souvenir (Memory)

4 - Nyarlathothep (Nyarlathothep)

5 - Ex Oblivione (Ex Oblivione)

6 - Ce qu'apporte la Lune (What the moon brings)

7 - Histoire du Necronomicon (History and chronology of the Necronomicon)

8 - Ibid (Ibid)

9 - Robert H. BARLOW & H. P. LOVECRAFT, Bataille à la fin du siècle (The Battle that Ended the Century)

10 - Robert H. BARLOW & H. P. LOVECRAFT, Cosmos effondrés (Collapsing cosmoses)

11 - H. P. LOVECRAFT & Henry S. WHITEHEAD, Le Piège (The trap)

12 - Robert E. HOWARD & Frank Belknap LONG & H. P. LOVECRAFT & Abraham MERRITT & Catherine L. MOORE, Le Défi d'outre-espace (The Challenge from Beyond)

13 - Les Chats d'Ulthar (Cats of Ulthar)

14 - Quelques souvenirs sur le Dr Johnson (A Reminiscence of Dr. Samuel Johnson)

15 - Le Peuple ancien (The very old folk)

16 - Douce Ermengarde ou le cœur d'une paysanne (Sweet Ermengarde)

17 - H. P. LOVECRAFT & Duane W. RIMEL, Les Sortilèges d'Aphlar (The sorcery of Aphlar)

18 - Le Livre de Raison (The Notes and Commonplace Book)

"Par trois fois, Randolph Carter rêva de la cité merveilleuse. Jadis, elle avait eu pour lui une importance capitale ; il le savait, sans pouvoir dire en quel cycle du temps ni en quelle incarnation il l'avait connue, voire si c'était en rêve ou à l'état de veille..."

Sortilège ! La prodigieuse cité du couchant ne cesse de se dérober, comme si quelque dieu jaloux en interdisait l'accès. Comment retrouver cette fuyante merveille ?

Carter en a l'intuition. Seuls les Grands Anciens peuvent l'aider dans sa quête. Ceux qui hantent la forteresse d'onyx de Kadath l'inconnue...

Dans le gouffre des rêves commence alors l'aventure... montagnes maudites, déserts glacés, cryptes diaboliques... L'Espace est périlleux mais, rêveur chevronné, Carter déjoue les pièges. Jusqu'au moment où la réalité le rattrape, plus fantastique que jamais...

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre: un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Découvrez ou replongez-vous avec un délice coupable dans les récits les plus emblématiques de ce mythe, qui vous sont proposés à l’unité au sein de la collection Brage...

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

"Comparé à ces contes, Poe ressemble à de la musique de chambre", a écrit Daniel George. On sait maintenant que Howard Phillips Lovecraft est le premier romancier moderne dans l'ordre du fantastique. Les récits qui composent Démons et merveilles sont autant de voyages hallucinants et angoissés à travers cet inconnu que les découvertes scientifiques modernes n'ont réussi qu'à multiplier.

Edition Bragelonne.

« Ceci est le témoignage de tout ce que j'ai vu, et de tout ce que j'ai appris. Je dois noter tout ce que je peux à propos des horreurs qui hantent le monde extérieur. Et si je ne parviens pas à achever ma tâche, servez-vous de ce que vous trouverez ici pour découvrir le reste, car le temps est compté et l'humanité ne sait pas quelles calamités sont sur le point de s'abattre sur elle. QUE LES DIEUX VOUS ACCORDENT DE MOURIR AVANT QUE LES GRANDS ANCIENS RÈGNENT DE NOUVEAU SUR LA TERRE ! » Cet avertissement n'est pas à prendre à la légère. Vous tenez entre vos mains l'édition ultime du terrible Necronomicon, le livre occulte auquel H.P. Lovecraft fait référence à travers toute son oeuvre. Après presque un siècle de spéculations sur son existence, des découvertes effroyables ne laissent plus de place au doute : le Necronomicon existe.

Entre le fantastique et la science-fiction, Lovecraft occupe une position unique, si radicalement originale que son oeuvre demeure sans postérité. il est à la fois le fondateur et l'illustrateur d'une inquiétante archéologie de l'Amérique et le chantre d'un XVIII° siècle utopique. Dans la cité sans nom et ses milliers de cercueils, dans la tour délabrée et le parc biseauté du solitaire sans mémoire, c'est toujours l'envers du décor que nous découvrons. Une dimension vertigineuse que Lovecraft, immense expert en littérature des paroxysmes, appelle l'indicible.

Sommaire :

1 - Je suis d'ailleurs (The outsider)

2 - La Musique d'Erich Zann (The Music of Erich Zann)

3 - L'Indicible (The unnamable)

4 - Air froid (Cool Air)

5 - Le Molosse (The hound)

6 - La Maison maudite (The shunned house)

7 - La Tourbière hantée (The moon-bog)

8 - Arthur Jermyn (Facts concerning the late Arthur Jermyn and his family / The white ape)

9 - Le Modèle de Pickman (Pickman's model)

10 - La Cité sans nom (The nameless city)

11 - La Peur qui rôde (The lurking fear)

trappeur demeuré de Casthill est interné en 1901 après avoir sauvagement tué un homme. Ses visions sont d'une précision et d'une beauté telles qu'il faut bien croire qu'une âme exceptionnelle est prisonnière de ce corps grossier...

En 1923, un Américain revient s'installer dans le château de ses ancêtres, aux confins du pays de Galles. Mais l'horreur attaché à ce lieu est toujours vivante, cinquante mille ans après sa première apparition. Qu'il s'enfonce dans les méandres des malédictions ou qu'il renouvelle le récit policier, Lovecraft ne cesse jamais d'être d'abord une sorte de voyant.

Sommaire :

1 - Par-delà le mur du sommeil (Beyond the wall of sleep)

2 - Les Rats dans les murs (The rats in the wall)

3 - Le Monstre sur le seuil (The thing on the doorstep)

4 - Celui qui hantait les ténèbres (The Haunter of the Dark)

5 - L'Affaire Charles Dexter Ward (The case of Charles Dexter Ward)

Sa piste s'arrête à l'orée du bois. Son fusil et son chapeau sont restés dans la neige, ce qui m'a permis de l'identifier : Jededyah Tyndal, un jeune homme de quatorze ans, qui est introuvable — et qui malheureusement le restera. Je pense qu'une Entrée a été laissée ouverte d'une façon ou d'une autre et que Quelque Chose l'a empruntée sans que je sache de quoi il peut bien s'agir. Les empreintes sont nombreuses et il pourrait y avoir plusieurs Créatures de grande taille ; je n'en ai vu aucune mais je ne suis pas sûr qu'Elles soient invisibles. Savez-vous à quelle page du livre se trouve la formule qui permettrait de Les renvoyer chez Elles ? Je vous supplie de faire vite car Elles se nourrissent apparemment de sang comme les autres et nul ne peut dire quand Elles reviendront du Dehors et se remettront à chasser les gens.

A l'ouest d'Arkam, les collines sont sauvages et il est des vallées dont les bois profonds n'ont jamais subi la hache. Il est d'étroites et sombres gorges où les arbres s'inclinent bizarrement et où de minces ruisselets filtrent sans avoir jamais réflété l'éclat du soleil. (...) Mais bientôt, ces bois seront abattus ; les secrets de ce diable de temps ne feront plus qu'un avec ceux des profondeurs ; avec le savoir caché du vieil océan, et le mystère de la terre des origines...

Quatrième de couverture Librio 1995

Démons!

Ils sont légions dans l'univers de Lovecraft. Ils peuplent les rêves, la nuit, les cités obscures, nos rues, nos maisons. Depuis le grand lézard aquatique jusqu'à ces créatures hybrides, momies à têtes d'animaux qui hantent les catacombes pharaoniques...

Même les chats, ont une aura étrange. on raconte qu'à Ulthar, ils se sont livré à un sordide festin...

Au-delà des monstres, il y a ce chemin qui mène vers l'iconnu. Le palais des Soixante-Dix Délices est l'une de ces merveilles. Situé dans la ville fabuleuse de Celephais, il égakle en beauté les temples de Sarnath, la magnifique.

Comment parvenir dans ces citadelles qui touchent au monde des Dieux et parfois aux marches de l'enfer? Point n(est besoin d'être sorcier. Lovecraft nous montre le chemin...

Je traînai le cercueil et son infernal contenu jusqu'au bûcher. Je regardai le feu consumer le tout ; j'entendis seul le hurlement strident, le glapissement de rage que les flammes crachèrent comme autant de blasphèmes.

Toute la nuit, je regardai rougeoyer et décroître les cendres du bûcher.

C'est alors qu'un chat noir apparut sur le seuil de ma porte et me lança un mauvais regard.

Et je me souvins du sentier que j'avais suivi à travers les marais, des empreintes boueuses, de la fange sur mes souliers. Je me souvins du coup de griffe à mon poignet, du Livre Noir que j'avais signé...

Je me tournai vers le chat tapi dans l'ombre et l'appelai doucement par son nom.

Il s'approcha, s'assit sur son derrière.

Je sortis mon revolver du tiroir du bureau et tirai posément.

Le chat me regardait toujours. Pas un poil de sa moustache n'avait bougé.

Le bus l'avait conduit au terminus. Il avait rencontré cette fille dans un bar. Et maintenant l'obscurité l'entourait comme une chair. Il repensa aux danses impudiques des sorcières nues. Mais cette fois, c'était autre chose. Des épines se battaient au-dessus de sa tête ; le sol boueux essayait d'avaler ses pieds. Il devait savoir. A tout prix. Et soudain ce fut la clairière ; il se sentit plus calme qu'il ne l'avait jamais été. Il contemplait la source de ses rêves. Des entrailles rocheuses et des profondeurs sous-marines, flottant dans un milieu qui n'était pas l'espace. Les Grands Anciens vivaient toujours, gargouilla la voix. Leurs rêves pouvaient atteindre les entrailles des femmes... et façonner des enfants à leur image. Ces êtres-là ne mouraient pas. Ils prenaient peu à peu la forme ancestrale, attendant que les étoiles atteignent la position propice. Bientôt il fera nuit...

Un demi-siècle a passé depuis les terribles événements de Providence et les lovecraftiens sont plus vivaces que jamais. L'un d'eux, Ramsey Campbell, a élevé ce monument à la gloire du Maître où les stars de la terreur moderne – à commencer par Stephen King – ont tenu à apporter leur pierre. L'incroyable édifice alimentera longtemps les rêves épouvantables de Cthulhu.

« Tout ce que j'ai écrit, je l'ai d'abord rêvé. »

H.P. Lovecraft

Parallèlement à ses textes regroupés par la suite sous l'intitulé du Mythe de Chtulhu, H.P. Lovecraft a créé tout un univers onirique relevant d'une certaine idée de la fantasy, une contrée sauvage et magique peuplée de démons et de merveilles, de rêveurs perdus au milieu de leurs cauchemars — Randolph Carter en tête.

Pour la première fois en France, ce recueil regroupe tous ces écrits, dans une traduction intégralement nouvelle ; une oeuvre qui, au fil des années, a inspiré des travaux aussi prestigieux que le Sandman de Neil Gaiman.

Sommaire :

1 - La Quête d'Iranon (The quest of Iranon)

2 - Celephais (Celephais)

3 - L'Étrange maison haute dans la brume (The strange high house in the mist)

4 - Polaris (Polaris)

5 - La Malédiction de Sarnath (The doom that came to Sarnath)

6 - Les Chats d'Ulthar (Cats of Ulthar)

7 - Les Autres dieux (The Other Gods)

8 - Hypnos (Hypnos)

9 - Azathoth (Azathoth)

10 - Le Témoignage de Randolph Carter (The Statement of Randolph Carter)

11 - La Clé d'argent (The Silver Key)

12 - La Quête onirique de Kadath l'inconnue (The Dream-Quest of Unknown Kadath)

13 - À travers les Portes de la clé d'argent (Trough the Gates of the Silver Key)

Pourquoi l'attrait exercé par l'épouvante et le surnaturel ? Peur, sentiment du mal, étonnement se mêlent au désir éternel de l'homme de sonder le mystère. Un maître incontesté de la littérature fantastique analyse ici ces motivations qui ont leur source dans l'angoisse atavique de l'homme devant la nature et qui assurent à ce genre littéraire sa pérennité.

Présentation de l'éditeur

De La Tombe (1917) au Défi d'outre-espace (1935), voici, en trente et un contes et nouvelles, une palette très complète de l'inspiration de Lovecraft lorsqu'elle n'évoque pas le mythe de Cthulhu. L'argument de certaines de ces histoires annonce ce mythe à une époque où l'auteur ne l'avait pas encore cerné. D'autres témoignent de son génie pour renouveler avec un modernisme étonnant les archétypes du fantastique traditionnel: fantômes, vampires, sorcières, satanisme, nécrophilie... Les unes et les autres révèlent une maîtrise de l'atmosphère et un sens du récit faisant de Lovecraft l'un des plus grands auteurs fantastiques. Ce premier ensemble d'histoires est suivi par un second moins connu, car composé des travaux de " nègre " non signés par Lovecraft bien qu'il en soit l'auteur principal ou même unique. Ces deux ensembles de nouvelles sont complétés par Fungi de Yuggoth (cycle de poèmes fantastiques), par l'essai Epouvante et surnaturel en littérature, et par un choix de documents retraçant la vie de Lovecraft selon sa femme et selon ses proches amis.

L'Ile n'a pas de nom, elle ne figure pas sur les cartes, elle n'émerge que rarement. ElIe est la dernière voie qui mène directement à Cthulhu ; toutes les autres sont gardées par les Profonds. Sans le récit de Johansen, miraculeusement découvert par Lovecraft, nous ignorerions jusqu'à son existence. Et maintenant, nous étions là et nous attendions. Au sommet de l'île se dressait le temple du rêve, avec sa porte en ruine ouvrant sur d'autres dimensions.

Le premier mouvement perceptible fut celui des tentacules, s'extrayant de l'ouverture en suintant, rampant sur les rochers avec un horrible bruit de vase et de succion. Puis il y eut une vague lueurverte, et brusquement apparut la chose, qui était bien plus qu'une masse protoplasmique. Mille tentacules de toutes tailles battaient l'air sans relâche ; l'énorme tête, grotesque et semi-humaine, changeait constamment de forme ; elle était surmontée d'un oeil unique. C'était l'horreur du rêve. Telle quelle.

Sommaire :

1 - Francis LACASSIN, Préface

2 - La Maison de Curwen Street (The house on Curwen Street / The trail of Cthulhu)

3 - La Vigie céleste (The watcher from the sky)

4 - La Gorge au-delà de Salapunco (The gorge beyond Salapunco / The testament of Clairborne Boyd)

5 - Le Gardien de la clé (The keeper of the key)

6 - L'Ile noire (The Black Island)

On estime que Lovecraft a écrit environ cent mille lettres, presque toutes conservées. L'édition publiée par Arkham House de 1965 à 1976, en cinq volumes intitulés Selected Letters, en a retenu moins d'un millier. Cependant, la traduction intégrale de l'édition américaine occuperait environ dix volumes analogues à celui-ci : entreprise irréalisable en l'état actuel du marché français.

II a donc fallu procéder à un choix dans celui déjà opéré par Arkham House. Avec un risque d'arbitraire, mais compensé par le souci de donner un aperçu complet des diverses facettes de la personnalité de Lovecraft, toute intention hagiographique exclue.

Ont été écartés : les courts billets où l'auteur effleure des questions qu'il approfondit ailleurs ; les lettres où il se répète ; celles concernant son activité au sein des associations d'écrivains amateurs : activité d'un intérêt trop particulier et souvent secondaire. Chaque lettre retenue par nous conserve le numéro chronologique qu'elle portait dans l'édition américaine.

Les coupures opérées à divers endroits ne sont pas notre fait (sauf rares exceptions indiquées en notes) mais celui des éditeurs américains. Au lieu de les signaler par la convention classique [...] ils se sont bornés à de simples points de suspension au risque de les confondre avec ceux voulus par l'auteur. Pour éviter un tel inconvénient, nous avons rétabli le signe [...] chaque fois qu'il apparaît une coupure.

L'édition américaine, dépourvue de notes, aurait souvent été inintelligible sans celles ajoutées à la traduction. Ces notes provenant toutes de l'éditeur français, il nous a paru inutile d'en répéter chaque fois l'origine.

Francis Lacassin

H.P. Lovecraft appartient corps et âme à la grande famille des écrivains puritains de Nouvelle-Angleterre.

Névropathe exemplaire, il vécut à Providence — Arkham pour les initiés — une existence tout entière vouée à l'exorcisme des démons de son imaginaire.

D'où l'oeuvre fantastique que l'on sait.

Sa correspondance participe de façon à la fois ironique et passionnée à ce douloureux mais aussi fascinant combat : pour la première fois, les lecteurs français sont à même de pénétrer dans le labyrinthe le plus intime du créateur magique de Démons et merveilles et de La Couleur tombée du ciel.

Ces Lettres d'Arkham les y invitent.

Qui ne connait Lovecraft ? Cet auteur hors du commun, père de la littérature fantastique moderne, aura fasciné des générations entières de lecteurs tant par ses écrits que par sa personnalité contradictoire. Ses idées, ses pensées, sa vision du monde et de l'homme... tout chez lui est sujet à polémique. Difficile d'accorder les lecteurs de l'opuscule qui propulsa Michel Houellebecq au sommet de la notoriété « Lovecraft contre le monde, contre la vie » avec ceux du très volumineux et richement documenté « Roman de sa vie » de Lyon Sprague de Camp... Pour autant, ces deux ouvrages ne demeurent que des biographies et ne remplaceront jamais une lecture de la correspondance de l'un des plus grands épistoliers de son temps.

Au travers d'une trentaine de lettres écrites entre juillet et décembre 1929, absolument inédites en français, ce premier volume des lettres de Lovecraft, offre au novice comme à l'initié l'opportunité de se forger avec raison et sentiments sa propre idée du Maître de Providence.

A l'endroit où je me trouvais, je voyais les flammes dévorer la maison. Je distinguais aussi, par intervalles, les Êtres des profondeurs qui hurlaient désespérément avant de disparaître dans cet horrible brasier. Enfin il y eut cette gigantesque créature qui se dressa au milieu du feu en agitant ses tentacules avant de retomber finalement dans le gouffre infernal en une longue et sinueuse colonne de chair, pour s'évanouir sans laisser la moindre trace.

Alors j'entendis, comme tous ceux qui entouraient la villa, une voix qui chantait dans la nuit :

— Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'Iyeh wgagh'nagl fhtagn !

On aurait dit un langage primitif, informe, à peine articulé, qui se rapprochait de plus en plus des cris d'un animal et s'élevait par moments jusqu'à un ululement.

La voix annonçait au monde entier que le Grand Cthulhu continuerait à attendre en rêvant dans le refuge subaquatique de R'lyeh, cherchant des hommes et des femmes pour satisfaire ses volontés jusqu'à l'heure de sa résurrection.

Sommaire :

1 - Le Retour d'Hastur (The Return of Hastur)

2 - Les Engoulevents de la colline (The Whippoorwills in the Hills)

3 - Quelque chose en bois (Something in Wood)

4 - Le Pacte des Sandwin (The Sandwin Compact)

5 - La Maison dans la vallée (The House in the Valley)

6 - Le Sceau de R'lyeh (The Seal of R'lyeh)

Le violoniste de Grillparzer qui enchantait Kafka, Gambarra de Balzac, le Don Giovanni chez Hoffmann, jusqu’au Adrian Leverkühn du Doktor Faustus de Thomas Mann, lorsqu’un musicien intervient directement dans la littérature c’est la porte du fantastique qui s’ouvre.

Ce récit de Lovecraft, publié en mars 1922 par le National Amateur, parce que la musique est seule agente du passage monde réel à perception fantastique de l’immédiatement proche. Un jeu très direct avec la géographie qui est celle même de Lovecraft, les maisons de bois sur la colline de Providence. Un thème très ancien de légende, rue ou ville reparaissante.

La force extraordinaire de H. P. Lovecraft tient à l’aplomb de la langue, à un système implacable de syntaxe où, par de très fines et précises récurrences, la différenciation de statut du réel va passer inaperçue, et rendre possible la bascule fantastique. C’est probablement ce qu’avait si magnifiquement compris Baudelaire traduisant La Maison Usher, et le défi qu’on a pris comme guide ici.

Dans le texte original, comme pour le Dupin de Poe, une référence à un Paris lointain : la rue d’Auseil, le nom Blandot, ou le fait que Zann tend au narrateur un mot écrit en mauvais français. Pour ces trois éléments, le parti de considérer que le pays de Lovecraft pouvait prendre le rôle qu’il demandait au nôtre.

Dans La musique d’Erich Zann, un volet qui claque, un rythme de violon (le paysage industriel de la ville pourrait en faire une ville de l’Amérique contemporaine de Lovecraft, mais la viole appelle un temps plus ancien, comme cette perspective de rue en pente où tout se rassemble), un craquement d’escalier et la peur du vieil homme muet : le fantastique est sans accessoire, il part de la réalité la plus proche, jamais alors il n’est aussi fort.

En lisant, oubliez.

Ruth Szafranski

L'horreur dort sous les ruines du prieuré d'Exham que son ultime propriétaire s'est mis en tête de restaurer. La culpabilité, la tragédie et l'innommable remontent à la surface, réveillés par la sarabande des rats dans les murs. L'abomination archaïque fait déferler ses rites ignobles sur l'illusion matérialiste du XXe siècle naissant. Un texte majeur de Lovecraft, maître américain du macabre.

Un homme hagard, devenu l'ombre de lui-même, est déboussolé, envoûté par la visite quotidienne d'une morte-vivante... Une maison maudite, à l'aspect lugubre, où le nombre de morts croît dans des proportions inquiétantes... Un couple de vampires affamés, en quête de sang frais...

Vampires, vous avez dit vampires ?

Trois histoires de vampires, trois nouvelles sanglantes de trois grands maîtres de la littérature fantastique et de la science-fiction.

Les démons ont la capacité de susciter à la vue des hommes des choses qui n'existent pas comme si elles étaient réelles

Washington Irving (1783-1859). L'aventure de l'étudiant allemand

Un récit hallucinant — ou halluciné — où se manifeste le spectre d'une jeune femme guillotinée pendant la Révolution française.

Edgar Alan Poe (1809-1849). Les faits dans l'affaire de M. Waldemar

Une terrible expérience sur la survie de la conscience après la mort.

Ambrose Bierce (1842-1914). Cette maudite chose

Il existe dans notre monde de vastes territoires non encore explorés par la science : des forces maléfiques rôdent autour de nous.

William Hope Hodgson (1877-1918). La chambre qui sifflait

Dans un château hanté, en Irlande, des manifestations monstrueuses, conséquences d'une malédiction séculaire.

H.P. Lovecraft (1890-1937). La déclaration de Randolph Carter

Une descente dans la tombe qui est une descente dans l'enfer innommable des horreurs cosmiques, par le créateur du cycle de Cthulhu, qui continue d'inspirer de nombreux écrivains fantastiques.

Un jeune homme récemment installé dans un appartement New Yorkais fait la connaissance d’un vieil homme qui apprécie particulièrement le froid

Partout dans le monde renaissent des rituels hideux, typiques d'un culte blasphématoire que l'on croyait disparu à jamais : le culte de Cthulhu. Les peuplades primitives se révoltent pour adorer d'odieuses idoles à l'effigie de la monstrueuse créature céphalopode, endormie depuis des millions d'années dans sa demeure sous-marine de R'lyeh. Les temps seraient-ils venus ? À travers les États-Unis, quelques hommes courageux, comme le professeur Angell, de Providence, l'inspecteur Legrasse et le premier lieutenant Johansen, vont tenter de s'opposer au réveil de Cthulhu. Mais que peut le courage contre une abomination venue d'outre-espace, dont la simple vue suffit à vous faire perdre la raison ?

Rêve ou réalité : il est parfois difficile de faire la différence entre les deux, et cet état flottant est loin d'être une expérience agréable. Le héros de Polaris voit en songe, chaque nuit, une cité au nom céleste, Olathoé. Ses visions se précisant toujours davantage, il attend le sommeil avec impatience pour retrouver le pays de ses rêves. Il se plaît à découvrir ses paysages et ses habitants, au point de redouter le moment où il se réveillera pour se replonger dans le cauchemar de la réalité. Polaris et les autres nouvelles de cette anthologie présentent un monde cher à Lovecraft, empreint de mystère et d'onirisme, où le lecteur se perd dans les "contrées du rêve".

Des cadavres réanimés par le Professeur West, par un procédé scientifique mystérieux, deviennent des créatures violentes, taciturnes et incontrôlables…

Ed. Confidences L'Herne, 4ème de couverture:

H.P. Lovecraft écrivit en 1921 à Reinhart Kleinert: "Nyarlathotep est un cauchemar, un véritable phantasme issu de mon inconscient; le premier paragraphe a été écrit alors que je n'étais pas encore complètement réveillé."

Dans les cinq nouvelles de Lovecraft (Nyarlathotep, Souvenir, Le Terrible Vieillard, L'image dans la maison déserte, Dans le Caveau) extraites du Cahier de l'Herne qui lui fut consacré en 1969, l'auteur restitue l'état visionnaire du rêve, sa cosmogonie et topographie particulières: entités redoutables, vieillards maléfiques, sépultures hantées qui font de ces récits des petits chefs-d’œuvre de l'angoisse.

"Le combat qui marqua la fin du siècle" fut envoyé en 1934 aux membres du "Cercle de Lovecraft", très drôlement pris à partie dans ce fascicule dont les allusions ne visaient que des points très familiers à Lovecraft.

Certaines images ont le pouvoir de se graver dans les crânes, fascinant leurs victimes jusqu'à la folie, obsédant les lecteurs pour des siècles. A quoi tient l'horreur ? A une femme aimée qui se révèle autre, au détail d'un visage après la mort, à l'omniprésence d'un dieu monstrueux ?

Découvrez en "L'homme au sable" d'E.T.A.Hoffmann, en "Bérénice" d'Edgar Allan Poe et en "L'appel de Cthulhu" de H.P.Lovecraft trois chef-d'œuvre de la littérature d'épouvante et ouvrez votre esprit à la peur.

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre: un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Découvrez ou replongez-vous avec un délice coupable dans les récits les plus emblématiques de ce mythe, qui vous sont proposés à l’unité au sein de la collection Brage...

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

'Lovecraft opened the way for me, as he had done for others before me.' Stephen King

Auteur devenu culte depuis sa mort en 1937, H.P.Lovecraft a exercé une influence considérable sur la science-fiction, la littérature d'épouvante et le cinéma.

Erik Kriek a éprouvé depuis son enfance une fascination pour le macabre, et pour les histoires fantastiques de Lovecraft en particulier.

Dans ce livre, il restitue les visions de l'écrivain américain de manière brillante.

Providence, États-Unis, 1918. Charles Dexter Ward est un jeune homme passionné d'archéologie, d'histoire, et de généalogie. C'est par le biais de cette dernière que Ward se découvre un ancêtre nommé Joseph Curwen, qui avait fui la ville de Salem lors de la grande chasse aux sorciers au cours du XVIIIe siècle, et qui vint s'établir à Providence, où il décéda en 1771. Cette découverte sera le début d'un drame au cours duquel le jeune homme perdra l'esprit. Pourquoi, par exemple, l'écriture et le comportement de Charles Ward deviennent-ils peu à peu semblables à ceux de Joseph Curwen ?

La Couleur tombée du ciel

Un jeune architecte originaire de Boston vient à Arkham afin d'étudier un projet de réservoir à l'ouest de la ville. Il entend alors parler d'une légende qui court à propos d'étranges événements qui se seraient produits dans les années 1880 sur la Lande Foudroyée. D'abord sceptique, le narrateur prend peu à peu conscience que la désolation du lieu (paysage grisâtre, végétation qui a la consistance de la cendre) n'est pas d'origine naturelle. Lorsqu'il se renseigne sur les causes possibles de cet état de fait, il entend parler d'une étrange météorite tombée en 1880 dans le champ de Nahum Gardner.

La Chose sur le seuil

Le narrateur témoigne, dans cette nouvelle, de la cruelle descente aux enfers d'un ami proche. Marié à une femme énigmatique, celle-ci n'a pour but que d'investir le corps de son infortuné mari, par échange de conscience, jusqu'à l'aboutissement ultime : pouvoir disposer de son corps définitivement.

Une nouvelle dont le titre servira à lui seul de présentation...

Lui

L'homme qui me découvrit me dit que j'avais dû ramper un bon moment malgré mes fractures, car des traces de sang s'étendaient aussi loin qu'il avait eu le courage de regarder. La pluie les effaça bientôt, et les rapports ne mentionnèrent rien d'autre que ma découverte dans un endroit inconnu, à l'entrée d'une petite cour noire derrière Perry Street.

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
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Non loin de la ville d'Arkham, dans le Massachusetts, se trouve la lande du diable. Ce lieu terrible et étrange hante la mémoire des villages voisins depuis la tragédie qui s'y est déroulée. En 1882, une météorite s'écrase près de la ferme de la famille Gardner, chargée de couleurs jusqu'alors inconnues sur terre. L'objet excite d'abord la curiosité des scientifiques, avant de susciter l'inquiétude et la crainte. Car la terre se meurt bientôt, empoisonnée par le sinistre visiteur céleste, et tandis que les récoltes pourrissent sur pied et que les animaux agonisent, victimes de mutations grotesques, les habitants de la ferme basculent l'un après l'autre dans une folie terrifiante et meurtrière...

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

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Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

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Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

L'endroit était sombre, et les colonnes projetaient de l'ombre. Tandis que toute cette foule cauchemardesque était en extase, il me serait peut-être possible de me faufiler jusqu'à l'extrémité de l'un des escaliers. M'en remettant au destin et à mon habileté, j'essayai de m'échapper. Je n'avais aucune idée de l'endroit où je pouvais me trouver, et pendant un moment je trouvai comique de songer à m'évader de ce que je savais être un rêve. Etais-je dans l'un des royaumes cachés et insoupçonnés du temple de Khéphren, ce temple qui depuis des générations s'appelle le Temple du Sphinx?

« Je regagnai le cimetière morbide où la pâle lune d'hiver jetait des ombres hideuses, où les arbres morts se penchaient mélancoliques vers l'herbe flétrie, brûlée par le gel, vers les pierres tombales éventrées, où l'église couverte de lierre dressait un doigt dérisoire vers le ciel ennemi, où le vent nocturne hurlait follement, glacé par son passage sur les marais gelés et les mers polaires. L'aboiement maintenant était faible... »

Les récits qui composent ce recueil sont moins des nouvelles au sens courant du terme que de nouvelles vues sur le monde terrifiant de Lovecraft. L'humanité y est aux prises avec des êtres surnaturels qui ont été les maîtres de la Terre bien avant l'apparition de l'homme, et qui tentent de recouvrer leur suprématie. Faisant appel aux images, aux mythes, aux récits de toutes les traditions perdues, Lovecraft compose des philtres puissants qui laissent dans les esprits une empreinte indélébile.

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre: un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Découvrez ou replongez-vous avec un délice coupable dans les récits les plus emblématiques de ce mythe, qui vous sont proposés à l’unité au sein de la collection Brage...

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

Le Mystère du cimetière ou La Revanche d’un mort

Une histoire de détective (1898 ou 1899)

Dunwich, petit village lugubre cerné par les collines du Massachusetts, est le théâtre d'événements étranges et inquiétants. Le mystère plane autour de la naissance de Wilbur Whateley et le mauvais sort semble s'acharner sur sa famille. Après une enfance solitaire, Wilbur, guidé par ses instincts maléfiques, dérobe un livre de sorcellerie, le Necromicon... Verrouillez les portes, calfeutrez les fenêtres et allumez toutes les lumières avant d'ouvrir ce livre...

"H.P. Lovecraft: Great Tales of Horror" features twenty of horror master H.P. Lovecraft's classic stories, among them some of the greatest works of horror fiction ever written, including: "The Rats in the Walls," "Pickman's Model," "The Colour out of Space," "The Call of Cthulhu," "The Dunwich Horror," "The Shadow over Innsmouth," "At the Mountains of Madness," "The Shadow out of Time," and "The Haunter of the Dark."

Robert Blake est retrouvé mort chez lui, une expression de terreur sur son visage. Que s'est-il passé, quelle est l'indicible vérité?

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre: un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Découvrez ou replongez-vous avec un délice coupable dans les récits les plus emblématiques de ce mythe, qui vous sont proposés à l’unité au sein de la collection Brage...

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre: un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Découvrez ou replongez-vous avec un délice coupable dans les récits les plus emblématiques de ce mythe, qui vous sont proposés à l’unité au sein de la collection Brage...

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre: un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Découvrez ou replongez-vous avec un délice coupable dans les récits les plus emblématiques de ce mythe, qui vous sont proposés à l’unité au sein de la collection Brage...

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre: un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Découvrez ou replongez-vous avec un délice coupable dans les récits les plus emblématiques de ce mythe, qui vous sont proposés à l’unité au sein de la collection Brage...

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle.
Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générations d’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette œuvre: un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction.

Découvrez ou replongez-vous avec un délice coupable dans les récits les plus emblématiques de ce mythe, qui vous sont proposés à l’unité au sein de la collection Brage...

Le mythe de Cthulhu n’a jamais été aussi réel...

Outre-monts, outre-tombes ! De mémoire d'homme, jamais on ne vit paysages plus hallucinants ! Labyrinthes grouillants de murs, de tours, de minarets fabuleux qui surgissent de vapeurs glacées. Une expédition au pied du volcan Erebus dans l'Antarctique met au jour ce site maléfique. Mais Lake, qui l'a organisé disparaît avec toute son équipe...

Images d'un autre monde ! Elles obsèdent aussi Nathaniel Peaslee jusque dans ses rêves. Lui, situe les ruines près du tropique du Capricorne. Une monstrueuse cité de pierre noire dont les fondements descendent au centre de la Terre...

Les deux hommes ne se connaissent pas, ils vivent à des époques différentes. Tous deux pourtant sont hantés par ces êtres qui ont vécu à l'époque des dinosaures et se déchaînent de temps à autre. Maître des vents furieux et des musiques démoniaques. Prédateurs ? Esprits migrants ? Créatures effroyables ? Des Anciens qu'il ne fait pas bon rencontrer...

Howard Phillips Lovecraft est un auteur culte. Rarement oeuvre aura eu autant d’influence sur des générations d’écrivains et de lecteurs. Rarement également un univers littéraire n’aura autant été repris dans le jeu de rôle, la bande dessinée, l’illustration ou le cinéma.

Pourtant, que savons-nous réellement de lui ? Les préjugés à son endroit ont souvent été tenaces, alors que les dernières recherches nous montrent une réalité plus contrastée.

Avec ce livre, partez à la redécouverte d’un homme, de sa fiction et de l’étendue de son univers.

"N’est pas mort ce qui à jamais dort..."

Boston, 1926. Suite au décès, dans des circonstances étranges, de son grand-oncle, Francis Thurston découvre dans les documents dont il hérite l’existence d’une secte vouant un culte à une créature innommable, endormie depuis des millions d’années.

Sacrifices indicibles pratiqués dans les bayous de Louisiane, meurtres mystérieux perpétrés dans divers endroits du globe, artistes sombrant dans la démence après des visions nocturnes terrifiantes, renaissance de cultes ancestraux et surtout, une cité cyclopéenne surgissant de l’océan lors d’une tempête… Thurston va comprendre peu à peu que les recherches de son grand-oncle concernant le culte de Cthulhu étaient bien trop proches de la vérité et que, dans l’ombre, des adeptes œuvrent au réveil de leur dieu païen, prêts à faire déferler la folie et la destruction sur le monde.

Les astres sont alignés. La fin est-elle proche ?

Avec cette nouvelle, Lovecraft écrit dans les années vingt l’une des plus fameuses histoires de la littérature fantastique américaine. Cthulhu, le grand ancien qui rêve et attend au fond des noirs abysses océaniques, deviendra à lui seul le symbole de tout l’univers créé par l’auteur de Providence.

Fasciné depuis toujours par cet univers de monstres tapis dans les recoins les plus sombres et de créatures titanesques dont la seule vue suffit à vous faire sombrer dans la folie, François Baranger, illustrateur reconnu dans le monde pour ses talents de concept-artist pour le cinéma et le jeu vidéo, s’est attelé à la tâche « cyclopéenne » de mettre en image les principaux récits de H.P. Lovecraft.

Et si ce magnifique texte était un condensé de tout l'art de Lovecraft au plus haut ?

Les paysages austères et mystérieux du Vermont sauvage, où on s'enfonce. Les faits divers. Toute la gamme des inventions techniques. De compliqués voyages en train ou en voiture. Une maison assiégée par des entités inconnues. Un des textes les plus élaborés et obsédants du maître de l'horreur.

https://www.babelio.com/livres/Lovecraft-Chuchotements-dans-la-nuit/946482

Another fantastic edition in the Knickerbocker Classic series is The Complete Fiction of H.P. Lovecraft, comprised of the author's fictional stories featuring the world's most bizzarre creatures and supernatural thrills. Written by H.P. Lovecraft between the years 1917 and 1935, the stories in this collection feature many horrific and cautionary science fiction themes that influence today's artists like Stephen King, Alan Moore, Paul Wilson, Guillermo Del Toro, and Neil Gaiman.

For Lovecraft fans worldwide, this stunning gift edition has a full cloth binding, foil blocking on the spine, ribbon marker, and is packaged neatly in an elegant slipcase. The Complete Fiction of H.P. Lovecraft contains stand-out pieces like "The Call of Cthulhu" (1928), The Dream-Quest of Unknown Kadath (1943), The Case of Charles Dexter Ward (1941), At the Mountains of Madness (1936), The Shadow Over Innsmouth (1936), "The Dreams in the Witch House" (1933), The Shadow Out of Time (1936), and "The Haunter of the Dark" (1936).

NB : Les nouvelles de ce livre ont connu une nouvelle traduction au sein d'un recueil plus fourni. En effet, la présente édition ne regroupe que deux nouvelles :

• Les Montagnes hallucinées

• Dans l'abîme du temps

Présentation de l'éditeur :

Outre-monts, outre-tombes ! De mémoire d'homme, jamais on ne vit paysages plus hallucinants ! Labyrinthes grouillants de murs, de tours, de minarets fabuleux qui surgissent des vapeurs glacées. Une expédition au pied du volcan Erebus dans l'Antarctique met au jour ce site maléfique. Mais Lake, qui l'a organisée, disparaît avec toute son équipe...

Images d'un autre monde ! Elles obsèdent aussi Nathaniel Peaslee jusque dans ses rêves. Lui, situe les ruines près du tropique du Capricorne. Une monstrueuse cité de pierres noires dont les fondements descendent au centre de la Terre...

Les deux hommes ne se connaissent pas, ils vivent à des époques différentes. Tous deux pourtant sont hantés par ces êtres qui ont vécu à l'époque des dinosaures et se déchaînent de temps à autre. Maîtres des vents furieux et des musiques démoniaques. Prédateurs ? Esprits migrants ? Créatures effroyables ? Des Anciens qu'il ne fait pas bon rencontrer...

Le narrateur et son oncle, le docteur Elihu Whipple, sont intrigués par les morts mystérieuses et les phénomènes étranges qui se multiplient depuis près de cent cinquante ans dans une vieille maison de Benefit Street. Pour en percer le secret, les deux hommes décident de passer la nuit dans la demeure.

Indicible et innommable, l'horreur est partout. Une menace universelle, aux dimensions démesurées du cosmos : dans la brume entourant les falaises de Kingsport, dans une vieille maison solitaire qui entre en résonance avec l'au-delà, dans le cadre rassurant de l'université Miskatonic d'Arkham, où le docteur Herbert West réanime les morts... Mais aussi en d'autres temps, d'autres lieux : au plus profond des abysses marines, antre du terrible dieu Dagon ; à Ulthar, où règnent en maitres les chats ; au grand temple d'Ilarnek, dans lequel les hideux Bokrug, destructeurs de la ville de Sarnath, adorent encore aujourd'hui leur idole impie... Trente nouvelles d'effroi et de poésie ténébreuse, trente terribles révélations sur les secrets que dissimule la réalité.

« J'avais maintenant l'impression de me débattre dans un chaos indescriptible. Ne sachant si j'étais fou ou sain d'esprit, endormi ou éveillé... »

Superbe nouvelle dans un style ouvertement influencé par Lord Dunsany, "Le Bateau blanc" (The White Ship) d'H.P. Lovecraft nous fait voyager de cité en cité dans un monde de pur onirisme. L'écriture y est légère, lumineuse, limpide - apollonienne oseront certains - et la morale implacable : l'Imaginaire surpasse de loin toutes les illusions de l'Espérance...

[Source : Tindalos]

Parfois, les jours d'automne, vers 2 heures du matin, lorsque le hurlement du vent et des bêtes prend d'inquiétantes résonances, il monte en moi, des profondeurs insondables de mon être, le souvenir d'un rythme que je connais.

Courte nouvelle, où se mélangent les thématiques récurrentes chères à Lovecraft : aversion profonde pour la « torture quotidienne de la banalité », refuge dans le monde du rêve – dimensions que l’on reconnaît comme étant autobiographiques – mais également recours à la drogue (voir aussi « Dagon », « Old Bugs », « Celephaïs »), pour le coup à l’opposé des conceptions de l’auteur.

L’intérêt de cette histoire se trouve aussi dans l’entêtement du rêveur à vouloir revenir au même endroit – préoccupation déjà présente dans « Celephaïs ». Le monde du rêve se visite à de nombreuses reprises.

Pour autant, le final est plus désespérant que lumineux...

[Source : Tindalos]

Courte nouvelle à multiples facettes. Elle est l’aboutissement de plusieurs récits antérieurs (« Celephaïs », « Nyarlathothep », en devenant l’agent principal, et le ciment des récits futurs - « La Quête onirique de Kadath l’inconnue » en tête).

Mais contrairement aux aspects inquiétants des nouvelles antérieures ou futures, « Azathoth » apparaît ici comme une entité presque rassurante et bienveillante. Cette poussée vers l’infini se fait en douceur, avec de nombreuses touches de couleurs et des sensations tactiles particulièrement délicates. Au final, le lecteur est même libre d’interpréter les chrysanthèmes comme il l’entend…

[Source : Tindalos]

Ils ont déclaré, je ne sais pourquoi, que je n'avais jamais eu d'ami. Que seuls l'art, la philosophie, le vice avaient rempli ma vie tragique. Cette nuit-là, les voisins et les policiers s'occupèrent de moi, et le médecin m'administra un calmant. Personne ne comprit quel genre de cauchemar venait d'avoir lieu. Mon ami terrassé ne leur inspira non plus aucune pitié, mais ce qu'ils trouvèrent sur le lit de notre studio les émerveilla au point qu'ils se mirent à chanter mes louanges. Maintenant, j'ai une réputation que je ne mérite pas, que je méprise même, tandis que je reste assis des heures durant, désespéré. Je suis chauve aujourd'hui, ratatiné, ma barbe est devenue grise. Je me sens paralysé, les drogues ont fini par me désaxer, me briser. Le temps qu'il me reste à vivre, je le consacre à l'adoration et à la contemplation de l'objet découvert.

« Je vous le répète gentlemen, vos investigations ne vous mèneront nulle part. [...]. Tout ce dont je puis me souvenir, je vous l’ai dit avec une parfaite franchise. Rien n’a été déformé ni dissimulé, et si quoi que ce soit demeure vague, c’est seulement à cause de ces nuages noirs qui ont envahi mon esprit – ces nuages et les horreurs nébuleuses qui les ont amenés à moi. Je vous le répète, je ne sais pas ce qu’est devenu Harley Warren, même si je pense – et j’espère presque – qu’il connaît maintenant l’oubli éternel… pour peu qu’il existe quelque part quelque chose d’aussi merveilleux. [...] Et pourquoi Harley Warren n’est pas revenu, il est le seul à pouvoir le dire – lui ou son ombre, ou quelque chose sans nom que je n’ose même pas décrire. » Lovecraft a trouvé l’inspiration du thème de cette nouvelle, écrite en 1919, dans un rêve auquel il fait référence dans sa correspondance avec August Derleth. Il y aborde deux thèmes principaux et fondateurs de son œuvre : le prix à payer pour la connaissance, et l’indicible. C’est là tout l’art de cet extraordinaire écrivain : mettre en scène ce qui ne peut être décrit, évoquer une horreur qui est au-delà des mots.

Iranon parcourt le monde, déclamant des vers à la gloire de la cité d'Aria dans laquelle il a grandi et qu'il cherche désespérément à retrouver…

Des accents connus résonnèrent aux oreilles de la rêveuse. C'était le Cygne d'Avon, autrefois dieu parmi les hommes, aujourd'hui dieu parmi les dieux…

De l'autre côté d'un pont couvert, on aperçoit un petit village qui se niche entre la rivière et la pente verticale de la Montagne Ronde, et l'on s'étonne de ce ramassis de toits en croupe pourrissants, signes d'une architecture antérieure à celle des environs. Il n'est guère rassurant de s'apercevoir, en observant mieux, que la plupart de ces maisons sont abandonnées, qu'elles tombent en ruine, et que l'église au clocher brisé abrite à présent la seule boutique, sale et mal tenue, du hameau. Le ténébreux tunnel du pont n 'inspire guère confiance, c'est pourtant le seul passage. Une fois celui-ci traversé, on ne peut s'empêcher de ressentir cette puanteur, douceâtre et malveillante, qui baigne la rue du village, comme si des siècles de délabrement et de moisissure s'y étaient accumulés. C'est toujours avec soulagement que l'on quitte l'endroit, et que l'on suit la route étroite qui tourne au pied des collines puis traverse les plaines, avant de rejoindre la route à péage d'Aylesbury. Parfois, quelques temps plus tard, on apprend que l'on a traversé Dunwich.

— H.P. Lovecraft, « L'Abomination de Dunwich »

Les livres de la collection NOCTURNES représentent le summum de la littérature d'épouvante. Chaque volume présente une entité ou un concept essentiel aux yeux des écrivains héritiers de Lovecraft et contient les récits terrifiants qui le définissent. Ces livres comprennent des textes aujourd'hui épuisés et pratiquement introuvables.

Aristocrate froid, intelligent et calculateur, Dracula se plaît à semer le mal. Qui peut résister à sa force de séduction? Capable de se changer en animal comme de provoquer une tempête, il sévit la nuit; le vampire mord de jeunes vierges, boit leur sang et laisse sur leur cou l'empreinte sanglante de ses deux canines. Son pendant féminin, la morte-vivante, est une femme fatale au charme trouble.

Entre effroi et érotisme, ces huit nouvelles fantastiques, écrites par des maîtres du genre, font trembler de peur et frissonner de plaisir.

"The Descendant" is a story fragment by H.P. Lovecraft, believed to have been written in 1927. It was first published in the journal Leaves in 1938, after Lovecraft's death.

Lovecraft may have been referring to this attempt at a story when he wrote that he was "making a very careful study of London...in order to get background for tales involving richer antiquities than America can furnish." Source: Goodreads

Toute la nuit, à Kingsport, on observa la falaise élevée chaque fois que la tempête et les brumes le permettaient. Lorsque, vers l'aube, les petites fenêtres s'assombrirent, on parla à voix basse de malheur et de désastre. Et les enfants et la femme corpulente d'Olney adressèrent leurs implorations au dieu des Baptistes, et prièrent pour que le voyageur trouvât à emprunter un parapluie et des caoutchoucs, à moins que la pluie ne s'arrêtât d'ici le matin. Puis l'aurore sortit de la mer, dégoulinante d'eau et couronnée de brume, et les balises tintèrent solennellement dans les tourbillons de l'éther blanc.

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Des séries complètes en numérique pour une durée limitée !

Cette édition exclusive numérique contient les ouvrages suivants :

1. Cthulhu : Le Mythe - Livre I

2. Cthulhu : Le Mythe - Livre II

3. Cthulhu : Le Mythe - Livre III

4. Les Contrées du rêve

Howard Phillips Lovecraft est sans nul doute l’auteur fantastique le plus influent du XXe siècle. Son imaginaire unique et terrifiant n’a cessé d’inspirer des générationsd’écrivains, de cinéastes, d’artistes ou de créateurs d’univers de jeux, de Neil Gaiman à Michel Houellebecq en passant par Metallica.

Le mythe de Cthulhu est au cœur de cette oeuvre : un panthéon de dieux et d’êtres monstrueux venus du cosmos et de la nuit des temps ressurgissent pour reprendre possession de notre monde. Ceux qui en sont témoins sont voués à la folie et à la destruction. Les neuf récits essentiels du mythe sont ici réunis dans une toute nouvelle traduction.

À votre tour, vous allez pousser la porte de la vieille bâtisse hantée qu’est la Maison de la Sorcière, rejoindre un mystérieux festival où l’on célèbre un rite impie, découvrir une cité antique enfouie sous le sable, ou échouer dans une ville portuaire dépeuplée dont les derniers habitants sont atrocement déformés...

Vision nostalgique d'un lieu étrange dont le narrateur a perdu la mémoire.

Courte nouvelle du cycle des histoires macabres de H.P. Lovecraft.

With the onset of Prohibition, the Sheehan Billiard Room in Chicago became a sordid haunt for hard drinkers. A certain Old Bugs, a mature man corroded by vices but capable of showing, at long intervals, the typical sensitivity of educated people works as a kitchen cleaner. When the young Alfred Trever, initiated by his friend Pete Schultz on the way of drinking, arrives at the Sheehan's tavern, Old Bugs will try to convince him not to make the same mistake as he did.

"History of the Necronomicon" est un court texte écrit par HP Lovecraft en 1927, et publié en 1938. Il décrit les origines du livre de fiction du même nom: le grimoire occulte Necronomicon, un élément désormais célèbre de certaines de ses histoires . (Source : Wikipédia)

Rêve ou réalité : il est parfois difficile de faire la différence entre les deux, et cet état flottant est loin d'être une expérience agréable. Le héros de Polaris voit en songe, chaque nuit, une cité au nom céleste, Olathoé. Ses visions se précisant toujours davantage, il attend le sommeil avec impatience pour retrouver le pays de ses rêves. Il se plaît à découvrir ses paysages et ses habitants, au point de redouter le moment où il se réveillera pour se replonger dans le cauchemar de la réalité.

La malédiction s'était abattue sur Sarnath et il se passa longtemps avant que des voyageurs n’y reviennent…

L'arbre (The Tree) de Lovecraft est une nouvelle à la thématique néo-classique, où l'aimable rivalité entre deux sculpteurs grecs n'est pas sans rappeler le célèbre duel entre les peintres Zeuxis et Parrhasius.

Mais une fois encore, c'est Lovecraft qui tient la plume : la nature suggère des formes inconnues, et le monde des esprits n'est jamais très loin... (Tindalos)

On parla de ce que les chats avaient fait la nuit où la caravane était partie, et de ce qu'on avait trouvé plus tard dans la chaumière, sous les arbres sombres de la cour repoussante.

Et, pour finir, les bourgeois instituèrent cette loi remarquable dont les commerçants parlent à Ho-theg et les voyageurs à Nir, à savoir qu'à Ulthar, aucun homme n'a le droit de tuer un chat.

En rêve, Kuranes contempla la cité dans la vallée. La côte s'étendant derrière le pic neigeux qui domine la mer, et les galères aux couleurs gaies qui sortent du port pour aller vers les régions lointaines où le ciel et la mer se rejoignent.

Ce fut également en rêve qu'il acquit ce nom de Kuranes, car lorsqu'il s'éveilla, il constata qu'on l'appelait autrement. Peut-être était-ce pour lui chose naturelle que de rêver d'un nouveau nom, car, dernier descendant d'une famille, et seul parmi les millions d'habitants indifférents de Londres, rares étaient ceux qui lui parlaient pour lui rappeler qui il avait été.

Il avait perdu ses terres et son argent, et n'aimait guère les manières des gens qui l'entouraient. Il préférait rêver et transcrire ses rêves. Ceux à qui il montrait ses écrits se moquaient de lui, si bien qu'il les garda pour lui seul, et finalement cessa d'écrire.

Plus il s'éloignait du monde qui l'entourait, et plus ses rêves devenaient merveilleux : il aurait donc été vain d'essayer de les coucher sur le papier.

On ne retrouva jamais Barzai le Sage et jamais Atal le saint prêtre ne put prier pour le repos de son âme. Depuis, et jusqu'à ce jour, les peuples d'Ulthar, de Nir et de Hatheg ont peur des éclipses et prient la nuit quand de pâles vapeurs cachent le sommet de la montagne et la lune.

Au-dessus des bruines du Hatheg-Kla, les dieux de la terre dansent parfois avec leurs souvenirs, car ils savent qu'ils sont en sécurité.

Ils aiment venir de Kadath l'inconnue, sur leurs vaisseaux de nuages, jouer comme dans l'ancien temps, lorsque la terre était jeune et que les hommes ne gravissaient pas les cimes inaccessibles.

À côté de quelques contes parodiques qui confirment l’humour et les talents de faussaire – ou de pasticheur – de l’inventeur du Necronomicon, ce volume est consacré au monde du rêve et aux aventures qu’il inspire. Les rêves que Lovecraft racontait à ses amis (Rêves et Chimères) s’accompagnent des nouvelles qu’il en a tirées. Recueillies dans La Malédiction de Sarnath, elles servent de prélude à son étonnant chef-d’oeuvre, le cycle des aventures de Randolph Carter, intitulé Démons et Merveilles. L’atmosphère onirique dans laquelle baignent de façon ininterrompue son oeuvre et sa vie, Lovecraft la trouvait aussi dans certains décors de la réalité incarnant pour lui un passé fabuleux – comme le démontre Description de la ville de Québec, un guide de voyage qu’il a composé pour un utilisateur unique : lui-même.

Francis Lacassin.

Cette édition des oeuvres de Howard Phillips Lovecraft comprend trois volumes.

Le tome 1 contient : Les Mythes de Cthulhu – Légendes du mythe de Cthulhu – Premiers contes – L’Art d’écrire selon Lovecraft.

Le tome 2 contient : Contes et nouvelles – L’Horreur dans le musée et autres révisions – Fungi de Yuggoth et autres poèmes fantastiques – Épouvante et surnaturel en littérature – Lovecraft par les témoins de sa vie – Autour de Providence.

Au cours d’une expédition en Antarctique, deux scientifiques mettent au jour, derrière une chaîne de montagnes en apparence infranchissable, les vestiges d’une ancienne cité aux proportions gigantesques. En visitant les dédales et recoins de ces lieux maudits, ils vont découvrir des fresques évoquant la présence passée sur terre d’entités extraterrestres et s’apercevoir que ces dernières n’ont pas totalement disparu...

A landmark, eclectic, leviathan-sized anthology of fiction's wilder, stranger, darker shores.

The Weird features an all star cast of authors, from classics to international bestsellers to prize winners:

Ben Okri

George R.R. Martin

Angela Carter

Kelly Link

Franz Kafka

China Miéville

Clive Barker

Haruki Murakami

M.R. James

Neil Gaiman

Mervyn Peake

Michael Chabon

Stephen King

Daphne Du Maurier and more...

Exotic and esoteric, The Weird plunges you into dark domains and brings you face to face with surreal monstrosities; You will find the boldest and downright most peculiar stories from the last hundred years bound together in the biggest Weird collection ever assembled.

Existe sous le titre " L'horreur dans le musée, tome 1 " aux éditions Chrisian Bourgois (1975).

Rogers avait cessé de hurler et de se cogner la tête contre la porte massive ; il se pencha comme pour écouter. Un rictus de triomphe éclaira son visage ; il chuchota :

— Ecoute ! Ecoute bien ! Entends-tu le bruit d'éclaboussures qu'il fait en sortant de sa cuve ? Il est arrivé sur Terre, venant de Yuggoth la grise, où les villes se trouvent sous la mer chaude et profonde. Donne-moi mes clefs, nous devons le faire entrer et nous mettre à genoux. Puis nous irons chercher un chat ou un chien, peut-être un homme ivre, et lui donner à manger.

Jones eut le souffle coupé. Il aurait dû savoir que cet endroit le rendrait aussi fou que Rogers. On le sommait d'entendre l'éclaboussement d'un monstre mythique derrière cette porte, et à présent... que Dieu lui vienne en aide... il l'entendait effectivement !

Sommaire :

♦ H.-P. Lovecraft et Elisabeth Berkeley : En rampant dans le chaos

♦ H.-P. Lovecraft et Elisabeth Berkeley : La Verte Prairie

♦ Sonia Greene : Le Monstre invisible

♦ Sonia Greene : Quatre heures

♦ Hazel Heald : L'Homme de pierre

♦ Haze ! Heald : La Mort ailée

♦ C.M. Eddy Jr. : Le Nécrophile

♦ C.M. Eddy Jr. : Sourd, muet et aveugle

♦ C.M. Eddy Jr. : Le Mangeur de spectres

♦ Robert H. Barlow : Jusqu'à ce que toutes les mers

♦ Hazel Heald : L'Horreur dans le musée

♦ Hazel Heald : Surgi du fond des siècles

♦ William Lumley : Le Journal d'Alonso Typer

♦ Hazel Heald : L'Horreur dans le cimetière

H.P. Lovecraft (1890-1937) est sans doute le plus grand auteur fantastique américain de notre siècle. Pourtant il resta toute sa vie en marge. Il en fut réduit à réviser — moyennant finances — des textes que des écrivains amateurs lui proposaient sous forme d'esquisses, voire de récits de rêves. Il en a tiré du pur Lovecraft, parfois du meilleur. On en jugera en lisant l'Horreur dans le musée.

Lovecraft est un auteur de plus en plus actuel. On ne compte plus les livres, les films, les disques et les bandes dessinées qui s’inspirent de ses nouvelles. Quelle vérité détient-il sur notre époque qui nous interpelle à ce point ?

Avec Kafka, Lovecraft est sans doute l’un des premiers écrivains à explorer un monde dominé par des logiques que l'homme ne peut plus maîtriser.

Existe sous le titre " L'horreur dans le musée, tome 2 " aux éditions Christian Bourgois (1975).

— Faites attention ! Les Atlantes ne savaient pas ces choses. J'ai parlé au Yémen avec un vieil homme qui était revenu vivant du Désert Cramoisi — il s'était prosterné devant les autels souterrains de Nug et de Yeb ...

La voix n'était plus qu'un murmure. Clarendon sombra dans la stupeur. Puis, aux heures sombres de la nuit, il se déchaîna. James le contint de toutes ses forces. Jamais il ne répétera ce qu'il a entendu sortir de ces lèvres gonflées. D'ailleurs, qui le croirait ?

Au matin, Clarendon reprit conscience et parla d'une voix assurée :

— Tout ce qui est ici doit disparaître. Brûlez tout : si quelque chose en réchappe, Surama répandra la mort sur toute la surface du monde. Et surtout, brûlez Surama ! Ne lui permettez plus de ricaner devant les tortures de la chiair mortelle. Débarrassez l'univers de sa pourriture originelle... que j'ai tirée de son sommeil séculaire ...

Sommaire :

♦ Adolphe de Castro : Le Dernier Examen

♦ Adolphe de Castro : L'Exécuteur des hautes œuvres

♦ Zealia Bishop : La Malédiction de Yig

♦ Zealia Bishop : La Chevelure de Méduse

♦ Zealia Bishop : Le Tertre

♦ Wilfred Blanch Talman : Deux bouteilles noires

H.P. Lovecraft (1890-1937) est sans doute le plus grand auteur fantastique américain de notre siècle. Pourtant il resta toute sa vie en marge. Il en fut réduit à réviser — moyennant finances — des textes que des écrivains amateurs lui proposaient sous forme d'esquisses, voire de récits de rêves. Il en a tiré du pur Lovecraft, parfois du meilleur. On en jugera en lisant l'Horreur dans le cimetière.

L'œuvre révolutionnaire qui inaugura la nouvelle ère de l'horreur.

[Source : MaitresDuFantastique.fr]

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TABLE DES MATIÈRES

• Les Montagnes hallucinées

• Dans l'abîme du temps

• La Couleur tombée du ciel

L'œuvre fondatrice du Mythe de Cthulhu.

[Source : MaitresDuFantastique.fr]

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TABLE DES MATIÈRES

• L'Appel de Cthulhu

• Herbert West, réanimateur

• Les Rats dans les murs

• Le Modèle de Pickman

• L'Horreur de Red Hook

• Celui qui chuchotait dans les ténèbres

• La Maison de la sorcière

• Celui qui hantait les ténèbres

Une magistrale descente aux enfers sur fond de sorcellerie.

[Source : MaitresDuFantastique.fr]

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TABLE DES MATIÈRES

• L'Affaire Charles Dexter Ward

• Histoires d'horreur :

· L'Horreur de Dunwich

· La Musique d'Erich Zann

· Le Festival

· Lui

· Air froid

· Le Monstre sur le seuil

Un thriller fantastique dont personne ne sort indemne !

[Source : MaitresDuFantastique.fr]

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TABLE DES MATIÈRES

• Le Cauchemar d'Innsmouth

• Les Aventures de Randolph Carter :

· Le Témoignage de Randolph Carter

· La Quête onirique de Kadath l'inconnue

· À travers les portes de la clé d'argent

"The Green Meadow" is a short story by H. P. Lovecraft and Winifred V. Jackson written in 1918/1919 and published in the spring 1927 issue of The Vagrant. As in their other collaboration, "The Crawling Chaos", both authors used pseudonyms — the tale was published as by "Elizabeth Neville Berkeley" (Jackson) and "Lewis Theobald, Jun." (Lovecraft). Lovecraft wrote the entire text but Jackson is credited since it was based on a dream she had experienced

The Tree on the Hill is a short story written by horror author H. P. Lovecraft and his correspondent Duane W. Rimel. It was written in 1934 and published in 1940 in Polaris.

The story is written in first person. It depicts the main character going outside Hampden and finding a special tree. The tree makes him day dream about a big temple in a land with three suns. The temple was half-violet, half-blue. Some shadows attracted him into the inside. He thought he saw three flaming eyes watching him and he shouted twice and the vision was gone.

L'horreur à Dunwich proprement dite se manifesta entre la fête de la Moisson et l'équinoxe de 1928.

Le docteur Armitage fut l'un des témoins de son abominable prologue.

À Dunwich, village reculé du Massachusetts, perdu dans les profondeurs d'une campagne inhospitalière aux vallons obscurs envahis de ronces, les anciennes histoires de sorcières sont encore vivaces et d'étranges bruits souterrains résonnent par fois sous les collines surmontées de mystérieux cercles de pierres.

Dans une ferme isolée de la région, Lavinia Whateley, albinos simple d'esprit, met au monde un enfant, Wilbur, dont le père est inconnu. Le vieux Whateley, le père de Lavinia, élève Wilbur en suscitant la méfiance des habitants des environs, effrayés par la vitesse de croissance de l'enfant et son faciès repoussant. Depuis toujours, des rumeurs de sorcellerie courent sur le compte du vieux Whateley et, après sa mort, Wilbur, une fois adulte, semble décidé à accroître les connaissances impies qu'il lui a transmises. Dans ce but, il se rend à l'université Miskatonic d'Arkham afin d'y emprunter l'exemplaire du sinistre Necronomicon en leur possession. Le professeur Armitage, comprenant les intentions malveillantes de son visiteur, refuse d'accéder à sa requête. Déterminé à s'emparer de l'ouvrage, Wilbur va tenter d'entrer de nuit, par effraction, dans la bibliothèque, déclenchant une série d'événements tragiques...

Combes encaissées rendues impénétrables par une végétation hostile, sabbat s dément s autour de feux la nuit de Walpurgis, engoulevent s prêt s à voler l'âme des mourants, créature invisible dévastant la campagne la nuit... Loin des paysages grandioses et exotiques de L'Appel de Cthulhu ou des Montagnes hallucinées, cette nouvelle de Lovecraft prend place dans la Nouvelle - Angleterre, région chère à l'auteur, où il situera nombre de ses récits.

Fasciné depuis toujours par l'univers de H.P. Lovecraft, François Baranger, illustrateur reconnu dans le monde pour ses talents de concept artist pour le cinéma et le jeu vidéo, s'est attelé à la tâche « cyclopéenne » de mettre en images ses principaux récits. 

Lovecraft est indessinable. Par définition. Chacune de ses nouvelles fourmille d'adverbes et de substantifs qui insistent sur le fait que non, on ne pourra pas représenter ces visions horrifiques. Comment fait François Baranger ? Quelle est sa stratégie ? Je l'ignore, mais elle fonctionne. Joann Sfar

A must-have classic that every Lovecraft fan and collector will love. From the sumptuously designed Timeless Classics series, The Complete Tales of H.P. Lovecraft collects the author's novel, four novellas, and fifty-three short stories.

Written between the years 1917 and 1935, this collection features Lovecraft's trademark fantastical creatures and supernatural thrills, as well as many horrific and cautionary science-fiction themes that have influenced some of today's writers and filmmakers, including Stephen King, Alan Moore, F. Paul Wilson, Guillermo del Toro, and Neil Gaiman.

Included in this volume are The Case of Charles Dexter Ward, The Call of Cthulhu, The Dream-Quest of Unknown Kadath, At the Mountains of Madness,The Shadow Over Innsmouth,The Colour Out of Space, The Dunwich Horror, and many more hair-raising tales.

Ils sont descendus du ciel et ont régné sur la Terre. Et ils ont été bannis hors du monde. Ils sont couchés dans les sépulcres au fond de la cité perdue de R'Iyeh. Depuis des millions d'années, ils méditent. Ils savent tout ce que nous pensons. Tapis dans la ville engloutie, ils veulent revenir. Parfois ils frôlent le seuil de l'univers. Mais les Grands Anciens savent qu'un jour les étoiles reprendront la position propice dans le cycle de l'éternité. Alors retentira l'appel de Cthulhu : sur toute la surface du globe, les adorateurs secrets accompliront les rites immondes ; la Terre tremblera ; la cité monstrueuse émergera des océans ; les Grands Anciens seront libres de réduire la Terre à merci. Et les hommes se mettront à hurler de peur, de frénésie et de rage déchaînée...

« Corona Mundi... Toit du Monde... »

Toutes sortes de formules fantastiques nous vinrent aux lèvres tandis que nous contemplions, depuis notre point d'observation vertigineux, l'incroyable spectacle.

Arkham, 1933. Le professeur Dyer, éminent géologue, apprend qu'une expédition scientifique partira bientôt pour l'Antarctique avec pour ambition de suivre les traces de celle qu'il avait lui-même dirigée en 1931. Dans l'espoir de dissuader cette tentative, Dyer décide de faire un récit complet des tragiques événements auxquels il survécut, cette fois sans omettre les passages qu'il avait écartés à son retour, de peur d'être pris pour un fou.

Deux ans plus tôt, les navires affrétés par l'université Miskatonic avaient accosté le continent glacé au début de l'été austral, et le contingent de quatre professeurs et seize étudiants s'était mis aussitôt au travail. Les premiers résultats ne s'étaient pas fait attendre et le biologiste de l'expédition, le professeur Lake, était parti de son côté avec plusieurs membres de l'équipe afin de suivre une piste fossilifère prometteuse. Au bout de quelques jours à peine, il avait annoncé par radio avoir découvert de stupéfiants spécimens d'une espèce inconnue, extraordinairement ancienne, avant de cesser toute communication après une terrible tempête. Pressentant le pire, Dyer s'était porté à leur secours le jour suivant. Ce qu'il avait découvert sur place dépassait ses craintes les plus folles...

Paysages déserts glacés, créatures innommables vieilles de plusieurs millions d'années découvertes dans un état de conservation anormal, étranges structures géométriques au sommet de montagnes noires, plus hautes que l'Everest... Cette nouvelle de Lovecraft a inspiré des générations d'auteurs et de réalisateurs, de John Carpenter, lorsqu'il réalise The Thing, à Guillermo del Toro qui rêve de la porter à l'écran.

Fasciné depuis toujours par l'univers de H.P. Lovecraft, François Baranger, illustrateur reconnu dans le monde pour ses talents de concept artist pour le cinéma et le jeu vidéo, s'est attelé à la tâche « cyclopéenne » de mettre en images ses principaux récits.

Dans une rue de Providence, une maison très ancienne : la maison Charrière. Fasciné par son étrangeté, Alijah Atwood décide d'y séjourner.

Dès le seuil, une odeur musquée a saisi Atwood à la gorge, et dans le laboratoire du Dr Charrière il fait d'effrayantes découvertes. Bientôt la maison semble se déchaîner contre l'intrus : ombres fugitives, craquements et gémissements, traces humides de pieds griffus...

Écartelé entre la terreur et la curiosité, Atwood s'obstine. Et tandis qu'un soir il tente de déchiffrer les Traités Interdits du Dr Charrière, apparaît à la fenêtre un visage, ou plutôt l'épouvantable parodie d'un visage...

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